Par rapport au code html d'origine
(http://me.eae.net/projects/iecanvas/demo.html ), j'ai rajouté l'appel au
script textcanvas.js
et les lignes de code sencées écrire du texte, mais cela ne fonctionne
pas...
si quelqu'un sait pourquoi...
Par rapport au code html d'origine
(http://me.eae.net/projects/iecanvas/demo.html ), j'ai rajouté l'appel au
script textcanvas.js
et les lignes de code sencées écrire du texte, mais cela ne fonctionne
pas...
si quelqu'un sait pourquoi...
Par rapport au code html d'origine
(http://me.eae.net/projects/iecanvas/demo.html ), j'ai rajouté l'appel au
script textcanvas.js
et les lignes de code sencées écrire du texte, mais cela ne fonctionne
pas...
si quelqu'un sait pourquoi...
Élodie a écrit :Par rapport au code html d'origine
(http://me.eae.net/projects/iecanvas/demo.html ), j'ai rajouté l'appel au
script textcanvas.js
et les lignes de code sencées écrire du texte, mais cela ne fonctionne
pas...
si quelqu'un sait pourquoi...
En supposant que les trois fichiers externes (les 2 .js et le .htc)
soient disponibles, que la version de Windows / IE autorise l'emploi
en local des HTML Components (HTC), le problème restant est
l'utilisation dans le script de la page de test de propriétés non
définies dans le code IECanvas : canvas.width et canvas.height.
Solution 1 : remplacer ces références par une valeur constante (300
en l'occurrence) - solution peu élégante
Solution 2 : modifier le fichier iecanvas.js (ce qui me semble permis
par la licence MIT) pour créer ces propriétés définies par la
recommandation
<http://www.whatwg.org/specs/web-apps/current-work/#the-canvas> en
ajoutant avant la ligne :
node.parentNode.replaceChild(newNode, node);
les lignes suivantes :
newNode.width = node.width;
newNode.height = node.height;
HTH
--
Y.D.
Élodie a écrit :
Par rapport au code html d'origine
(http://me.eae.net/projects/iecanvas/demo.html ), j'ai rajouté l'appel au
script textcanvas.js
et les lignes de code sencées écrire du texte, mais cela ne fonctionne
pas...
si quelqu'un sait pourquoi...
En supposant que les trois fichiers externes (les 2 .js et le .htc)
soient disponibles, que la version de Windows / IE autorise l'emploi
en local des HTML Components (HTC), le problème restant est
l'utilisation dans le script de la page de test de propriétés non
définies dans le code IECanvas : canvas.width et canvas.height.
Solution 1 : remplacer ces références par une valeur constante (300
en l'occurrence) - solution peu élégante
Solution 2 : modifier le fichier iecanvas.js (ce qui me semble permis
par la licence MIT) pour créer ces propriétés définies par la
recommandation
<http://www.whatwg.org/specs/web-apps/current-work/#the-canvas> en
ajoutant avant la ligne :
node.parentNode.replaceChild(newNode, node);
les lignes suivantes :
newNode.width = node.width;
newNode.height = node.height;
HTH
--
Y.D.
Élodie a écrit :Par rapport au code html d'origine
(http://me.eae.net/projects/iecanvas/demo.html ), j'ai rajouté l'appel au
script textcanvas.js
et les lignes de code sencées écrire du texte, mais cela ne fonctionne
pas...
si quelqu'un sait pourquoi...
En supposant que les trois fichiers externes (les 2 .js et le .htc)
soient disponibles, que la version de Windows / IE autorise l'emploi
en local des HTML Components (HTC), le problème restant est
l'utilisation dans le script de la page de test de propriétés non
définies dans le code IECanvas : canvas.width et canvas.height.
Solution 1 : remplacer ces références par une valeur constante (300
en l'occurrence) - solution peu élégante
Solution 2 : modifier le fichier iecanvas.js (ce qui me semble permis
par la licence MIT) pour créer ces propriétés définies par la
recommandation
<http://www.whatwg.org/specs/web-apps/current-work/#the-canvas> en
ajoutant avant la ligne :
node.parentNode.replaceChild(newNode, node);
les lignes suivantes :
newNode.width = node.width;
newNode.height = node.height;
HTH
--
Y.D.
[...]
Comme je ne peux pas les mettre en pièce jointe, [...]
"YD" a écrit dans le message de news:
[ citation intégrale, signature comprise ]
[...]
Comme je ne peux pas les mettre en pièce jointe, [...]
"YD" <No-spam@thank.you.invalid> a écrit dans le message de news:
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[...]
Comme je ne peux pas les mettre en pièce jointe, [...]
"YD" a écrit dans le message de news:
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