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Dossiers et Tests (0,000s.)
Avant tout connue des pratiquants de FPS estampillés PC, la saga Battlefield effectue avec Bad Company une percée exclusive au monde des consoles, mettant de côté l’aspect purement multijoueur pour se focaliser sur un mode solo pêchu comme on les aime. Toujours mené de A à Z par Digital Illusions CE, ce nouvel épisode ne fait clairement pas dans la dentelle, au sein d’une infanterie de têtes brûlées qui se ballade au plein cœur d’une Russie de tous les dangers. Malgré son air de déjà vu, le soft d’EA tire allègrement son épingle du jeu et c’est sur quoi nous allons nous focaliser. ...
Dossier publié le Mercredi 16 juillet 2008
Sorti il y a quelques semaines, Secret Files Tunguska est un énième "point & click" vous menant sur les traces d'un projet scientifique mené dans la Russie profonde. Un scénario fouillé, des personnages nombreux et possédant des QI supérieurs aux flambys moyens qui hantent nos softs, une réalisation soignée : voilà quels étaient les supposés atouts de ce jeu. Nous nous sommes donc penchés sur le cas de Secret Files: Tunguska et vous en livrons nos impressions. ...
Dossier publié le Mardi 26 décembre 2006
Ces dernières semaines, l'Europe s'est enfin accordée sur les modalités de développement de son projet de système de navigation par satellite à vocation civile Galileo et a lancé dans la foulée le deuxième satellite de test qui doit valider les aspects techniques avant de démarrer la mise en service d'une constellation de 30 satellites, apportant l'indépendance attendue vis à vis d'un système GPS sous la coupe du Pentagone. C'est désormais à une échéance 2013 que doit débuter la phase commerciale, avec cinq ans de retard sur le calendrier initial, période durant laquelle d'autres nations ont ou vont développer leur propre GNSS ( Global Navigation Satellite System ).
Retour sur les enjeux de l'un des plus grands projets communs développés par l'Europe et dont les défis ne sont pas seulement techniques et stratégiques mais aussi politiques. ...
Dossier publié le Vendredi 16 mai 2008
Quelques semaines après sa sortie sur nos machines, nous revenons sur un des derniers FPS siglé THQ, Frontlines Fuel Of War. S'immisçant de nouveau dans la guerre entre plusieurs belligérants assoiffés de pétrole et de territoires, il nous faut faire bouger les lignes de front. En tous les cas, à bien des égards, ce sont surtout les lignes de notre front à nous qui se sont soulevées plusieurs fois durant ce test. On vous dit pourquoi dans les pages qui suivent. ...
Dossier publié le Mercredi 09 avril 2008
Le mois de mars 2008 s'est montré riche en nouveautés chez de nombreux éditeurs. L'heure est à l'exploitation de licences pour produire des adaptations mobiles de films et d'univers variés. Retrouver les personnages d'une série ou d'un film dans son téléphone est un atout non négligeable et devient un canal à part entière dans la campagne de promotion d'une oeuvre.
A noter également le lancement imminent du service de téléchargement Nokia N-Gage et l'initiative originale de l'éditeur allemand Fishlabs, qui teste l'envoi de jeux mobiles par email et sans protections autres qu'un système de watermark. ...
Dossier publié le Lundi 31 mars 2008
Sorti voila déjà plusieurs semaines, nous revenons vers le dernier bébé de Haggard Games et 1C: Death to spies. Au delà de la signification littérale du titre, il s'agit avant tout d'un jeu historique dont le prisme est, pour une fois, l'Union Soviétique et non les Etats Unis. Ce changement de point de vue pouvait-il constituer à lui seul le fondement d'un jeu radicalement différent ? ...
Dossier publié le Mercredi 05 décembre 2007
En prévision de l’E3, célèbre salon international du jeu vidéo et des loisirs interactifs, la firme Activision a tenu à organiser une conférence Pré-E3 située au plein cœur de Paris. ...
Dossier publié le Jeudi 12 juillet 2007
Tout comme MSN, ICQ, AIM et les autres, Jabber est un protocole de messagerie. Mais à l'inverse des autres, celui-ci est open-source, libre et gratuit. Cela signifie qu'on trouve beaucoup de serveurs auxquels se connecter, et beaucoup de logiciels différents à utiliser.
Ce dossier devrait vous aider à mieux comprendre ce protocole et à choisir le meilleur client. ...
Dossier publié le Mercredi 21 septembre 2005