Preview Far Cry 2

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Contrairement à son prédécesseur, le concept ne tournera plus autour d’une succession de missions linéaires reparties sur une unique carte. La superficie totale de Far Cry 2 représente pas moins de 50 Km², c’est dire la grandeur du jeu et des missions proposées. Cette fois il nous faudra accomplir une flopée d’objectifs savamment placés au travers un grand ensemble géographique tel un STALKER : Shadow of Chernobyl (lire le test réalisé par nos soins).

Ces objectifs nous pouvons les remplir à n’importe quel moment du jeu, le soir, le matin ou en pleine tempête de sable, la liberté d’action est presque totale et donne naissance à un potentiel de rejouabilité très élevé.

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La dynamique météorologique jouera d’ailleurs un important rôle durant l’ensemble du jeu. Alors que le vent pourra déformer avec aisance les feuillages d’un arbre jusqu’à même les arracher, ce même élément pourra propager rapidement un feu qu’on aura allumé au préalable. Les herbes sèches, les maisons en bois ou encore les arbres seront des excellents combustibles alors qu’au contraire les bâtisses de ciment résisteront aux flammes de l’enfer.

Ces incendies volontaires, nous pouvons les exploiter en mettant en place des stratégies d’isolement, de contournement ou encore de dispersion. Et il faudra bien prendre en compte la vitesse et la direction du vent avant de mettre le feu à quoi que ce soit. Car en cas d’erreur, le feu pourrait bien se retourner contre nous,  gare donc à nos pulsions de pyromanes.

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Vos commentaires
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Le #188270
Far Cry 2 avec le CryENGINE2 eût été

Dommage

Mais ne sait-on jamais
Le #188592
j'ai hate de tester ça...
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Anonyme
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