Pour quelles applications la version 64 bits est-elle "indispensable".
Celles où on a besoin de gérer plus de 4 Go de mémoire!
Comment choisir entre 32 ou 64 bit
y a t'il des restrictions ou bridage des logiciels 32b sur platform 64 bit
INTEL Core 2 Quad fonctionne mieux en 32 ou 64
Ou peux t'on trouver ces informations
merci de m'aider
Pour quelles applications la version 64 bits est-elle "indispensable".
Celles où on a besoin de gérer plus de 4 Go de mémoire!
Comment choisir entre 32 ou 64 bit
y a t'il des restrictions ou bridage des logiciels 32b sur platform 64 bit
INTEL Core 2 Quad fonctionne mieux en 32 ou 64
Ou peux t'on trouver ces informations
merci de m'aider
Pour quelles applications la version 64 bits est-elle "indispensable".
Celles où on a besoin de gérer plus de 4 Go de mémoire!
Comment choisir entre 32 ou 64 bit
y a t'il des restrictions ou bridage des logiciels 32b sur platform 64 bit
INTEL Core 2 Quad fonctionne mieux en 32 ou 64
Ou peux t'on trouver ces informations
merci de m'aider
merci
si j'ai bien compris les applis 32 bit vont ramer dans une machine
virtuelle (avec NTVDM) comme émulateur
Ne pas confondre
Ca doit ^etre infernal pour les jeux
N'étant pas un fana de jeux, je n'ai pas expérimenté, mais il ne faut pas
merci
si j'ai bien compris les applis 32 bit vont ramer dans une machine
virtuelle (avec NTVDM) comme émulateur
Ne pas confondre
Ca doit ^etre infernal pour les jeux
N'étant pas un fana de jeux, je n'ai pas expérimenté, mais il ne faut pas
merci
si j'ai bien compris les applis 32 bit vont ramer dans une machine
virtuelle (avec NTVDM) comme émulateur
Ne pas confondre
Ca doit ^etre infernal pour les jeux
N'étant pas un fana de jeux, je n'ai pas expérimenté, mais il ne faut pas
"lolo" a écrit dans le message de
news:478708bf$0$14271$merci
si j'ai bien compris les applis 32 bit vont ramer dans une machine
virtuelle (avec NTVDM) comme émulateur
Ne pas confondre
- la machine virtuelle de Windows 32 bits qui
permet de faire tourner des applis 16 bits
(DOS ou Win16)
avec
- celle de Windows 64 bits qui permet de faire
tourner des applis Windows 32 bits!
Dans le 1er cas, on est en présence d'applis (16 bits) conçues sous un OS
non préemptif, avec une gestion de mémoire désastreuse, que l'OS hôte (32
bits) doit essayer de "remettre en forme" !
Dans le 2ème cas, les applis (32 bits) sont conçues "proprement", avec un
adressage linéaire de la mémoire, gestion multithread éventuellement, ...,
la seule différence par rapport à l'OS hôte étant l'espace mémoire limité
à 4Go.Ca doit ^etre infernal pour les jeux
N'étant pas un fana de jeux, je n'ai pas expérimenté, mais il ne faut pas
exagérer quand même!
Il est vraisemblable qu'une appli (jeu) écrite d'origine en 64 bits
tournera de façon plus fluide que son homologue 32 bits lancée dans une
machine virtuelle 32->64 bits, mais ce ne sera pas l'enfer comme tu dis!
;-)
En ce qui me concerne, la seule chose qui me freine dans le passage aux OS
64 bits est l'indisponibilité de certains pilotes de périphériques
"exotiques", c'est tout.
--
May the Force be with You!
La Connaissance s'accroît quand on la partage
----------------------------------------------------------
Jean-Claude BELLAMY [MVP] - http://www.bellamyjc.org
"lolo" <l.delhaye@free.fr> a écrit dans le message de
news:478708bf$0$14271$426a34cc@news.free.fr...
merci
si j'ai bien compris les applis 32 bit vont ramer dans une machine
virtuelle (avec NTVDM) comme émulateur
Ne pas confondre
- la machine virtuelle de Windows 32 bits qui
permet de faire tourner des applis 16 bits
(DOS ou Win16)
avec
- celle de Windows 64 bits qui permet de faire
tourner des applis Windows 32 bits!
Dans le 1er cas, on est en présence d'applis (16 bits) conçues sous un OS
non préemptif, avec une gestion de mémoire désastreuse, que l'OS hôte (32
bits) doit essayer de "remettre en forme" !
Dans le 2ème cas, les applis (32 bits) sont conçues "proprement", avec un
adressage linéaire de la mémoire, gestion multithread éventuellement, ...,
la seule différence par rapport à l'OS hôte étant l'espace mémoire limité
à 4Go.
Ca doit ^etre infernal pour les jeux
N'étant pas un fana de jeux, je n'ai pas expérimenté, mais il ne faut pas
exagérer quand même!
Il est vraisemblable qu'une appli (jeu) écrite d'origine en 64 bits
tournera de façon plus fluide que son homologue 32 bits lancée dans une
machine virtuelle 32->64 bits, mais ce ne sera pas l'enfer comme tu dis!
;-)
En ce qui me concerne, la seule chose qui me freine dans le passage aux OS
64 bits est l'indisponibilité de certains pilotes de périphériques
"exotiques", c'est tout.
--
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"lolo" a écrit dans le message de
news:478708bf$0$14271$merci
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Ne pas confondre
- la machine virtuelle de Windows 32 bits qui
permet de faire tourner des applis 16 bits
(DOS ou Win16)
avec
- celle de Windows 64 bits qui permet de faire
tourner des applis Windows 32 bits!
Dans le 1er cas, on est en présence d'applis (16 bits) conçues sous un OS
non préemptif, avec une gestion de mémoire désastreuse, que l'OS hôte (32
bits) doit essayer de "remettre en forme" !
Dans le 2ème cas, les applis (32 bits) sont conçues "proprement", avec un
adressage linéaire de la mémoire, gestion multithread éventuellement, ...,
la seule différence par rapport à l'OS hôte étant l'espace mémoire limité
à 4Go.Ca doit ^etre infernal pour les jeux
N'étant pas un fana de jeux, je n'ai pas expérimenté, mais il ne faut pas
exagérer quand même!
Il est vraisemblable qu'une appli (jeu) écrite d'origine en 64 bits
tournera de façon plus fluide que son homologue 32 bits lancée dans une
machine virtuelle 32->64 bits, mais ce ne sera pas l'enfer comme tu dis!
;-)
En ce qui me concerne, la seule chose qui me freine dans le passage aux OS
64 bits est l'indisponibilité de certains pilotes de périphériques
"exotiques", c'est tout.
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