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Un principe innovant et accrocheur, une esthétique épurée mais profonde, Patapon est une licence rafraîchissante comme il en existe malheureusement peu sur PSP. Arrivée à son troisième épisode, a-t-elle cependant encore les ressources...
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A l'heure où le gouvernement français actuel peine à établir un beau patchwork d'ethnies diverses au sein de notre nation hexagonale, Square Enix prend la tendance à contrepied en décidant, une nouvelle fois, de réunir dans un jeu vidéo...
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Débarquant sur une PSP de plus en plus ignorée en Occident, The 3rd Birthday risque par conséquent de ne pas recevoir énormément de louanges de par chez nous. "What a pity" comme savent si bien le dire nos camarades anglophones, car...
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Tous les éditeurs ont prévu de mettre une de leurs licences phares sur la Nintendo 3DS. Konami propose son fameux PES dans une version refaite spécialement pour l'occasion. Si l'aura de la licence devrait normalement retrouver ses...
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Initialement sorti sur PS2 et PS3 sous le label Buzz !, Singes en Délire fait son retour sur PSP dans une production plus légère car elle ne se base plus sur l'utilisation des célèbres buzzers. Aussi, ce titre clairement destiné à un...
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Sortie en catimini pour ce premier volet de Persona nous arrivant sous sa forme revisitée. Au programme, un relooking empruntant un peu aux derniers épisodes sortis qui lui réussit plutôt bien. Dommage cependant qu'il peine à se hisser...
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À titre personnel, Persona 3 fut l'un de mes meilleurs souvenirs vidéoludiques de ces dernières années dans le genre RPG. Ma sauvegarde affichant plus de 140 heures au compteur peut en témoigner, même si j'ai également passé énormément...
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Croyez-le ou pas, mais derrière Peace Walker se dissimule le cinquième volet de la série Metal Gear Solid. C'est en effet de cette manière qu'était considéré le jeu au tout début de son développement. Par conséquent, attendez-vous à...
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Faisant suite à un épisode PS3 diablement original, Fat Princess : Fistful of Cake permet de s'adonner au gavage des filles du roi, transformant leurs corps splendides en monstruosité gélatineuse. Cherchant à se moquer des contes basés...
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Sony était parvenu à jouer la carte de la surprise en 2008 avec Echochrome, un jeu de réflexion qui se révélait indispensable pour son concept construit autour de la perception et la profondeur de champ, offrant de grandes possibilités...