Décidément, l'éditeur Koei a le don pour se faire remarquer en nous sortant en Europe des jeux que beaucoup n'osent pas exporter du Japon. Cette fois-ci c'est associé à Nippon Ichi Software et presque quatre ans après la première version sortie sur PS2, que parvient jusqu'à nos petites mains d'Européens Disgaea: afternoon of darkness. Un après midi de ténèbres ? Simplement ? Rassurez-vous, avec ce RPG tactique, vous ne risquez pas d'en faire le tour si vite. Et pour vous en donner un aperçu, nous vous avons concocté un petit tour d'horizon de ce jeu pas comme les autres. ...
Dossier publié le Lundi 24 mars 2008
Décidément, l'éditeur Koei a le don pour se faire remarquer en nous sortant en Europe des jeux que beaucoup n'osent pas exporter du Japon. Cette fois-ci c'est associé à Nippon Ichi Software et presque quatre ans après la première version sortie sur PS2, que parvient jusqu'à nos petites mains d'Européens Disgaea: afternoon of darkness. Un après midi de ténèbres ? Simplement ? Rassurez-vous, avec ce RPG tactique, vous ne risquez pas d'en faire le tour si vite. Et pour vous en donner un aperçu, nous vous avons concocté un petit tour d'horizon de ce jeu pas comme les autres. ...
Dossier publié le Lundi 24 mars 2008
Décidément, l'éditeur Koei a le don pour se faire remarquer en nous sortant en Europe des jeux que beaucoup n'osent pas exporter du Japon. Cette fois-ci c'est associé à Nippon Ichi Software et presque quatre ans après la première version sortie sur PS2, que parvient jusqu'à nos petites mains d'Européens Disgaea: afternoon of darkness. Un après midi de ténèbres ? Simplement ? Rassurez-vous, avec ce RPG tactique, vous ne risquez pas d'en faire le tour si vite. Et pour vous en donner un aperçu, nous vous avons concocté un petit tour d'horizon de ce jeu pas comme les autres. ...
Dossier publié le Lundi 24 mars 2008
Décidément, l'éditeur Koei a le don pour se faire remarquer en nous sortant en Europe des jeux que beaucoup n'osent pas exporter du Japon. Cette fois-ci c'est associé à Nippon Ichi Software et presque quatre ans après la première version sortie sur PS2, que parvient jusqu'à nos petites mains d'Européens Disgaea: afternoon of darkness. Un après midi de ténèbres ? Simplement ? Rassurez-vous, avec ce RPG tactique, vous ne risquez pas d'en faire le tour si vite. Et pour vous en donner un aperçu, nous vous avons concocté un petit tour d'horizon de ce jeu pas comme les autres. ...
Dossier publié le Lundi 24 mars 2008
Décidément, l'éditeur Koei a le don pour se faire remarquer en nous sortant en Europe des jeux que beaucoup n'osent pas exporter du Japon. Cette fois-ci c'est associé à Nippon Ichi Software et presque quatre ans après la première version sortie sur PS2, que parvient jusqu'à nos petites mains d'Européens Disgaea: afternoon of darkness. Un après midi de ténèbres ? Simplement ? Rassurez-vous, avec ce RPG tactique, vous ne risquez pas d'en faire le tour si vite. Et pour vous en donner un aperçu, nous vous avons concocté un petit tour d'horizon de ce jeu pas comme les autres. ...
Dossier publié le Lundi 24 mars 2008
Les sorties se font rares actuellement sur PS3. Malgré les promesses affichées par les dirigeants, les heureux possesseurs de la dernière console next gen de Sony sont en droit de se faire parfois du mouron devant sa ludothèque particulièrement mince. Alors, dès qu'une sortie se pointe, on se jette un peu dessus comme un gendarme sur un coureur cycliste. Nous nous sommes donc penchés sur The Darkness, prometteur jeu si l'on en croyait ses développeurs. Mais, façon St Thomas, on a préféré se baser sur ce que l'on a pu en voir. ...
Dossier publié le Mardi 31 juillet 2007
Les sorties se font rares actuellement sur PS3. Malgré les promesses affichées par les dirigeants, les heureux possesseurs de la dernière console next gen de Sony sont en droit de se faire parfois du mouron devant sa ludothèque particulièrement mince. Alors, dès qu'une sortie se pointe, on se jette un peu dessus comme un gendarme sur un coureur cycliste. Nous nous sommes donc penchés sur The Darkness, prometteur jeu si l'on en croyait ses développeurs. Mais, façon St Thomas, on a préféré se baser sur ce que l'on a pu en voir. ...
Dossier publié le Mardi 31 juillet 2007
Les sorties se font rares actuellement sur PS3. Malgré les promesses affichées par les dirigeants, les heureux possesseurs de la dernière console next gen de Sony sont en droit de se faire parfois du mouron devant sa ludothèque particulièrement mince. Alors, dès qu'une sortie se pointe, on se jette un peu dessus comme un gendarme sur un coureur cycliste. Nous nous sommes donc penchés sur The Darkness, prometteur jeu si l'on en croyait ses développeurs. Mais, façon St Thomas, on a préféré se baser sur ce que l'on a pu en voir. ...
Dossier publié le Mardi 31 juillet 2007
Les sorties se font rares actuellement sur PS3. Malgré les promesses affichées par les dirigeants, les heureux possesseurs de la dernière console next gen de Sony sont en droit de se faire parfois du mouron devant sa ludothèque particulièrement mince. Alors, dès qu'une sortie se pointe, on se jette un peu dessus comme un gendarme sur un coureur cycliste. Nous nous sommes donc penchés sur The Darkness, prometteur jeu si l'on en croyait ses développeurs. Mais, façon St Thomas, on a préféré se baser sur ce que l'on a pu en voir. ...
Dossier publié le Mardi 31 juillet 2007
Les sorties se font rares actuellement sur PS3. Malgré les promesses affichées par les dirigeants, les heureux possesseurs de la dernière console next gen de Sony sont en droit de se faire parfois du mouron devant sa ludothèque particulièrement mince. Alors, dès qu'une sortie se pointe, on se jette un peu dessus comme un gendarme sur un coureur cycliste. Nous nous sommes donc penchés sur The Darkness, prometteur jeu si l'on en croyait ses développeurs. Mais, façon St Thomas, on a préféré se baser sur ce que l'on a pu en voir. ...
Dossier publié le Mardi 31 juillet 2007
Alors que Noël s'approche à grand pas et que les listes pour le père Noël sont attendues par les proches, il n'est pas évident de savoir où donner de la tête quand il s'agit d'un jeu vidéo. L'année 2007 aura été particulièrement prolifique, avec notamment l'arrivée de la dernière console next-gen, la PS3. Que de titres sortis cette année, que de bons et mauvais moments de jeux vécus, que de découvertes, de déceptions aussi, mais dans l'ensemble surtout, beaucoup de satisfaction. Pour vous permettre un bon Noël et faire briller quelques regards, la rédaction de GNT a tenté de vous dresser une liste non exhaustive des jeux incontournables de cette année. ...
Dossier publié le Lundi 10 décembre 2007
Après la sortie du premier volet qui avait su enthousiasmer les joueur pour un univers aussi sombre que glauque, Sega et Monolith nous pondent une suite à Condemned dénommée Condemned 2: Bloodshot. On reprend donc une petite respiration avant de s'immerger de nouveau dans cette nouvelle plongée vers les abîmes les plus profonds et les plus sombres que l'esprit humain puisse engendrer. Amoureux des Polly Pocket et autres Hello Kitty passez votre chemin, car seuls les plus téméraires parviendront au bout de ce jeu sans faire de crise cardiaque. ...
Dossier publié le Jeudi 10 avril 2008
Depuis le temps que l'on attendait ce titre, on a enfin pu l'avoir entre nos mains. Finies les discussions autour de la protection sur PC et des fâcheries possibles avec les acheteurs. Finis les mois passés à regarder les jeux sortir sans trouver son bonheur. Finies les soirées passées en famille devant la télé à regarder la dernière série de TF1 faisant concurrence aux meilleurs somnifères. Alors place au jeu et place à Bioshock. Et sur PC s'il vous plait ! ...
Dossier publié le Vendredi 07 septembre 2007
Sorti des studios Digital Extremes et edité par D3 Publisher, voici un jeu de plus dans le genre déjà bien fourni sur PS3, qu'est le mélange FPS et action. Dark Sector se propose donc de nous emmener visiter un univers assez malsain et en totale décomposition. En somme cela part un peu dans les mêmes traces que Condemned 2. Alors, un simple jeu de plus sur la liste ? Et bien non, pas seulement... ...
Dossier publié le Mercredi 30 avril 2008
9 mars, 16 mars ou enfin 23 mars 2007' Il en va toujours de même pour les jeux très attendus dont la date de sortie est systématiquement annoncée des dizaines de fois ! Après tout, cela fait aussi partie de la publicité et aiguise l'attente des joueurs' C'est donc avec une certaine impatience que nous avons découvert Test Drive Unlimited pour vous et qu'après y avoir joué de longues heures nous vous faisons partager nos impressions' ...
Dossier publié le Mardi 20 mars 2007
Suite à l’intéressante preview du jeu, je me devais en tant que gamer invétéré de parachever cet article avec un test plus complet, exhaustif et surtout finalisé. Avec en main un exemplaire du jeu final, je m’en vais installer ce jeu très attendu de tous. ...
Dossier publié le Vendredi 27 juillet 2007
L'équipe de Rainbow au grand complet reprend du service pour sauver le monde des terroristes dans une nouvelle mission intitulée Rainbow Six Vegas. Nous avons testé la version mobile du jeu. En espérant que ce premier test de titres sur téléphones portables de GNT vous plaira. ...
Dossier publié le Mercredi 17 janvier 2007
A peine sortie, GNT a testé pour vous cette build intérimaire, avant la sortie définitive de la release candidate 1 de Windows Vista. Attention, cette version est beaucoup plus avancée que les anciennes versions bêta que nous avons déjà testées. ...
Dossier publié le Jeudi 31 août 2006
Dans un contexte de saturations conceptuelles, Atari et Eden Games se sont efficacement associés pour donner naissance à cet ultime épisode des Test Drive, un épisode développé dans le plus grand sérieux automobile. Cela donne au final un hit en puissance où grandeur et précision parviennent à se lier intimement sans pour autant surenchérir dans l'originalité. ...
Dossier publié le Jeudi 22 février 2007
Dans un contexte de saturations conceptuelles, Atari et Eden Games se sont efficacement associés pour donner naissance à cet ultime épisode des Test Drive, un épisode développé dans le plus grand sérieux automobile. Cela donne au final un hit en puissance où grandeur et précision parviennent à se lier intimement sans pour autant surenchérir dans l'originalité. ...
Dossier publié le Jeudi 22 février 2007