Les jeux vidéo bientôt moins chers ?

Le par  |  5 commentaire(s) Source : Game Informer
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Selon Electronic Arts, le prix des jeux pourrait diminuer dans un avenir plus ou moins proche. En parallèle, il est noté que le DLC pourrait proliférer afin de compléter l'expérience. Le début des jeux en kit ?

Electronic Arts - logoDepuis l'arrivée des dernières consoles de salon, force est de constater que le prix des jeux se veut nettement plus relevé, en particulier en Europe. C'est ainsi qu'entre consommateurs, il est souvent question de prix, certains jugeant bien plus intéressant de commander directement à l'étranger. Cette tendance, en totale incompréhension avec les soucis actuels liés à la consommation, s'explique par des coûts de développement bien plus importants que par le passé. Cela peut se ressentir tout particulièrement avec GTA IV ou encore Uncharted 2.

Interrogé par Game Informer, le producteur général de EA Canada, Jason DeLong, a émis son hypothèse quant à l'évolution de l'offre vidéoludique dès cette année. Le constat est simple, puisqu'il s'attend à ce que le prix des jeux vidéo diminue dans un avenir proche. En contrepartie, il souligne que cette manoeuvre pourrait se répercuter sur des jeux plus courts. Des contenus additionnels sont d'ores et déjà attendus au tournant, si d'aventure vous voulez agrémenter l'expérience de jeu. Il a ensuite ajouté :

« Les jeux sont de plus en plus chers, les temps sont durs, il devient ainsi plus difficile de d'acheter tous les genres que l'on veut. Alors, comment allons-nous garder les joueurs en leur offrant davantage sans pour autant faire sauter la banque ? Cela va être un intéressant problème de création à résoudre ».

De notre côté, nous nous attendons juste à ne pas nous faire arnaquer sur le contenu des futurs jeux.

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Le #571991
"De notre côté, nous nous attendons juste à ne pas nous faire arnaquer sur le contenu des futurs jeux."

Il y a une négation en trop dans la phrase. Ou alors il faut changer le verbe et le remplacer par "espérer"... Parce que perso, je m'attends à ce que ce soit une arnaque. Connaissant EA, il n'y a de toute façon pas le moindre espoir.
Le #572001
Donc des jeux finalement plus cher.
L'offre en brut (boite) et le DLC supplémentaire
(voir juste une clé pour "libérer" du contenu déjà présent).

Que du bon.
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Le #572191
Deja que le DLC est une arnarque.
les joueurs console ont eut ca les premiers et ont trouver ca normal.
maintenant on a la meme chose sur PC.

Depuis quand faut payer pour un patch ?
c'est le déclin total du JV.
ils vont prendre ca comme pretexte pour vendre des jeux pas fini maintenant, super l'evolution.
Le #572251
Ce qui est amusant, c'est que le studio qui a créé un des jeux les plus souvent cités quand on veut insister sur le coût de production de plus en plus élevé, est aussi l'un des rares studios à respecter ses clients et à ne pas se foutre de leur gueule en leur faisant payer 5€ pour 2 costumes ou 10€ pour un patch de 100ko qui débloque du contenu déjà présent sur le disque et qui aurait dû être disponible immédiatement.

Je parle bien sûr de Rockstar, et du fameux et excellent GTA IV. Je ne suis pas au courant de tous les DLC proposés par Rockstar, mais quand je vois les 2 extensions de GTA IV, je me dis qu'eux, au moins, ils ont compris à quoi devrait toujours servir le DLC. (Il faudrait qu'ils pensent à sortir ces extensions sur PS3 par contre, histoire que je puisse y jouer un jour )

Même chose pour le contenu téléchargeable de Midnight Club : Los Angeles (Rockstar aussi). Ils ont ajouté toute une nouvelle zone de jeu (une partie supplémentaire de la ville), en téléchargement gratuit, et ensuite, ceux qui le souhaitent peuvent payer une dizaine d'euros pour avoir de nouvelles courses, voitures, missions se déroulant sur ce nouveau terrain de jeu.

Donc je ne dirai qu'une chose : vive Rockstar, et j'aimerais que tout le monde prenne exemple sur eux.

Malheureusement, à côté de ça, on a des annonces à la con comme celle d'Electronic Arts, on a des patches PAYANTS de 100ko qui débloquent des trucs qui sont présents sur le disque déjà payé (DLC de Brutal Legends, Electronic Arts), on a des DRM sur les jeux (SecuROM sur les jeux EA), on a des modes de jeux entiers, présents sur le disque mais que l'on doit payer en supplément (modes online de RE5, capcom), on a des jeux dont la fin est dispo en DLC (Prince of Persia, Ubisoft), on a des jeux qui proposent des costumes payants (Street Fighter IV, Capcom - autrefois on débloquait des costumes en accomplissant certaines actions dans le jeu, maintenant on débloque en sortant la carte bleue), on a des jeux qui ont du DLC payant disponible le jour de la sortie ou presque (Borderlands, Dragon Age: Origins).

Bordel.
Le #572311
Attendons-nous à payer le jeu (installation) + chaque niveau du jeu (dlc1) + les boss (dlc2).

Ce sera à nous d'assembler les morceaux pour pouvoir jouer.

Après tout, on peu payer une chanson sur un album, alors pourquoi pas un seul niveau?



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Anonyme
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