La PSP ne supporte pas le 333 MHz en Wi-Fi
Le par Christophe B.
Alors que Sony annonçait que le firmware 3.50 de la PSP permettrait d'utiliser les 333 MHz de son processeur, nos confrères de Beyond3D ont découvert une faille inattendue.
En effet, alors que le dernier firmware en date de la PSP devait déverrouiller la limitation software pour un accès aux 333 MHz du processeur, il semblerait qu'une faille ait été soulevée par nos confrères de Beyond 3D.Une étrange limitation
Ainsi, selon le magazine, une fois le mode Wi-Fi activé, la console portable de Sony se verrait à nouveau bridé à 222 MHz. Du coup, en fois en ligne, les joueurs ne peuvent profiter des pleines capacités de la console promise par Sony. Depuis, l'information a été confirmée par GameDaily BIZ qui a directement contacté Sony Computer Entertainment America.
Dès lors, le porte parole de SCEA, Dave Karraker, a bien confirmé l'anomalie repérée par le magazine Beyond3D et a précisé que SCEA travaillait activement avec "la communauté des développeurs afin de tirer entièrement parti des avantages de cette nouvelle fonctionnalité." A l'heure actuelle, il est difficile d'expliquer une telle limitation, toujours est-il que les développeurs doivent alors jongler avec les deux cadences selon le mode de jeu choisi (Wi-Fi ou non).

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en 333mhz les jeux tournent plus rapidement !
donc jouer en en wifi plus rapidement.
logique que le 333mhz ne sert pas a rien
Burnout dominator en 333mhz c'est un délice.
Mais tu n'as pas du jouer a Need For Speed Carbon, ou d'autres jeux "gourmants".
Avec un raisonnement comme le tien, je retourne jouer au dernier jeu du moment avec Graphisme HD, sur mon pentium 2 266. Ca rame, mais c'est jouable a environ 2-3 fps, mais c'est jouable! (Pitoyable)