Problème de son étrange
Le
Nicolas C.
Bonjour à tous !
J'ai switché depuis peu de temps de vindoze vers une Debian Sarge (yesss!).
Actuellement je me retrouve face à un problème de son qui me semble un
peu bizarre mais qui à mon avis doit se résoudre en trois tours de
manivelle.
Ma culture Linux étant encore atrocement pauvre, je vais essayer de vous
détailler au mieux ce qu'il se passe.
Voila,
je suis sous KDE 3.3.2, et là aucun problèmes, j'écoute de la musique,
des cd audio, j'ai un jingle au démarrage etc etc etc tout va bien
jusque là.
Puis lorsque je lance une application non kde, par exemple, le jeu
battle for wesnoth, plus rien, plus de son, pas de musique.
En lançant wesnoth depuis une console, je vois qu'il affiche lors de
l'initialisation et, bien sur sur la ligne concernant le périph audio :
device not found.
Ne connaissant de mémoire que le pilote son ALSA et après avoir effectué
quelques recherches et installer quelques packetages : alsa-base,
alsa-utils, libsdl1.2debian-alsa,
je lance un alsaconf dans la console
une fois cette petite config (durant laquelle je n'ai eu qu'a valider
tout ce qu'on me demandais), je lance alsamixer, règle le son et quitte.
Je lance wesnoth, et miracle, le son fonctionne MAIS
tout de suite une fenetre s'ouvre, intitulée "artsmessage”
indique exactement ceci :
Sound server informational message:
Error while initializing the sound driver:
device: default can't be opened for playback (Device or resource busy)
The sound server will continue, using the null output device.
et là le son continue de fonctionner normalement jusqu'au prochain
démarrage du pc ou là tout est à refaire
pour les infos sur mon matériel, je tourne au Nforce 2 et la commande
« discover » me donne ceci concernant les périph audios :
nVidia Corporation nForce MultiMedia audio [Via VT82C686B]
nVidia Corporation nForce2 AC97 Audio Controler (MCP)
alsaconf détecte ça :
Soundcard Selection ├──────────────────────────┐
│
│ Following card(s) are found on your system.
│
│ intel8x0 nVidia Corporation nForce2 AC97 Audio Controler (MCP)
(rev a1) │
│ legacy Probe legacy ISA (non-PnP) chips
Ne sachant pas quoi vous indiquer de plus, je m'en remet à vous pour
m'indiquer ce que je dois faire pour obtenir les informations
supplémentaires nécessaires afin de résoudre ce petit soucis.
Passez un agréable week end,
Bien à vous,
Nicolas C.
Toulouse
--
Pensez
J'ai switché depuis peu de temps de vindoze vers une Debian Sarge (yesss!).
Actuellement je me retrouve face à un problème de son qui me semble un
peu bizarre mais qui à mon avis doit se résoudre en trois tours de
manivelle.
Ma culture Linux étant encore atrocement pauvre, je vais essayer de vous
détailler au mieux ce qu'il se passe.
Voila,
je suis sous KDE 3.3.2, et là aucun problèmes, j'écoute de la musique,
des cd audio, j'ai un jingle au démarrage etc etc etc tout va bien
jusque là.
Puis lorsque je lance une application non kde, par exemple, le jeu
battle for wesnoth, plus rien, plus de son, pas de musique.
En lançant wesnoth depuis une console, je vois qu'il affiche lors de
l'initialisation et, bien sur sur la ligne concernant le périph audio :
device not found.
Ne connaissant de mémoire que le pilote son ALSA et après avoir effectué
quelques recherches et installer quelques packetages : alsa-base,
alsa-utils, libsdl1.2debian-alsa,
je lance un alsaconf dans la console
une fois cette petite config (durant laquelle je n'ai eu qu'a valider
tout ce qu'on me demandais), je lance alsamixer, règle le son et quitte.
Je lance wesnoth, et miracle, le son fonctionne MAIS
tout de suite une fenetre s'ouvre, intitulée "artsmessage”
indique exactement ceci :
Sound server informational message:
Error while initializing the sound driver:
device: default can't be opened for playback (Device or resource busy)
The sound server will continue, using the null output device.
et là le son continue de fonctionner normalement jusqu'au prochain
démarrage du pc ou là tout est à refaire
pour les infos sur mon matériel, je tourne au Nforce 2 et la commande
« discover » me donne ceci concernant les périph audios :
nVidia Corporation nForce MultiMedia audio [Via VT82C686B]
nVidia Corporation nForce2 AC97 Audio Controler (MCP)
alsaconf détecte ça :
Soundcard Selection ├──────────────────────────┐
│
│ Following card(s) are found on your system.
│
│ intel8x0 nVidia Corporation nForce2 AC97 Audio Controler (MCP)
(rev a1) │
│ legacy Probe legacy ISA (non-PnP) chips
Ne sachant pas quoi vous indiquer de plus, je m'en remet à vous pour
m'indiquer ce que je dois faire pour obtenir les informations
supplémentaires nécessaires afin de résoudre ce petit soucis.
Passez un agréable week end,
Bien à vous,
Nicolas C.
Toulouse
--
Pensez

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charset="utf-8"
Content-Transfer-Encoding: quoted-printable
Content-Disposition: inline
Le Vendredi 4 Mars 2005 21:45, Nicolas C. a écrit :
[...]
[...]
[...]
Bon, je te conseille de lire http://lea-linux.org/hardware/son.html pour en
savoir plus sur la gestion du son sous Linux.
En fait ce qui se passe c'est que kde utilise un "serveur son", nommé artsd.
Ce démon son permet d'avoir un mixage logiciel du son pour toutes les
application l'utilisant. Cependant, il s'accapare la carte son, empêch ant par
là même les autres applications d'accéder à la carte so n. Il y a donc
plusieurs solutions :
- éviter le lancement du serveur son au démarrage de kde, param étrable dans le
"Centre de configuration" de kde.
- essayer de forcer les applications à utiliser artsd en utilisant a rtsdsp.
- essayer de faire fonctionner directement le mixage par alsa (assez dur Ã
faire marcher).
Bon courage.
--
Florent
-- Citation aléatoire --
- Comment t'appelles-tu, et que veux-tu ?
- marc. veux wons.
-- Esposito-Farese, Gilles
--nextPart3619416.pYRzNMKVTf
Content-Type: application/pgp-signature
-----BEGIN PGP SIGNATURE-----
Version: GnuPG v1.4.0 (GNU/Linux)
iD8DBQBCKM0GM+Ix3/RCm3gRAkIyAJwMzBtGhgLWc89JHzGCed6OJ+YrwwCfQqET
MerJbATEpmGPcqoGMabXDtw =g0Lm
-----END PGP SIGNATURE-----
--nextPart3619416.pYRzNMKVTf--
--
Pensez à lire la FAQ de la liste avant de poser une question :
http://wiki.debian.net/?DebianFrench
Pensez à rajouter le mot ``spam'' dans vos champs "From" et "Reply-To:"
To UNSUBSCRIBE, email to
with a subject of "unsubscribe". Trouble? Contact
meuh non, avec un peu de patience et de persévérence on y arrive. De
plus certains jeu utilise exclusivement un driver ALSA (certes la plus
sont issus du monde microcrotte windaube)
--
Erwann PENCREACH
Il n'est pour voir que l'oeil du maître.
-+- Jean de La Fontaine (1621-1695),
L'Oeil du maître (Fables IV.21) -+-
--
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Lesquels ?
Heu... quoi ?
nicolas patrois : pts noir asocial
--
SPROTCH !
P : Non, y a rien de plus immonde que de chier sur la moquette...
M : Pas d'accord... A pire... Chier sous la moquette...
H : ?!!
--
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Doom3, tournament 2003, Return to castle wolfenstein, Medal of honor....
que des jeux prévus pour windows et portés sous linux.....
--
Erwann PENCREACH
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c'était si simple!
un petit tour dans le centre de config de kde et le problème est résolu !
C'est moi qui avait fait une annerie en décochant la case de l'option
qui permet à kde de rendre la carte son accessible après un certain
temps d'inactivité...
J'avais lu les explications à la hâte (honte à moi) et avait donc
décoché cette case.
J'ai aussi abaissé l'intervale de temps avant libération de la ressource
son à 1 seconde (au lieu des 60 par défaut), afin de l'avoir dispo très
rapidement chaque fois.
Mettre à zero revien à décocher la case, kde s'accapare totalement la
carte son.
Encore merci à vous Florent !
Passez un bon week end !
Amicalement,
Nicolas Clapié
Toulouse
-----------------------------------------------------------------------------
Florent Bayle a écrit :
--
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