Preview Crysis

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Le Power Struggle ne consiste pas seulement à capturer les points, il faut aussi faire preuve de coordination pour les garder en état. C’est là que l’on sent que le mode de jeu peine à trouver un juste équilibre entre les deux équipes en place. Trop souvent, ces points n’ont guère le temps de mettre en application leur fonction comme la fabrication d’un tank pour une usine de guerre ou encore la mise à disposition d’armes extra-terrestres pour un laboratoire de recherche.

En ce qui concerne les véhicules, ces derniers souffrent de quelques défauts physiques le rendant difficilement accessible dans le sens où il faudra s’habituer à la force centrifuge imposée à chacun de ces véhicules. Cela donne néanmoins lieu à des virées mémorables entre membres d’une même équipe qui n’hésitent pas à tirer parti des fonctions secondaires du véhicule comme la tourelle défensive.

Crysis   Image 79  Crysis   Image 80

On regrettera que les passagers d’un 4x4 ne puissent tirer en pleine escapade et devront nécessairement le quitter. Pour contrer les quelques problèmes de conduite, les développeurs ont fort heureusement pensés à y inclure deux vues différentes, la première et  troisième personne. Dans l’immédiat, cela ne change strictement rien à la conduite mais offre un panorama bien plus large surtout lorsqu’on désire rouler sur un adversaire, acte qui est synonyme de mort instantanée.

Techniquement parlant, la beta est limitée à DirectX 9, une limitation qui est loin d’empêcher Crysis de briller dans son domaine. J’ai pour ma part pu jouer en Réglage Haut, et j’avoue que le jeu est tout simplement splendide. Les textures, le flou ambiant, les éclairages ou encore les effets spéciaux sont réussis en tout point jusqu’à même permettre de relancer le fameux débat PC vs Consoles Next-Gen.

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Le #188899
Je suis inscrit à la Beta aussi, et c'est vrai que quand tu parles "d'optimisations puissantes", je suis assez d'accord. J'ai dû mentir un peu sur ma config sur fileplanet pour avoir le droit de participer à la béta (oui j'ai payé mon abonnement au mois juste pour pourvoir participer à la béta, je n'allais pas me laisser faire aussi facilement!).
Bref, j'ai un P4 3.2GHz, 2Go de RAM, Geforce 6600, et j'arrive à jouer avec des graphisme corrects (moyen (surtout) et bas), et le fps tourne dans les 20images par secondes. Ce qui pour moi est tout à fait jouable. Je ne pensais même pas pouvoir y jouer sur mon ordi.. Et encore, ce n'est que la béta, j'imagine que le tout sera encore optimisé d'ici sa sortie. Je peux même me fendre de mettre le motion blur (ce qui, pour moi, est une vraie avancée dans le "vidéo-réalisme"). Cependant, j'aurais préféré une béta solo plutot que multi-joueurs, dans la mesure où ici, on ne peut pas détruire la végétation, ou passer son temps à comtempler les décors et textures, sous peine de se faire sniper en quelques secondes. Bon ceci dit, c'est quand même assez marrant et prenant, la gestion de la nano-combinaison. En ce qui concerne la force surhumaine, elle sert aussi à sauter très haut, ou à mettre un ou deux coups de poings qui suffiront à tuer un adversaire. En fait, je crois qu'au niveau du gameplay, ce qui m'a bien plus, c'est la nano-combinaison qu'on peut utiliser selon les situations, l'interface favorisant le changement rapide de fonction.

Quant au débat PC vs Consoles Next-Gen que tu ne veux pas lancer hehe ca peut se comprendre. Cependant, je pense qu'il est logique, vu la rapidité d'évolution du matériel PC, qu'au bout d'un moment les Consoles Next-Gen vont se retrouver limitées techniquement. Reste à savoir si ca va commencer maintenant avec Crysis par exemple, ou si ça se produira dans 10ans, comme Sony à promis que l'achat PS3 était un investissement sur 10ans...
Le #189081
s ou pour jouer a halo 3 pasque je kifffffffff...
Le #189202
La démo jouable est disponible depuis hier soir !
Dispo ici : http://www.clubic.com/demo-jeux-video-6005-0-crysis.html

Soyez patient, elle fait 1.8Go
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Anonyme
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