Prototype : une fournée d'images
Le par Jacques B.
Prototype, projet de Radical Entertainment, édité par Sierra, est attendu sur PC, PS3 et Xbox 360 pour l'année 2009. Est-ce que ce délai important sera suffisant pour effacer l'inquiétude enclenchée par ces images ?
Un projet instable ?
D'un point de vue purement technique, oui. Incontestablement. Aujourd'hui, le titre de Radical Entertainment est loin de répondre aux ambitions technologiques des deux consoles next gen, ainsi que celles du monde des PC (le jeu est prévu sur les trois plateformes). Les textures sont décevantes, un sentiment de vide vient envahir chaque décor, la ville est pourvue de passants modélisés d'une manière grossière et le design est loin d'être original. Une vague d'images peu concluante en somme.
Est-ce que le soft se rattrapera du côté de son gameplay ? Cela reste à voir compte tenu que l'idée principale manque d'audace. Peut-être que l'hypothétique sentiment de liberté apportera un peu de plaisir à l'ensemble puisque mis à part des affrontements nerveux au sein d'une métropole, on peine encore à voir ce qui fera de Prototype un produit surprenant de l'année 2009. Le scénario, quant à lui, est encore mystérieux.










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