Test Resident Evil Mercenaries 3D

Le par  |  5 commentaire(s)
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Le #806171
Et pas un mot sur le fait que l'unique sauvegarde n'est pas effaçable (intérêt pour le marché de l'occasion) ?
Le #806181
le sujet a déjà été évoqué dans le fil d'actualité
Le #806631
Euh peu importe, il me semble qu'un test en bonne et due forme aurait du l'intégrer.
Le #806701
T'as qu'à l'écrire le test si t'es pas content bolosse!
En tout cas merci pour cette article
Le #806741
Le problème de la sauvegarde unique et ineffaçable n'est pas le premier problème de ce jeu. On juge un titre d'abord et avant tout par ce qu'il a à proposer, par ses qualités propres, par le travail des développeurs, par ce qu'il est lui.

Si ce RE avait été percutant, si le travail des développeurs avait été particulièrement bon, est ce qu'on aurait de la même façon reproché à Capcom son système discutable ? On aurait sans doute crier au scandale, mais le jeu LUI, aurait mérité de se distinguer par des bons chiffres de vente.
SI RE avait été excellent, les joueurs auraient, en principe, acheter le jeu neuf parce qu'il en valait vraiment la peine, pour saluer le travail d'un studio de développement.

En l’occurrence, le titre ne motive pas à l'achat, occasion ou pas, parce qu'il cumule tout seul trop de mauvais points Le pb de Capcom, évoqué dans la conclusion mais visiblement pas assez, s'ajoute à un déjà triste constat mais n'est pas l'unique défaut du titre. Il vient juste s'ajouter.


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Anonyme
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