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Il y a 56 résultats contenant le mot clé moitie dans la catégorie Dossiers et Tests (0,001s.)
Tri par date / Tri par pertinence

Test Warhammer 40 000 Dawn of War: Soulstorm

Pratiquement en même temps que Warhammer Mark of Chaos: Battle March, une autre adaptation des jeux de plateaux de chez Games Workshop parvient jusqu'à nos PC. Et tout comme le premier cité, il s'agit d'une extension. C'est donc de Warhammer 40 000 Dawn of War Soulstorm que nous allons vous parler ici. Extension stand alone comme on en voit de plus en plus, cette dernière version était censée apporter plus de cartes, plus de races et plus d'unités pour plus de fun. ...
Dossier publié le Lundi 07 avril 2008

Test SoulCalibur IV

Sans doute le titre le plus attendu de cet été. La licence SoulCalibur fait pour la toute première fois son apparition sur les consoles nouvelle génération. Que vous ayez tranché pour la version PS3 avec Dark Vador ou Xbox 360 avec Yoda, les combats resteront les mêmes. L'aventure s'arrête là où l'épisode 3 s'était arrêté : Siegfried et Nightmare reprennent le combat au nom des deux épées légendaires : Soul Edge et Soul Calibur. ...
Dossier publié le Vendredi 01 août 2008

Test Frontlines Fuel Of War

Quelques semaines après sa sortie sur nos machines, nous revenons sur un des derniers FPS siglé THQ, Frontlines Fuel Of War. S'immisçant de nouveau dans la guerre entre plusieurs belligérants assoiffés de pétrole et de territoires, il nous faut faire bouger les lignes de front. En tous les cas, à bien des égards, ce sont surtout les lignes de notre front à nous qui se sont soulevées plusieurs fois durant ce test. On vous dit pourquoi dans les pages qui suivent. ...
Dossier publié le Mercredi 09 avril 2008

Test Pure

Sortant simultanément sur les consoles next gen que sont la Xbox 360 et la PS3 ainsi que sur PC, Pure s'annonce comme un titre désirant mêler la course au fun. Un pari que bon nombre d'autres soft avaient déjà tenté de relever avec un nombre tout aussi impressionnant d'échecs au final. Pure était-il alors destiné à finir au pilori comme ses congénères ? Rien de moins sûr... ...
Dossier publié le Jeudi 09 octobre 2008

Test Space Siege

Malgré son agenda difficile, Gas Powered Games a trouvé le surprenant moyen de garder une emprise dans le domaine des RPG, preuve que les développeurs sont plus motivés que jamais. Deux longues années après la sortie de Dungeon Siege 2 : Broken World, ces derniers nous font aujourd’hui parvenir un tout nouveau RPG inspiré cette fois d’un conflit futuriste. Voyons ce qu’il en est. ...
Dossier publié le Mardi 07 octobre 2008

Test Wario Land The Shake Dimension

Mario et sa galaxie vous manque ? Wario et la dimension Shake viennent prendre le relais. Après les mini-jeux dans Wario Ware Smooth Moves, Wario reprend du service dans un jeu de plateforme. Sympathique à jouer, gai et pas toujours évident, le titre vous emporte dans une recherche au trésor et le sauvetage d'une reine et ses sujets. Wario au grand cœur ? Non, juste avide de trésors cachés et de menues monnaies pour se remplir les poches... Une passion que vous partagerez avec lui le temps d'un jeu. ...
Dossier publié le Mercredi 01 octobre 2008

Test Spore

L'effet buzz n'ayant plus à démontrer son efficacité sur la toile, Spore était une des sorties les plus attendues de la rentrée au vu des multiples qualités dont il semblait pouvoir jouir dont celle d'être une création de Will Wright. Mais promettre est une chose, réaliser en est une autre. Car c'est à un projet ambitieux et presque démesuré auquel se sont attelés Maxis et Electronic Arts. Et si le résultat peut ne pas totalement satisfaire, il est dur de rester sans réaction face à lui. ...
Dossier publié le Lundi 15 septembre 2008

Test Koh Lanta

Après Fort Boyard, c'est au tour de Koh-Lanta de se voir adapter en jeu vidéo. A vous de devenir l'aventurier, intégrer l'équipe des jaunes ou des rouges, participer aux épreuves d'immunité et de confort, survivre des affres des pénuries alimentaires et des relations entre équipiers. 40 jours à tenir, ce n'est pas rien, surtout quand le jeu en lui-même est une épreuve. ...
Dossier publié le Lundi 25 août 2008

Test Alone in the Dark

Alone in the Dark fait pour la toute première fois son apparition sur la Xbox 360. L'occasion pour les fans de retrouver le héros Edward Carnby, perdu cette fois dans les rues de New York à la recherche de son identité. Dans la pure tradition des épisodes précédents, ce cinquième volet nous replonge dans un univers horrifique où les créatures les plus monstrueuses viennent croiser le chemin d'Edward. Monstres, danger omniprésents, obscurité et attaques incessantes, l'angoisse est au rendez-vous... ...
Dossier publié le Mercredi 23 juillet 2008

Test Kung Fu Panda

Un panda qui souhaite devenir maître de Kung Fu, pourquoi pas ? Par contre, Activision qui adapte pour la énième fois un film d'animation en jeu vidéo, on se pose des questions quant à la qualité du soft. Car si Po le Panda se montre attachant à l'écran, encore faudrait-il que le jeu vidéo arrive à retranscrire le charme inhérent à l'histoire. Les adaptations de film en jeu vidéo sont cependant parfois des réussites, et ce Kung Fu Panda pourrait bien faire partie de ceux-là. ...
Dossier publié le Vendredi 04 juillet 2008

Preview Sacred 2 Fallen Angel

Sorti en 2004, Sacred premier du nom a su se frayer un chemin dans le très exigeant domaine des RPG dominé par les Diablo et autres Titan Quest. Malgré sa rusticité technologique, complexité de jeu, grande longévité et majestueuse bande sonore ont grandement atténué ce retard visuel en rendant le jeu fort sympathique en dépit de nombreux et grossiers défauts d’optimisation concernant notamment l’IA et le moteur graphique. ...
Dossier publié le Lundi 23 juin 2008

Test Dragon Ball Z Burst Limit

Nombreux sont les opus de la série des Dragon Ball qui sont parvenus jusqu'à nos petits doigts boudinés et torturés par les commandes invraisemblables qui leurs étaient imposées. Mais il manquait au moins une parution sur la next gen. L'affront est donc réparé grâce à Namco Bandai et Dimps qui nous ont ainsi pondu un épisode dénommé Dragon BAll Z Burst Limit. Un titre qui nous a vraiment laissé perplexe... ...
Dossier publié le Mercredi 18 juin 2008

Ubidays : les jeux Ubisoft

Le line-up d'Ubisoft de cette année 2008 a été révélé au cours des Ubidays. Si les surprises se sont montrées rares, les gros titres très attendus se sont révélés dans leur meilleure forme. Vidéos, images, présentation et autres séances d'essai ont ponctué ces deux jours de festivités. Si Ubisoft n'innove pas vraiment et mise pour beaucoup sur des valeurs sûres, les joueurs pourront y trouver leur compte, quel que soit leur domaine de prédilection. ...
Dossier publié le Mercredi 04 juin 2008

Preview LEGO Batman

Arrivant à grands pas, la nouvelle production vidéoludique de Telltales Games nous a été généreusement présentée par Warner Bros Interactive dans de spacieux locaux situés aux abords de la région parisienne. Après avoir clôturé la série LEGO Star Wars, les développeurs se devaient de tourner une page de leur histoire, une étape qui a tout naturellement débouché vers des perspectives conceptuelles proches pour ne pas dire identiques. ...
Dossier publié le Lundi 05 mai 2008

Test Dracula 3 la voie du dragon

Après Cléopâtre, l'Ile au Trésor ou bien encore Da Vinci Code, c'est de nouveau à Dracula que s'attaque le studio Kheops. Pour ce troisième volet, c'est sur la voie du Dragon que nous sommes donc invités à nous échiner. Loin des profusions d'effets spéciaux et autres gourmandises matérielles, c'est à un jeu rustre dans sa conception mais conséquent dans sa documentation que nous avons eu à faire. ...
Dossier publié le Lundi 28 avril 2008

Test Mystery Dungeon Shiren The Wanderer

Totalement inconnue en dehors du Japon, la série des Fûrai no Shiren s'occidentalisera quinze ans après la sortie du premier volet sur Super Famicom. ChunSoft s'est chargé de dépoussiérer le titre en le rééditant sur Nintendo DS, comportant pour le coup quelques subtilités en terme de gameplay. Derrière Mystery Dungeon : Shiren The Wanderer se cache un insoutenable calvaire pour les joueurs les moins aguerris et une véritable mine d'or pour ceux qui ne jurent que par les Dungeon-RPG bien costauds. ...
Dossier publié le Jeudi 24 avril 2008

Test Wii Fit

Quel tapage que ce Wii Fit depuis son annonce ! Les Japonais en sont fans et s'en donnent à cœur joie parait-il. Le sport et l'activité physique revient à la mode par son intermédiaire. Gym, aérobic, yoga et autre mini-jeux sont de la partie pour vous faire bouger intelligemment dans votre salon. Mais voilà, est-ce que le titre est réellement à la hauteur des attentes ? Enthousiasme-t-il réellement ? Est-il réellement efficace ? Testé pour vous depuis quelques jours (pour nous aussi soyons francs), on vous dit exactement ce qu'il en retourne. ...
Dossier publié le Mardi 22 avril 2008

Test Mario Kart Wii

Et voilà, il est arrivé et disponible pour tous les joueurs. Si nous avons eu la joie d'y jouer depuis le début de semaine, c'est à vous maintenant de le découvrir dans toute sa splendeur. Avec ou sans le Wii Wheel, à moto ou sur un kart traditionnel, sur un circuit simple ou au contraire bien compliqué, il vous faut découvrir et posséder ce jeu. Et puis, nous, nous vous attendons aussi de pied ferme. On vous dit pourquoi dans les pages qui suivent. ...
Dossier publié le Vendredi 11 avril 2008

Test Condemned 2 Bloodshot

Après la sortie du premier volet qui avait su enthousiasmer les joueur pour un univers aussi sombre que glauque, Sega et Monolith nous pondent une suite à Condemned dénommée Condemned 2: Bloodshot. On reprend donc une petite respiration avant de s'immerger de nouveau dans cette nouvelle plongée vers les abîmes les plus profonds et les plus sombres que l'esprit humain puisse engendrer. Amoureux des Polly Pocket et autres Hello Kitty passez votre chemin, car seuls les plus téméraires parviendront au bout de ce jeu sans faire de crise cardiaque. ...
Dossier publié le Jeudi 10 avril 2008

Test Sega Superstars Tennis

Avant l'arrivée de Mario et sa clique dans Super Smash Bros Brawl, c'est Sega qui le premier, nous offre son cross-over. Après Mario et Sonic aux Jeux Olympiques, les personnages de Sega restent entre eux et s'affrontent sur des terrains de tennis. Un titre à la Virtua Tennis 3 en somme, mais au lieu de la terre battue de Rolland Garros ou du gazon de Wimbledon, ce sont tous les univers de Sega qui servent de terrains de jeu. ...
Dossier publié le Vendredi 28 mars 2008
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