Après s’être distinguée sur la console current-gen de
Microsoft, la série entend bien poursuivre son périple sur le doux terrain de la next-gen. Et pour se faire les développeurs ont fait appel à des rénovations visuelles plus qu’autre chose. Dans la volonté de conserver son style pour le moins unique, ces derniers se sont tout bonnement appliqués à rendre le jeu plus fin, diversifié et surtout de mettre à contribution cette nouvelle génération de consoles.
La session de beta-test qui s’étalait sur le mois de mai 2007 aura d’ailleurs donné un avant goût à la vaste communauté de joueurs ne se limitant pas seulement aux FPS. Grâce à Microsoft, nous avons pu mettre la main sur la trame scénaristique d’
Halo 3 qui tentera à coup sûr de clore cette célèbre trilogie sur les chapeaux de roue.

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Une fois les présentations faites je me trouve enfin aux côtés de Halo 3 avec pour seul et unique objectif d’en découvrir un peu plus. J’ai à vrai dire eu l’honneur et le privilège de pouvoir y jouer durant quatre bonnes heures, un délai largement suffisant pour écarter avec aisance mes quelques interrogations suivant la fin de
Halo 2 Vista.
Dès l’introduction, le titre tient absolument à s’imposer à l’aide d’une efficace mise en scène nous contant la situation actuelle de la Terre et de ses nouveaux alliés. Rapidement, l’intrigue va logiquement se retourner vers le Spartan 117, héros originel de la série. Ce soldat génétiquement modifié et entraîné pour combattre les plus grandes menaces se verra être responsable d’un bon nombre de victoires humaines dans un contexte relativement tendu.