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Liste des catégories contenant les mots clés etude , jeu et video .
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Il y a 65 résultats contenant les mots clés etude , jeu et video (0,001s.)
Tri par date / Tri par pertinence

Un jeu vidéo aux vertus thérapeutiques

une etude medicale vient de demontrer toute l'utilite d'un jeu video pour aider les jeunes patients atteints d'un cancer. developpe par hopelab, la pratique du jeu video re-mission, le bien nomme, s'est revelee benefique a bien des egards dans le ...
Actualité publiée le Lundi 03 avril 2006

Marché du jeu vidéo : en progression

en 2005, le marche du jeux video aura genere 35 milliards de dollars et devrait atteindre plus de 51 milliards de dollars en 2010. le marche du jeu video ne s'est jamais aussi bien porte que cette annee. par rapport a l'an dernier, le chiffre ...
Actualité publiée le Vendredi 25 novembre 2005

Le jeu vidéo bon an, mal an

je vous parle souvent de jeux video dans mes news, et bien la france video-ludique va mal, quoique son chiffre d'affaire atteint 1.1 milliards de dollars avec des fleurons comme ubisoft, infogrames et vivendi.notre pays compte 15 millions de ...
Actualité publiée le Lundi 30 mai 2005

Jeu vidéo sur consoles : ventes records

le npd group vient de publier une etude concernant le jeu video sur consoles aux usa. qu'on se le dise, la croissance est la !selon l'institut, le marche americain se porte bien, avec une croissance en 2005 du chiffre d'affaires genere par le ...
Actualité publiée le Mardi 17 janvier 2006

Les jeux vidéo luttent contre le cancer avec Re-Mission

La compagnie Cigna a déclaré ce mercredi qu'elle allait mettre à disposition du public gratuitement sur son site web le jeu vidéo de l'organisation HopeLab : "Re-Mission". Celui-ci est destiné aux enfants et aux jeunes adultes et nous plonge dans un univers où le joueur doit se battre contre les causes et les effets de cette terrible maladie qu'est le cancer. ...
Actualité publiée le Vendredi 01 juin 2007

Consoles et jeux vidéo : vers un record des ventes en France

Le marché du jeu vidéo en France se porte bien, très bien même selon GTK. Ce sont les consoles de jeux qui portent ce marché qui a connu une progression en un an de l'ordre de 15%. ...
Actualité publiée le Jeudi 28 juin 2007

Etude TNS Sofres : le marché français des jeux vidéo

Pour la quatrième année consécutive, une étude TNS Sofres dresse le bilan du marché des jeux vidéo et de l'évolution globale des utilisateurs. ...
Actualité publiée le Mercredi 05 décembre 2007

Une étude évoque l'efficacité des gamers sur leurs devoirs

Une récente étude démontre que les étudiants qui s'adonnent aux jeux vidéo passent moins de temps sur leurs devoirs mais évoque que leur efficacité serait plus importante. ...
Actualité publiée le Mercredi 04 juillet 2007

Etude Nokia : les nouvelles habitudes du jeu sur mobile

Nokia publie les résultats d'une étude tentant de tracer le portrait et les habitudes des joueurs sur téléphone portable. ...
Actualité publiée le Mardi 28 novembre 2006

Le top mondial des ventes de jeux vidéo cette année

Nous avons tous plus ou moins inconsciemment en tête une idée du jeu qui s'est le mieux vendu de par le monde. Cela tombe parfois juste, mais on est toujours surpris d'apprendre à combien tel ou tel jeu s'est écoulé. Plus de trois millions de Wii Fit vendus, ça fait réfléchir, n'est-ce pas ? ...
Actualité publiée le Vendredi 22 août 2008

Etude : le top 100 des studios de développement de jeux

La troisième étude annuelle du Develop 100 livrera le classement (selon les ventes de leurs jeux sur le marché anglais) des studios de développement de jeux au niveau mondial. ...
Actualité publiée le Jeudi 05 avril 2007

Les jeux vidéo servent aussi à la lutte contre l'obésité

L'état de Virginie Occidentale, qui détient le triste record du pire taux d'obésité infantile aux Etats-Unis, a décidé de remédier à ce problème en l'attaquant sous l'angle des jeux vidéo et en utilisant principalement dans ses écoles le jeu Konami : "Dance Dance Revolution". ...
Actualité publiée le Vendredi 02 février 2007

Une étude démontre que les enfants aiment les jeux violents

Bien qu'il ne s'agisse pas d'un scoop, une étude vient tout de même de démontrer que les jeunes apprécient particulièrement les jeux classés Mature par l'ESRB (organisme de classification vidéoludique américain). ...
Actualité publiée le Lundi 09 juillet 2007

Jeux vidéo et violence: les jeunes instables seuls concernés

Une énième étude sur le tryptique « violence - jeux vidéo - jeunes » pourrait définitivement tordre le cou aux médisants. Car, pour certains, « péril » ne peut rimer qu'avec « jeune ». ...
Actualité publiée le Dimanche 15 avril 2007

Deux millions de jeunes chinois dépendants aux jeux vidéo

En Chine, deux millions d'adolescents souffriraient de dépendance aux jeux vidéo en réseau. Ils vont être surveillés de près par les autorités et s'il le faut pris en charge par le système médical. ...
Actualité publiée le Vendredi 19 janvier 2007

GFK : succès des jeux vidéo sur mobile en France

Les jeux vidéo à destination des téléphones portables semblent rencontrer un véritable succès en France. ...
Actualité publiée le Lundi 09 juillet 2007

Blitz, le jeu de football américain interdit en Australie

Blitz : the League est le dernier jeu de football américain développé par Midway. Il s'est vu refuser l'entrée et la diffusion sur le territoire australien, pour sa description réaliste de l'usage de drogues qui est fait dans ce milieu. ...
Actualité publiée le Mardi 23 janvier 2007

35% des parents s'adonnent aux jeux vidéo

les jeux video ne sont pas faits que pour les enfants. pour preuve : 35% des parents americains interroges s'adonnent regulierement a cette activite.une etude a recemment ete publiee sur le site de l' esa ( entertainment software association ). elle ...
Actualité publiée le Lundi 30 janvier 2006

Jeux vidéo en milieu scolaire :moyen éducatif

selon 1000 enseignants britanniques interroges sur le sujet, le jeu video serait un excellent outil pedagogique. il serait motivant et developperait les capacites intellectuelles des eleves.une etude a ete realisee par nesta futurelab aupres de 1000 ...
Actualité publiée le Mercredi 18 janvier 2006

L'art éducatif par l'existant

On peut répartir l'art éducatif en 3 catégories : L'art utile, qui informe, et qui accepte l'art éducatif et thérapeutique. L'art éducatif, qui informe avec des outils de transmission. L'art thérapeutique, qui répare. On appellera Art Éducatif l'ensemble des trois. Voici des oeuvres qui utilisent beaucoup de ces outils. Faites-en la bibliothèque ...
Entraide publiée le Mardi 31 janvier 2006
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