Rainbow Six Vegas : trop action nuit à l'action

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Utilisant la troisième mouture du célèbre Unreal Engine équipant les très prometteurs Gears of War ou encore Mass Effect, Rainbow Six : Vegas semble déciment bien préparé à mener une guerre de front contre ses éventuels concurrents dont le nombre ne cesse de croitre.

Utilisant la troisième mouture du célèbre Unreal Engine équipant les très prometteurs Gears of War ou encore Mass Effect, Rainbow Six : Vegas semble déciment bien préparé à mener une guerre de front contre ses éventuels concurrents dont le nombre ne cesse de croitre.

Afin de réaliser une telle performance, le titre d’Ubisoft aura fort à faire face à une rude et sérieuse concurrence désireuse d'en découdre. De Unreal Tournament 2007 à Crysis en passant par The Darkness , nombreux sont les prétendants au titre de meilleur FPS de l'année.

Cependant, le jeu nous dévoile de bien belles innovations dont l’utilité pourrait se révéler cruciale aux yeux du public. Le joueur aura la possibilité, entre autres, de venir planifier un assaut tactique dans ses moindres détails en prédéfinissant des profils comportementaux pleinement adaptés à la situation.

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Une intelligence artificielle digne de ce nom
Ainsi nos coéquipiers agiront dans la plus grande discrétion dès lors qu’il agit de sauver des otages ou encore de désamorcer une bombe en pleine fusillade. Comme on peut le voir l’intelligence artificielle a été grandement améliorée afin que cette dernière puisse agir de manière réaliste et ordonnée.

Malheureusement pour nous, ces améliorations seront aussi valables pour nos amis terroristes. Leurs comportements et plus généralement leurs façons d’agir suivront de concert nos bruyantes tractations, les poussant ainsi à fouiller les alentours en fonction des situations de stress intense, de grand calme ou encore de danger avéré.

Date de sortie prévue pour le 24 novembre prochain sur PC et Xbox 360.

Accéder au site officiel de Rainbow Six

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