Le site Internetactu nous propose un article consacré au monde des jeux vidéo libres.
Même si le monde des logiciels libres a explosé ces dernières années,
comme avec le succès phénoménal du navigateur web Firefox, ou du
système d'exploitation GNU/Linux, une incertitude persiste quant à
l'avenir du monde des jeux libres.
Notre confrère du site Internetactu s'est penché sur cette délicate
question et nous propose un article très intéressant que je vous laisse
consulter, en partie, ci-dessous.
"Le succès de Linux ou de Firefox est-il transposable au domaine du jeu
vidéo ' Rien n’est moins sûr si on regarde attentivement l’univers du
jeu libre et celui du jeu commercial. Si le développement de jeux
libres progresse constamment, ses buts, ses objectifs et ses moyens
sont si radicalement éloignés du monde des jeux commerciaux qu’il n’est
pas certain que les deux mondes sachent se rencontrer.
Sur plus de 100 000 applications et projets OpenSource référencés sur
SourceForge.net, près de 9 000 concernent des jeux. Une proportion loin
d’être négligeable qui montre à elle seule que, dans ce domaine
particulier du développement logiciel, le libre progresse également.
Un bon exemple en est le jeu Civilization. Créé par l’une des stars
mondiales du jeu vidéo, Sid Meier, Civilization a été commercialisé à
partir de 1991, par Microprose. Il devient rapidement un succès, qui
donnera lieu à plusieurs autres versions, notamment Civilization II
(1996) et Civilization III (2001). Une version IV est en principe
prévue pour septembre 2005. Indéniablement, Civilization est devenu un
jeu culte qui demeure, pour beaucoup de joueurs, la référence en
matière de jeux de stratégie.
Dans le même temps, une version alternative - et libre - du jeu s’est
développée. Freeciv, démarré en 1995 par trois étudiants danois, avait
à l’origine pour but de créer un clone de Civilization pour Linux. Dix
ans plus tard, le projet est plus que jamais actif. Des dizaines de
versions successives ont vu le jour (la dernière en juillet 2005) et le
jeu, proposé sous la licence libre GNU GPL, est disponible pour de
multiples plates-formes, à commencer par Linux, Windows ou Mac OS,
ainsi que d’autres systèmes plus exotiques. La documentation du jeu
existe en plusieurs langues, notamment le français et l’espagnol. Le
projet est géré à l’aide d’un wiki, de multiples listes de diffusion et
autres forums. Complété par des utilitaires (notamment un éditeur de
cartes), Freeciv a remporté plusieurs récompenses et, de l’avis
général, est un excellent jeu qui n’a rien a envier à son modèle. Au
total, bien qu’entièrement libre et gratuit, Freeciv a été mis au point
par plusieurs centaines de développeurs bénévoles. Quelques donateurs
ont permis de recueillir un peu moins de 3 000 $, utilisés pour acheter
du matériel. Une somme dérisoire comparée aux budgets de développement
d’un jeu classique."
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