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Dans un contexte de saturations conceptuelles, Atari et Eden Games se sont efficacement associés pour donner naissance à cet ultime épisode des Test Drive, un épisode développé dans le plus grand sérieux automobile. Cela donne au final un hit en puissance où grandeur et précision parviennent à se lier intimement sans pour autant surenchérir dans l'originalité.
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Sorti il y a plus de six mois sur la console next-gen de Microsoft, le jeu Test Drive Unlimited s’est longuement fait désirer sur les supports actual-gen que sont le PC, la Playstation 2 et pour finir la Playstation Portable.
Afin de patienter, les développeurs lyonnais d’Eden Games ont toutefois proposé aux joueurs PC de participer au beta-test du jeu durant l’ensemble du développement. Ce trop court mais excellentissime laps de temps s’étalait de début décembre 2006 jusqu’au début du mois de février 2007.
   
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Période durant laquelle le jeu s’est confronté à de nombreux changements techniques et conceptuels dont leurs différents rôles étaient quasi-essentiels au bon déroulement du jeu et de son unique option multi-joueurs.
J’ai ainsi pu m’adonner au beta-test de Test Drive Unlimited durant un bon moment et je vous fais aujourd’hui part de mes impressions, de mes appréhensions au regard de la version complète du jeu ainsi que de mes quelques déceptions.