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En recueillant de bonnes notes auprès de la presse spécialisée, la saga Test Drive a vu son destin s’éclaircir pour encore quelques années. Il aura fallu attendre plus de quatre ans avant qu’Eden Games réussisse à mettre sur pied une...
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Malgré le succès de ses nombreuses séries vidéoludiques comme FIFA ou encore Les Sims, Electronic Arts a pris le risque en 2008 de s’aventurer dans le domaine des survival-horror. De cette décision est née la saga Dead Space qui...
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Afin de maximiser ses chances de succès, la saga Need For Speed a été scindée en deux. Tandis que la série Shift tâchera de séduire les amateurs de simulation, la licence Hot Pursuit tentera de satisfaire les chauffards du dimanche. Le...
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Trois années séparent la sortie de Two Worlds et de sa suite directe, trois années qui ont permis à Reality Pump d’affiner leur conception des RPG et de mettre sur pied un puissant moteur graphique prénommé GRACE. A l’origine, les...
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Repartir de zéro, tel était le souhait de Spellbound Entertainment qui a vu son rêve exaucé en cette fin d’année 2010. En héritant de Arcania Gothic 4, le studio allemand s’est vu assigné une difficile tâche consistant à sauver la saga...
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Extrêmement concurrentiel, le monde des MMORPG a été longuement exploité par des développeurs du monde entier. Mais bon nombre d’entre eux ne parviennent pas à s’inscrire sur la durée comme l’a fait World of Warcraft, une rare exception...
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Inaugurée en 2002, la saga Mafia a surpris son monde et pris de court la concurrence qui fut à l’époque représentée par l’incontournable Grand Theft Auto III. Le titre est sorti trois mois seulement après la publication de la version PC...
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Longtemps considéré comme le studio à tout faire, Obsidian Entertainment a tenté en 2010 de voler de ses propres ailes et de poser les bases d’une nouvelle saga. Ce projet s’appelle Alpha Protocol, un action-RPG au contexte moderne....
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Responsable du médiocre Saw, Zombie Inc. a eu cette année toutes les ressources nécessaires pour finaliser son dernier FPS excessivement proche des Counter-Strike et autres Modern Warfare 2. Pour le studio américain, l’objectif est...
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Les city-builders se font de plus en plus rares en cette année 2010, une rareté qui n’est malheureusement pas prête de changer. Au fur et à mesure que les technologies progressent, les développeurs spécialisés dans ce domaine ont fini...