Preview Hour of Victory

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hovix30f

En ce lundi 21 mai 2007, Midway nous a très sympathiquement convié à la présentation de Hour of Victory, le tout nouveau FPS fortement inspiré de Call Of Duty

C’est dans un paisible coin de la ville parisienne que j’ai pu retrouver mes collègues de la presse afin de débuter la présentation du jeu après seulement quelques minutes d’attente. Le temps de situer le contexte historique et conceptuel du jeu, mais aussi d’attendre les retardataires...

Prénommé Hour of Victory, le jeu développé par nFusion s’inspire des grandes séries historiques telles que Call of Duty, Medal of Honor ou encore Brothers In Arms dans l’optique d’y prolonger le concept FPS. Respectant un tant soit peu les événements historiques de la Seconde Guerre mondiale, le jeu nous conte avec brio les aventures de trois soldats au cœur bien accroché.

Hour of Victory   Image 2   Hour of Victory   Image 4

Bien que le jeu ne respecte pas avec précision l’histoire de l’humanité, Midway s’est appliqué à modéliser soigneusement  les environnements ainsi que les armes présentes dans le jeu. Ces dernières se montrent relativement efficaces et ressemblent de près comme de loin aux armes réelles.

Du MP40 au M1 Garand en passant par le célèbre M1903 Springfield, Hour of Victory nous offre la possibilité d’utiliser à bon escient de nombreuses armes issues de la guerre. Divisé en quatre chapitres qui eux-mêmes sont subdivisés en quatre sous chapitres, le jeu possède un explicite morcellement servant à distinguer les différents théâtres de combat allant du désert africain aux bases enneigées nazies.

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Anonyme
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