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Encore une fermeture annoncée dans le milieu des jeux vidéo. C'est le studio Clover, à l'origine de jeux particulièrement réussis qui cette fois est remercié. ...
Actualité publiée le Vendredi 13 octobre 2006
A la suite de la malheureuse fermeture de Clover Studio, son développeur, Atsushi Inaba, a décidé de créer son propre studio. ...
Actualité publiée le Jeudi 15 février 2007
Essentiellement connu pour la série Viwtiful Joe, Clover Studio est également le développeur d'Okami. Un titre disponible depuis le mois d'avril au Japon et le mois de septembre en Amérique du Nord qui arrive enfin sur notre territoire. Déjà insupportable, l'attente aura semblé encore plus longue à cause d'une presse internationale dithyrambique (de Famitsu à IGN en passant par Gamespot). Inutile de tourner autour du pot, l'attente aura été proportionnelle à la grandeur du jeu. ...
Dossier publié le Jeudi 08 février 2007
Alors que le Sega Gamer's Day doit se dérouler demain, nous apprenons que l'éditeur nippon se prépare à assurer la distribution de trois projets signés Platinium Games, société composée d'anciens développeurs de Clover Studio. ...
Actualité publiée le Mardi 13 mai 2008
Alors que le titre du défunt Clover Studio en est à ses premiers balbutiements européens, une rumeur circule au sujet d'une adaptation sur la dernière console de Salon de Nintendo. IGN a enquêté sur l'affaire auprès de Capcom UK... ...
Actualité publiée le Mercredi 14 février 2007
La plus prestigieuse cérémonie de récompenses de jeux vidéo au Royaume-Uni vient de rendre son verdict et distingue BioShock et Wii Sports. ...
Actualité publiée le Mercredi 24 octobre 2007
Comme tous les ans, les développeurs du monde entier vont élire leurs jeux favoris dans différentes catégories. ...
Actualité publiée le Mercredi 07 février 2007
Après les aveux pour le moins pessimistes de Game Republic, c'est au tour de Platinum Games de faire entendre sa voix sur la situation du jeu vidéo au Japon. ...
Actualité publiée le Vendredi 12 septembre 2008
Le monde de la distribution des jeux vidéo est un monde bien particulier, avec ses alliances faites et défaites au gré des chiffres et du marché, un peu comme une aventure RPG en fait. Voila un nouveau chapitre qui commence pour Capcom. ...
Actualité publiée le Mardi 14 novembre 2006
Attendu avec une impatience non contenue, Ôkami mixera action et poésie dans un jeu d'une beauté à couper le souffle. ...
Actualité publiée le Lundi 19 juin 2006
Le Micromania Games Show 08 s'apprête à ouvrir ses portes à la fin de la semaine. C'est à la Porte de Versailles et à partir de vendredi que le rendez-vous est lancé. ...
Actualité publiée le Lundi 27 octobre 2008
Il semblerait que le second degré généré dans le très sanglant MadWorld attire déjà la controverse puisque le groupement britannique Mediawatch souhaite vivement empêcher sa classification auprès du BBFC. ...
Actualité publiée le Jeudi 14 août 2008
Sorti sur PS2 il y a un an, Capcom décide de renouveler l'expérience sur la console Wii. Pas question de changer quoi que ce soit à ce superbe titre. Les deux jeux sont donc jumeaux et cette arrivée sur la console de Nintendo permettra à un plus large public de s'offrir cette expérience de jeu unique et réellement original. Le jeu est simplement magique, envoûtant, parfait... Une perle dans le monde des jeux vidéo qu'on est heureux de retrouver et de vous faire partager. ...
Dossier publié le Mardi 17 juin 2008
Une récente interview organisée par le magazine officiel de Nintendo UK permet d'en savoir davantage au sujet du très violent MadWorld via les développeurs de Platinium Games. ...
Actualité publiée le Lundi 19 mai 2008
Capcom vient de confirmer que le titre en cours de développement dans les studios de Ready at Dawn sera commercialisé plus tard que prévu aux USA. ...
Actualité publiée le Mardi 04 mars 2008
L'année 2007 s'achève et il est de tradition de faire un petit bilan. Toute l'équipe de la rubrique jeu vidéo de Génération NT vous apporte aujourd'hui son avis personnel quant à l'année qui s'achève, chaque rédacteur faisant part de sa propre expérience vidéoludique, celle qui a été mise en ligne et partagée avec vous, mais aussi celle qui a été vécue en coulisses... ...
Dossier publié le Lundi 31 décembre 2007
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The ARRL Letter
Vol. 25, No. 47
December 1, 2006
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IN THIS EDITION:
* +FCC fixes error in "omnibus" Report and Order
* +Exam question pools brought into line with new rules
* +Belgian primary schoolers speak with ISS commander via ham radio
* +Early-morning explosion puts ARES, RACES on alert in Eastern Mass
* +First of two Lakshadweep (VU7) DXpeditions ...
Entraide publiée le Samedi 02 décembre 2006
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The ARRL Letter
Vol. 25, No. 47
December 1, 2006
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IN THIS EDITION:
* +FCC fixes error in "omnibus" Report and Order
* +Exam question pools brought into line with new rules
* +Belgian primary schoolers speak with ISS commander via ham radio
* +Early-morning explosion puts ARES, RACES on alert in Eastern Mass
* +First of two Lakshadweep (VU7) DXpeditions ...
Entraide publiée le Vendredi 01 décembre 2006
Vu la défection du bienfaiteur national du packet européen, je supplée
Ne me remerciez pas, je suis comme ça
Ted Procson 1er
Responsable packet au Ref Union des Radios Clubs
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The ARRL Letter
Vol. 25, No. 47
November 27, 2006
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NOTE: The new Amateur Radio rules detailed in the recent ...
Entraide publiée le Mercredi 29 novembre 2006
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The ARRL Letter
Vol. 25, No. 46
November 17, 2006
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NOTE: The new Amateur Radio rules detailed in the recent "omnibus" FCC
Report and Order (R&O), WT Docket 04-140, will go into effect at 12:01
AM
EST December 15. See "Amateur Radio 'omnibus' rule changes," below.
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Entraide publiée le Samedi 18 novembre 2006