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Après s’être fait désirer plusieurs mois, Ubisoft fait enfin sortir de ses studios de Montréal Assassin’s Creed. Avec une cinématique en haute définition des plus prometteuse circulant depuis près d’un an maintenant, espérons qu’aujourd’hui les aventures du maître assassin seront à la hauteur de nos attentes. Serez-vous à même de suivre le credo des assassins et accomplir vos missions en toute discrétion et de disparaître aussi rapidement que vous êtes arrivé ? ...
Dossier publié le Mercredi 28 novembre 2007
Pratiquement six mois après la bombe Assassin's Creed dans sa version console next-gen et quelques semaines après le semi-pendant sur DS, Altaïr et ses potes nous reviennent dans une version PC. Transposition, adaptation ou transmutation ? Telle était la question à l'orée de la découverte de ce nouveau volet développé une fois encore par Ubisoft Montréal qui avait fait naître le mythe. ...
Dossier publié le Mercredi 16 avril 2008
L'arrivée d'Assassin's Creed sur DS n'est en rien un portage ni une adaptation de l'expérience vécue par les joueurs sur les consoles de salon il y a quelques temps. Altaïr's Chronicles propose une aventure complètement inédite, prenant lieu et place avant l'histoire que l'on connait. Assassinat, discrétion, plateformes et autres techniques de combat, le cocktail qui a fait le succès du jeu sont au rendez-vous, mis en avant par un gameplay efficace. Les graphismes ne sont pas autant époustouflants, mais en général, cette version DS s'en sort plutôt bien. ...
Dossier publié le Jeudi 06 mars 2008
Lost est incontestablement un jeu très attendu. D'une part car la série, dirigée par JJ Abrams, est très ambitieuse et d'autre part car c'est le désormais célèbre studio Ubisoft Canada, responsable du récent Assassin's Creed et du futur Far Cry 2, qui a été chargé de réaliser cette adaptation. Cependant, le passage cinéma-télévison / jeux vidéo est connu pour être, dans la plupart des cas, un véritable désastre. Lost, le jeu, s'est-il lui aussi égaré sur son île ? ...
Dossier publié le Jeudi 13 mars 2008
Les Ubidays viennent d'avoir lieu à Paris les 22 et 23 mai dernier. Ubisoft avait convié l'ensemble de la presse jeu vidéo à découvrir dans un lieu enchanteur, le Carrousel du Louvre, ses prochains titres à venir, toutes plateformes confondues. Impossible de rater l'évènement. Le planning d'Ubi s'annonce très riche avec une dizaine de jeux à venir, pour la plupart avant la fin de l'année 2007. Nous nous sommes promenés à travers les différentes room très intimes, gardiennes chacune d'un titre. ...
Dossier publié le Mardi 29 mai 2007
L'année 2007 s'achève et il est de tradition de faire un petit bilan. Toute l'équipe de la rubrique jeu vidéo de Génération NT vous apporte aujourd'hui son avis personnel quant à l'année qui s'achève, chaque rédacteur faisant part de sa propre expérience vidéoludique, celle qui a été mise en ligne et partagée avec vous, mais aussi celle qui a été vécue en coulisses... ...
Dossier publié le Lundi 31 décembre 2007
Alors que Noël s'approche à grand pas et que les listes pour le père Noël sont attendues par les proches, il n'est pas évident de savoir où donner de la tête quand il s'agit d'un jeu vidéo. L'année 2007 aura été particulièrement prolifique, avec notamment l'arrivée de la dernière console next-gen, la PS3. Que de titres sortis cette année, que de bons et mauvais moments de jeux vécus, que de découvertes, de déceptions aussi, mais dans l'ensemble surtout, beaucoup de satisfaction. Pour vous permettre un bon Noël et faire briller quelques regards, la rédaction de GNT a tenté de vous dresser une liste non exhaustive des jeux incontournables de cette année. ...
Dossier publié le Lundi 10 décembre 2007
Que s'est-il passé dans l'univers ludique mobile au mois de novembre 2007 ? Que s'est-il passé dans l'univers des jeux sur mobiles pendant le mois d'octobre 2007 ? Réponse en images avec une liste non exhaustive des sorties du mois. ...
Dossier publié le Vendredi 30 novembre 2007
Tapis dans l’ombre, le premier vrai concurrent (enfin) de la non moins célèbre série des Tony Hawk arrive en exclusivité sur consoles next-gen. Cette exclusivité annonce d’emblée des graphismes haut de gamme, mais aussi des possibilités de gameplay plus poussées. Tout simplement nommé Skate, voyons voir si le titre d’Electronic Arts tiendra ses promesses et s’il saura s’imposer face au titre d’Activision. ...
Dossier publié le Jeudi 27 décembre 2007
La rentrée approche et, avec elle, les éditeurs commencent à décharger leurs munitions pour un marathon qui prendra fin pour les fêtes de fin d'année, la période la plus importante pour tous les acteurs du jeu vidéo. Ce dossier vous aidera à appréhender toutes les nouveautés à venir et ainsi éviter de malencontreusement vous y noyer. Suivez le guide ! ...
Dossier publié le Jeudi 13 septembre 2007
Nouveau support, nouvel épisode. Tel pourrait être le leitmotiv des petits gars de chez Insomniac. A la différence près que nous ne parlons ici que de nouveau support siglé Sony bien sûr. Les possesseurs de consoles Nintendo ou Microsoft ne pourront donc, une nouvelle fois, goûter aux joies de notre binôme désormais célèbre. Ce n'est pas juste, mais c'est comme cela. Heureusement, on avait notre ps3 rangée dans son placard vu le peu de sorties. Alors, cela valait-il le coup de ressortir la bête ? ...
Dossier publié le Lundi 19 novembre 2007
Naruto Uzumaki ? Cela ne vous dit rien ? Le jeune ninja du village caché de Konoha. Si ce n’est pas le cas, vous le découvrirez dans Naruto : Rise of a Ninja, un jeu mêlant aventure et combat. Ce mix de genre, édité par Ubisoft, promet de longues heures de jeux dans un décor en haute définition des plus réussis. Voyons voir si le jeu sera à la hauteur du manga ou de la série… ...
Dossier publié le Vendredi 11 janvier 2008