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l'intérêt d'acheter une 8800 GTX

Le
TTT
Salut,

Avant de débourser plus de 500 euros pour une 8800 GTX, j'aimerais
comprendre.

Je me souviens à une époque (dans les années 90), on disait : "ca sert à
rien d'acheter une carte à accélération 3D si ton jeu n'est pas codé pour le
matériel". Alors est-ce que ça s'applique aussi aux cartes DirectX 10 ?
Je joue souvent aux simulateurs en tout genre. Notammement "Flight Simulator
X" et "F1 Challenge 99-00" (avec un mod qui redessine les voitures du
championnat en cours, avec une modélisation 3D plus complexe et plus fidèle
des voitures).
Est-ce que par exemple, la carte 8800 GTX n'aura aucun effet sur F1
Challenge car ce jeux a été développé en 2002 (ou 2003?). Et qu'à l'époque
DirectX 10 n'était même pas à l'état de projet

Je pense que non car si je comprends bien, les cartes DirectX10 gère mieux
le traitement en parallèle des polygones. Et il suffit que le jeu demande à
la carte de dessiner des polygones (et non au processeur) sous forme
d'instructions génériques pour que le jeu soit matériellement évolutif? Ca
doit être le cas de tous les jeux récents, y compris F1 Challenge développé
en 2002?

Ai-je bien compris le principe?
Merci
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Anonyme