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Dossiers et Tests (0,000s.)
Les Sims 2 ont fait naufrage. Que les détracteurs de la série ne se réjouissent pas trop vite, le naufrage a donné lieu à un nouveau titre supplémentaire. Pire, les Sims 2 savent exactement comment survivre à cette situation critique et les fans trouveront non sans mal comment les faire évoluer jusqu'à ce que leur personnage fétiche aient même une vie agréable, loin de tout confort et de la civilisation. L'idée de base est originale et apporte un souffle d'air frais à la série. Certains y verront juste "un titre de plus"... ...
Dossier publié le Vendredi 30 novembre 2007
Né des esprits sains de Black Sea Studio, Worldshift est le STR de la rentrée. Après tout, on s'est bien reposé cet été, c'est donc maintenant qu'il va falloir se remettre au boulot et de nouveau trimer pour conquérir des territoires entiers à la seule force de notre poignet. Mais comme qui dirait, y'a une nouille dans le potage et ce n’est pas forcément la bonne soupe qu'on nous sert... ...
Dossier publié le Vendredi 19 septembre 2008
Après Fort Boyard, c'est au tour de Koh-Lanta de se voir adapter en jeu vidéo. A vous de devenir l'aventurier, intégrer l'équipe des jaunes ou des rouges, participer aux épreuves d'immunité et de confort, survivre des affres des pénuries alimentaires et des relations entre équipiers. 40 jours à tenir, ce n'est pas rien, surtout quand le jeu en lui-même est une épreuve. ...
Dossier publié le Lundi 25 août 2008
Connue en premier lieu sur les PC, la série Civilization s’est lentement et progressivement tournée vers les consoles la faute à des exigences matérielles précises. Pas foncièrement exigeant, le jeu se concentrait avant tout sur la gestion faisant ainsi apparaître bon nombre des menus interactifs que le combo clavier/souris pouvait gérer avec simplicité. Sur consoles il en est autrement, voyons comment s’y est pris 2K Games… ...
Dossier publié le Mardi 22 juillet 2008
L'été est arrivé mais ce n'est pas pour autant que les éditeurs de jeux sur mobile sont partis en vacances. Encore une fois, les jeux de course automobile ont eu la part belle au cours du mois de juin, grâce aux franchises tirées de jeux console ou de films. Mais le casual game reste bien présent, de même que les jeux de type puzzle. ...
Dossier publié le Vendredi 04 juillet 2008
Rock Band attire mais son prix rebute. Pourtant, plus varié dans le style de ses chansons, ceux qui n'ont pas adhérés au dernier Guitar Hero 3 pourraient y trouver une sympathique alternative. Mais voilà, pour l'apprécier complètement, il faut débourser une petite fortune. Et bien pas tant que ça, puisque sans le savoir vous disposez déjà de l'essentiel... Alors pourquoi s'en priver ? ...
Dossier publié le Jeudi 29 mai 2008
Quelques semaines après sa sortie sur nos machines, nous revenons sur un des derniers FPS siglé THQ, Frontlines Fuel Of War. S'immisçant de nouveau dans la guerre entre plusieurs belligérants assoiffés de pétrole et de territoires, il nous faut faire bouger les lignes de front. En tous les cas, à bien des égards, ce sont surtout les lignes de notre front à nous qui se sont soulevées plusieurs fois durant ce test. On vous dit pourquoi dans les pages qui suivent. ...
Dossier publié le Mercredi 09 avril 2008
Lost est incontestablement un jeu très attendu. D'une part car la série, dirigée par JJ Abrams, est très ambitieuse et d'autre part car c'est le désormais célèbre studio Ubisoft Canada, responsable du récent Assassin's Creed et du futur Far Cry 2, qui a été chargé de réaliser cette adaptation. Cependant, le passage cinéma-télévison / jeux vidéo est connu pour être, dans la plupart des cas, un véritable désastre. Lost, le jeu, s'est-il lui aussi égaré sur son île ? ...
Dossier publié le Jeudi 13 mars 2008
L'arrivée d'Assassin's Creed sur DS n'est en rien un portage ni une adaptation de l'expérience vécue par les joueurs sur les consoles de salon il y a quelques temps. Altaïr's Chronicles propose une aventure complètement inédite, prenant lieu et place avant l'histoire que l'on connait. Assassinat, discrétion, plateformes et autres techniques de combat, le cocktail qui a fait le succès du jeu sont au rendez-vous, mis en avant par un gameplay efficace. Les graphismes ne sont pas autant époustouflants, mais en général, cette version DS s'en sort plutôt bien. ...
Dossier publié le Jeudi 06 mars 2008
Après un Final Fantasy XII qui s'est rapidement propulsé en tête des ventes sur tous les continents, une suite directe fait son apparition, Final Fantasy XII : Revenant Wings. Square Enix a ici retapé l'ensemble du gameplay pour une vision nouvelle de l'immensité du monde d'Ivalice et de ses protagonistes que nous avons contrôlés de nombreuses heures sur PS2. Une version preview entièrement traduite dans les mains, nous pouvons commencer à juger la production à sa juste valeur. ...
Dossier publié le Mardi 08 janvier 2008
Quoi ? Vous disposez encore de cadres photos à l'ancienne ? Alors, vous risquez de tomber de haut en découvrant toutes les possibilités des cadres photos numériques ! Si vous faites partie des utilisateurs qui conservent des bibliothèques de photos sur PC / MAC sans jamais les imprimer à cause du coût papier que cela occasionne, voici LA solution économique et conviviale pour profiter enfin de vos clichés oubliés. ...
Dossier publié le Lundi 17 décembre 2007
Sorti voila déjà plusieurs semaines, nous revenons vers le dernier bébé de Haggard Games et 1C: Death to spies. Au delà de la signification littérale du titre, il s'agit avant tout d'un jeu historique dont le prisme est, pour une fois, l'Union Soviétique et non les Etats Unis. Ce changement de point de vue pouvait-il constituer à lui seul le fondement d'un jeu radicalement différent ? ...
Dossier publié le Mercredi 05 décembre 2007
Après plus de deux ans de développement, le projet des studios de Midway prend enfin forme au travers d’un long récit vidéoludique mené de mains de maître par le célébrissime John Woo reconnu en premier lieu pour ses impressionnants films d’action. Dans le désir de marquer le monde du jeu vidéo, le metteur en scène hongkongais n’a pas hésité à venir s’associer avec l’un des développeurs les plus expérimentés du paysage vidéoludique en la personne de Midway. ...
Dossier publié le Mercredi 21 novembre 2007
Après tant de mois d’attente et de retenue, nous avons enfin pu mettre les mains sur l’un des jeux les plus en vue en cette année 2007, et il faut avouer qu’il s’agirait presque d’un cadeau de Noël avant l’heure. Durant ces deux dernières années, la suite spirituelle de Far Cry a tant fait parler d’elle au travers notamment de ses puissants graphismes et pouvoir finalement y jouer reste un immense plaisir en tant que gamer. ...
Dossier publié le Vendredi 16 novembre 2007
Le Micromania Games Show cuvée 2007 a permis de se faire la main en avant-première publique sur les jeux à venir. En sus, une salle avant-première permettait d'en apprendre davantage sur des blockbusters à venir. Far Cry 2 était sans nul doute la plus grosse surprise de ce salon avec une présentation en détails avec deux développeurs de chez Ubisoft Montréal. Nous vous livrons donc nos impressions d'après-coup. ...
Dossier publié le Jeudi 18 octobre 2007
Avec tous les addons qu'Electronic Arts ne cesse de sortir avec leur Sims, toutes leurs tâches qu'ils leur font subir, les héros de la simulation de vie la plus connue dans le monde méritaient bien un peu de vacances et nous aussi par la même occasion. Les Sims prennent donc le large, pour notre plus grand plaisir. Les quatre murs de leur maison commençaient à nous rendre chèvre. Bienvenue donc aux grand espaces, à la plage, aux bains de soleil en bikini, aux guimauves grillées au-dessus du feu de camp... Changement de décors et d'activités, un peu d'air frais et de repos, ne fera de mal à personne. ...
Dossier publié le Mercredi 17 octobre 2007
Les Sims envahissent aussi la Wii. Mais rassurez-vous, Electronic Arts propose là un concept bien différent de celui archi connu sur PC. Ici, vous devez faire preuve de création, d'imagination, de sensibilité artistique et de goût pour la décoration. Ce nouveau titre n'a donc rien à voir avec le groupe de personnes auquel il se réfère et vit indépendamment de ce même groupe. Des similitudes, vous en trouverez, sinon le titre aurait porté un nom différent... Le jeu est sympathique, le Simlish est aussi de la partie et on se laisse très facilement prendre au jeu, bien loin des problèmes existentielles des Sims PC. ...
Dossier publié le Mercredi 10 octobre 2007
Après vous avoir proposé le test de Shrek le troisième sur la Wii, nous nous attaquons cette fois ci à sa version PSP. Et vu les défauts affichés dans la version de la console de Nintendo, on tremblait de peur de retrouver les mêmes sur celle de Sony. Restait une question : la valeur des défauts est-elle proportionnelle à la taille du support ? ...
Dossier publié le Mercredi 05 septembre 2007
Ratatouille a envahi les écrans et les différentes plateformes de jeu vidéo. Disney et Pixar ont signé une oeuvre très attachante, que les développeurs ont su reproduire. Rémy le rat est bien décidé à faire de la cuisine et vous l'aiderez à traverser les niveaux pour atteindre son rêve. Ni plus ni moins qu'un jeu de plateforme, vous serez pris dans l'aventure et vous aurez bien du mal à vous en décoller. Beau, gai, drôle, captivant, ce Ratatouille est un régal. ...
Dossier publié le Vendredi 24 août 2007
Sortir un RPG surfant sur les succès des très réussis Elder Scrolls IV: Oblivion et Gothic III n'est franchement pas une sinécure. Mais chez les p’tits gars de Zuxxez et Reality Pump, on n’est pas des froussards. C'est donc à ces deux monuments que tente de s'attaquer Two Worlds et nous propose de découvrir un univers toujours aussi fascinant. Et les longues heures passées en son sein nous ont permis de nous forger un avis tout à fait personnel, que nous vous faisons partager évidemment.
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Dossier publié le Lundi 18 juin 2007