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Export des images JPEG d'un MMO

Le
CDR
Bonjour,

Voilà, un client utilise une ancienne appli développée en Windev 5.5
en 1993, il va acquérir mon appli en lieu et place (Delphi/Firebird)
et me demande s'il est possible de reprendre ses données.
Pas de difficultés pour les fichiers fic (je sais lire une
structure .fic et l'exploiter en Delphi) mais pour le fichier MMO qui
contient les photos des membres, je sèche : en effet, j'ai repéré les
débuts et fin de données images JPEG mais lorsque je les copies dans
un fichier que je nomme .jpeg, elles sont "abimées" : certaines partie
de l'images sont décalées, comme s'il me manquait des données (le
padding probablement).

Si quelqu'un peut me dire comment exploiter les données binaires
contenues dans un fichier MMO, je suis preneur (pour info, je ne
dispose pas de windev 5.5 : la reprise est faite par exploitation
brutes des fichiers .fic/mmo en pascal)

Eventuellement si quelqu'un a développer une appli windidev 5.5 qui
fait une un export du contenu d'un MMO en fichiers jpeg, ce serait
génial.

Bonne soirée à tous
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Romain PETIT
Le #22262381
CDR avait écrit le 15/06/2010 :
Bonjour,



Bonjour,

Si quelqu'un peut me dire comment exploiter les données binaires
contenues dans un fichier MMO, je suis preneur (pour info, je ne
dispose pas de windev 5.5 : la reprise est faite par exploitation
brutes des fichiers .fic/mmo en pascal)



Si tu as l'analyse 5.5, tu devrais pouvoir être en mesure de lire la
base avec n'importe quelle version de WD...
(parce que même en ayant 5.5, sans l'analyse ça risque d'être coton).

A+

--
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CDR
Le #22262441
On 16 juin, 09:40, Romain PETIT
CDR avait écrit le 15/06/2010 :

> Bonjour,

Bonjour,

> Si quelqu'un peut me dire comment exploiter les données binaires
> contenues dans un fichier MMO, je suis preneur (pour info, je ne
> dispose pas de windev 5.5 : la reprise est faite par exploitation
> brutes des fichiers .fic/mmo en pascal)

Si tu as l'analyse 5.5, tu devrais pouvoir être en mesure de lire la
base avec n'importe quelle version de WD...
(parce que même en ayant 5.5, sans l'analyse ça risque d'être coton ).

A+

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J'ai lu tout les fichiers .fic sans l'analyse, mais je bloque sur le
fichier MMO
Puis j'ai récupéré l'outil d'analyse de Windev, j'ai lu le fichier
WDD, j'obtiens bien la structure des fichiers .fic mais rien sur le
MMO

Comment faire ?
Romain PETIT
Le #22265901
CDR a formulé ce mercredi :
Comment faire ?



Le fichier MMO correspond à une des rubriques.
Donc il suffirait de parcourir le fichier (voir HDeclare pour ouvrir un
fichier 5.5 avec le WDD) et d'utiliser HExtraitMemo.

A+

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CDR
Le #22267461
Ca je le sais, je l'ai vu en recherchant sur Google mais je ne dispose
pas de windev 5.5 d'ailleurs, même si je l'avais, mes PC sont sur
vista alors le soft ne tournerai pas.
Je ne dispose que de l'outil d'analyse des des fichiers constituant la
base de données.
Donc je ne peux pas créer un programme en windev 5.5 en utilisant
cette fonction.

Mes soft sont tous développés dans d'autres languages.

A+


On 16 juin, 21:04, Romain PETIT
CDR a formul ce mercredi :

> Comment faire ?

Le fichier MMO correspond une des rubriques.
Donc il suffirait de parcourir le fichier (voir HDeclare pour ouvrir un
fichier 5.5 avec le WDD) et d'utiliser HExtraitMemo.

A+

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Romain PETIT
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Romain PETIT
Le #22267681
CDR a pensé très fort :
Ca je le sais, je l'ai vu en recherchant sur Google mais je ne dispose
pas de windev 5.5 d'ailleurs, même si je l'avais, mes PC sont sur
vista alors le soft ne tournerai pas.
Je ne dispose que de l'outil d'analyse des des fichiers constituant la
base de données.
Donc je ne peux pas créer un programme en windev 5.5 en utilisant
cette fonction.

Mes soft sont tous développés dans d'autres languages.



Mes explications portaient sur WD7.5 et supérieures pour reprendre des
fichiers 5.5.
Tu n'as aucune version de WD ?

--
Romain PETIT
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