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Il y a 193 résultats pour les mots clés bacata boogie bug boitier black pearl dans la catégorie Dossiers et Tests
Tri par date / Tri par pertinence

Test Boogie DS

Boogie sur Wii a été, il faut bien avouer, un véritable fiasco. Trop imparfait, n'exploitant pas à fond le concept sur lequel il s'était engagé, le titre qui voulait faire entrer les boules à facettes dans les salons n'a jamais atteint son but. EA tente un nouvel essai avec cette version DS. Le titre part donc avec un douloureux bagage. On espérait que ce nouveau Boogie fasse mieux... Au moins, il ne fait pas pire. ...
Dossier publié le Jeudi 13 mars 2008

Test Boogie

Ces derniers mois sont résolument placés sous le signe grand public, surtout depuis le lancement de la Wii et de la DS. Nintendo a pour but d'élargir son panel de consommateurs et les éditeurs-tiers s'y mettent. Dans le cas présent, le géant Electronic Arts prend le train en marche en proposant Boogie, un jeu mêlant danse et karaoké. Concept attrayant, mais le résultat sera-t-il à la hauteur des espérances ? ...
Dossier publié le Vendredi 02 novembre 2007

Test Boogie DS

Boogie sur Wii a été, il faut bien avouer, un véritable fiasco. Trop imparfait, n'exploitant pas à fond le concept sur lequel il s'était engagé, le titre qui voulait faire entrer les boules à facettes dans les salons n'a jamais atteint son but. EA tente un nouvel essai avec cette version DS. Le titre part donc avec un douloureux bagage. On espérait que ce nouveau Boogie fasse mieux... Au moins, il ne fait pas pire. ...
Dossier publié le Jeudi 13 mars 2008

Test Boogie DS

Boogie sur Wii a été, il faut bien avouer, un véritable fiasco. Trop imparfait, n'exploitant pas à fond le concept sur lequel il s'était engagé, le titre qui voulait faire entrer les boules à facettes dans les salons n'a jamais atteint son but. EA tente un nouvel essai avec cette version DS. Le titre part donc avec un douloureux bagage. On espérait que ce nouveau Boogie fasse mieux... Au moins, il ne fait pas pire. ...
Dossier publié le Jeudi 13 mars 2008

Test Boogie

Ces derniers mois sont résolument placés sous le signe grand public, surtout depuis le lancement de la Wii et de la DS. Nintendo a pour but d'élargir son panel de consommateurs et les éditeurs-tiers s'y mettent. Dans le cas présent, le géant Electronic Arts prend le train en marche en proposant Boogie, un jeu mêlant danse et karaoké. Concept attrayant, mais le résultat sera-t-il à la hauteur des espérances ? ...
Dossier publié le Vendredi 02 novembre 2007

Test Boogie

Ces derniers mois sont résolument placés sous le signe grand public, surtout depuis le lancement de la Wii et de la DS. Nintendo a pour but d'élargir son panel de consommateurs et les éditeurs-tiers s'y mettent. Dans le cas présent, le géant Electronic Arts prend le train en marche en proposant Boogie, un jeu mêlant danse et karaoké. Concept attrayant, mais le résultat sera-t-il à la hauteur des espérances ? ...
Dossier publié le Vendredi 02 novembre 2007

Test Boogie

Ces derniers mois sont résolument placés sous le signe grand public, surtout depuis le lancement de la Wii et de la DS. Nintendo a pour but d'élargir son panel de consommateurs et les éditeurs-tiers s'y mettent. Dans le cas présent, le géant Electronic Arts prend le train en marche en proposant Boogie, un jeu mêlant danse et karaoké. Concept attrayant, mais le résultat sera-t-il à la hauteur des espérances ? ...
Dossier publié le Vendredi 02 novembre 2007

Test du boitier Antec Nine Hundred

Constructeur réputé, Antec avait marqué les esprits début 2004 avec son boîtier dédié aux joueurs, le Super Lan Boy. Il aura fallu attendre presque trois ans pour voir enfin arriver un nouveau boîtier destiné aux joueurs. Le Nine Hundred est-il un digne successeur ? ...
Dossier publié le Mardi 07 novembre 2006

Test du boitier Antec Nine Hundred

Constructeur réputé, Antec avait marqué les esprits début 2004 avec son boîtier dédié aux joueurs, le Super Lan Boy. Il aura fallu attendre presque trois ans pour voir enfin arriver un nouveau boîtier destiné aux joueurs. Le Nine Hundred est-il un digne successeur ? ...
Dossier publié le Mardi 07 novembre 2006

Test du boitier Antec Nine Hundred

Constructeur réputé, Antec avait marqué les esprits début 2004 avec son boîtier dédié aux joueurs, le Super Lan Boy. Il aura fallu attendre presque trois ans pour voir enfin arriver un nouveau boîtier destiné aux joueurs. Le Nine Hundred est-il un digne successeur ? ...
Dossier publié le Mardi 07 novembre 2006

Test Battle of the Bands

La mode est au jeu musical et nombreux sont les éditeurs, développeurs et compagnie qui souhaitent surfer sur la vague lancée par les très bons Guitar Hero ou encore Rock Band. THQ a donc lui aussi décidé de se lancer sur le marché, la demande étant relativement forte. Ici, pas besoin de guitare ou d'accessoires, tout ce fait à la simple télécommande. Un titre volontairement accessible au plus grand nombre mais à quel prix... ...
Dossier publié le Vendredi 16 mai 2008

Test Attack on Pearl Harbor

Legendo Entertainment et 3D People ont décidé de s'attaquer à la bataille de Pearl Harbor pour nous concocter un jeu de combats aériens aux temps anciens où la technologie laissait la place au pilotage et à la justesse de la visée. Un défi de taille quand on sait la difficulté à contenter les plus exigeants gamers et lorsqu'on lit la liste impressionnante des softs du genre qui ont péri dans l'oubli ou l'ignorance absolus. Mais bon, ils ont tenté le coup… Alors voyons si bien leur en a pris. ...
Dossier publié le Vendredi 18 mai 2007

Test du boitier Antec Nine Hundred

Constructeur réputé, Antec avait marqué les esprits début 2004 avec son boîtier dédié aux joueurs, le Super Lan Boy. Il aura fallu attendre presque trois ans pour voir enfin arriver un nouveau boîtier destiné aux joueurs. Le Nine Hundred est-il un digne successeur ? ...
Dossier publié le Mardi 07 novembre 2006

Test de 4 boîtiers ATX

Elément souvent négligé, le boîtier n'en demeure pas moins indispensable pour héberger les composants de ce qui sera votre configuration PC. Mais avec une telle gamme de boîtiers sur le marché, il est plutôt difficile de faire le tri. Pour bien commencer cette année 2007, nous avons choisi de vous dévoiler quatre modèles de boîtiers, du haut de gamme au bas de gamme. ...
Dossier publié le Vendredi 19 janvier 2007

Test de 4 boîtiers ATX

Elément souvent négligé, le boîtier n'en demeure pas moins indispensable pour héberger les composants de ce qui sera votre configuration PC. Mais avec une telle gamme de boîtiers sur le marché, il est plutôt difficile de faire le tri. Pour bien commencer cette année 2007, nous avons choisi de vous dévoiler quatre modèles de boîtiers, du haut de gamme au bas de gamme. ...
Dossier publié le Vendredi 19 janvier 2007

Test de 4 boîtiers ATX

Elément souvent négligé, le boîtier n'en demeure pas moins indispensable pour héberger les composants de ce qui sera votre configuration PC. Mais avec une telle gamme de boîtiers sur le marché, il est plutôt difficile de faire le tri. Pour bien commencer cette année 2007, nous avons choisi de vous dévoiler quatre modèles de boîtiers, du haut de gamme au bas de gamme. ...
Dossier publié le Vendredi 19 janvier 2007

Test Antec NSK6500 : un boîtier polyvalent ?

Constructeur apprécié et réputé, Antec renouvelle sa gamme de boîtiers avec la nouvelle Série Solution composée des NSK1300 / 2400 / 3300 / 4000 / 4400 / 6000 et 6500. Annoncé comme étant polyvalent en réunissant silence, capacité, puissance et convivialité, nous avons testé le NSK6500, un boîtier de type moyenne tour ATX. Alors, le NSK6500 est-il un boîtier de qualité dans la plus pure tradition d'Antec ? C'est ce que nous vous proposons de découvrir. ...
Dossier publié le Vendredi 04 août 2006

Test du boitier Antec Nine Hundred

Constructeur réputé, Antec avait marqué les esprits début 2004 avec son boîtier dédié aux joueurs, le Super Lan Boy. Il aura fallu attendre presque trois ans pour voir enfin arriver un nouveau boîtier destiné aux joueurs. Le Nine Hundred est-il un digne successeur ? ...
Dossier publié le Mardi 07 novembre 2006

Test Attack on Pearl Harbor

Legendo Entertainment et 3D People ont décidé de s'attaquer à la bataille de Pearl Harbor pour nous concocter un jeu de combats aériens aux temps anciens où la technologie laissait la place au pilotage et à la justesse de la visée. Un défi de taille quand on sait la difficulté à contenter les plus exigeants gamers et lorsqu'on lit la liste impressionnante des softs du genre qui ont péri dans l'oubli ou l'ignorance absolus. Mais bon, ils ont tenté le coup… Alors voyons si bien leur en a pris. ...
Dossier publié le Vendredi 18 mai 2007

Les serveurs d'impression ou comment partager une imprimante

Sachez le, il n'est plus nécessaire de laisser constamment votre PC / MAC sous tension pour permettre aux membres de votre réseau d'imprimer ! Avec un serveur d'impression autonome, chaque poste client peut librement accéder à une ou plusieurs imprimantes du réseau, sans laisser en permanence une machine branchée et monopoliser ses ressources. Explications ! ...
Dossier publié le Mercredi 23 avril 2008
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