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hack ,
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Après avoir connu un succès mitigé sur la console portable de Sony, Electronic Arts s'est empressé de venir retenter l'expérience Untold Legends via, cette fois, la console next-gen de Sony : la Playstation 3. ...
Actualité publiée le Vendredi 15 décembre 2006
Attendu par les fans de hack and slash, le second opus des Ninja Gaiden nous a été présenté à l’occasion d’une présentation presse qui fut riche en enseignements. Et le moins que l’on puisse dire, c’est que le jeu nous a laissé sur de bonnes impressions en dépit de sa forte linéarité et des quelques frustrations issues des phases de plateforme. ...
Dossier publié le Vendredi 11 avril 2008
L'extension est au Hack and Slash ce que la troisième mi-temps est au rugby, c'est à dire une coutume. Bardés d'un succès mitigé, les petits gars de chez Monte Cristo et Focus Home Interactive ont donc planché de nouveau sur leur bébé originel pour nous pondre une suite à Silverfall dénommée Earth Awakening. Le réveil de la terre sonnera-t-il celui des joueurs encore tout estourbis de leur première aventure sur ce jeu ? ...
Dossier publié le Mardi 18 mars 2008
Il est arrivé notre premier test PS3. En attendant des titres plus "connus", c'est Untold Legends, hack and slash de la maison Sony. ...
Actualité publiée le Lundi 21 mai 2007
Neuf mois après la sortie de Titan Quest, THQ et Iron Lore se décident à nous en rajouter une couche. Et il faut bien avouer qu'après le succès rencontré par ce qui s'est révélé être le Hack and Slash de l'année 2006, l'add-on était très attendu. Titan Quest: Immortal Throne vient donc à point nommer pour remplir l'espace temps dégagé par la cessation d'activité liée à la finition du jeu de base. Coup de maitre ou coup d'épée dans l'eau ' ...
Dossier publié le Lundi 26 mars 2007
L’un des plus mythiques hack and slash fait son retour après plus de treize ans d’absence, un délai que Sega compte bien rattraper par le biais des consoles next-gen et d’une 3D flamboyante. ...
Actualité publiée le Vendredi 28 décembre 2007
Après un premier volet haut en couleurs qui avait immédiatement acquis la reconnaissance et le succès mérités à sa sortie en 2004, le hack and slash d'Ascaron refait surface pour notre plus grand plaisir. ...
Actualité publiée le Lundi 05 février 2007
Loki, le furieux hack and slash du studio Cyanide s'offre un site officiel et une série de nouvelles images. Vivement les vidéos. ...
Actualité publiée le Vendredi 12 janvier 2007
La mode actuelle est aux sorties de jeux de type "click and play" ou "point and click" en fonction de la dénomination que l'on veut bien leur donner. Nobilis et Khéops Studio nous ont donc concocté une petite reprise de l' Ile au trésor, le fameux roman de R.L.Stevenson. GNT largue les amarres et met le cap sur ce soft aux embruns marins. ...
Dossier publié le Lundi 04 décembre 2006
NEW YORK et AMSTERDAM, Pays-Bas, December 19 - Le nouveau jeu d'aventure sera lancé au cours du deuxième trimestre de 2008 Playlogic Entertainment, Inc. (OTC Bulletin Board : PLGC), éditeur international indépendant de ...
Communiqué de presse publié le Mercredi 19 décembre 2007
Secret Level, studio de développement américain, nous en dit plus sur leur projet consacré à Golden Axe : Beast Rider, prévu sur Xbox 360 et PS3 pour le second trimestre 2008. Première mauvaise nouvelle : l'aventure se jouera en solo. ...
Actualité publiée le Mardi 20 mai 2008
Réservé, le RPG de Deck 13 aura mis plus de trois mois avant de nous dévoiler de plus amples informations, le temps tout juste de gagner en cohérence. ...
Actualité publiée le Vendredi 03 octobre 2008
En dépit des nombreuses critiques, Blizzard n’a visiblement pas l’intention de céder et maintient donc son nouveau cap artistique qui fait appel à des couleurs certainement plus vives. ...
Actualité publiée le Lundi 22 septembre 2008
Depuis l'annonce de sa date de sortie en Europe, à savoir le 29 août prochain, Silicon Knights en profite pour faire connaître davantage son soft. La meilleure manière reste de fournir des images et encore des images. ...
Actualité publiée le Jeudi 15 mai 2008
Projet maintes fois repoussé, Too Human voit sa date fixée au 29 août prochain sur Xbox 360 exclusivement. Est-ce trop tôt ? Le projet est-il fin prêt pour convaincre ? Difficile à dire... ...
Actualité publiée le Mercredi 14 mai 2008
Ninja Gaiden fait son grand retour, cette fois sur console next-gen. Le passage de la Xbox à la 360 implique de nombreuses nouveautés, Alain vous dit lesquelles. ...
Actualité publiée le Vendredi 11 avril 2008
Quelques années après son Gang Land fétiche, Sirius Games, accompagné de Focus, nous ressort un ersatz lui ressemblant fortement, j'ai nommé Escape from Paradise City. Et si le titre nous indiquait éventuellement qu'il fallait mieux fuir devant ce jeu, il était évident que nous devions nous y attarder un peu pour vous fournir nos impressions. On a donc mené l'opération "Inside Paradise City" armé de nos seuls claviers, souris, doigts et cerveau. Mais était-ce bien suffisant ? Réponse dans le test qui suit évidemment... ...
Dossier publié le Mardi 22 janvier 2008
Le nouveau projet de Chris Taylor, Space Siege, arrivera sur PC, exclusivement, lors du premier trimestre 2008. Aujourd'hui, il se montre un peu plus à travers ces nouvelles images... ...
Actualité publiée le Lundi 21 janvier 2008
Cela fait combien de temps que les fans de Diablo rêvent d'un successeur à leur jeu préféré ? A vrai dire, depuis Diablo II, ils sont en position d'attente perpétuelle. Alors quand les gars de chez Flagship Studios et Electronic Arts nous ont annoncé la sortie de Hellgate: London pour ce mois de novembre, on en espérait énormément. Quand en plus on savait qu'un illustre ancien des équipes de Blizzard avait participé au projet, on en était que plus émoustillés. Mais n'en attendait-on pas trop ?
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Dossier publié le Jeudi 06 décembre 2007
Issu du mariage d'un petit studio de développement polonais, CD Projekt et du géant vidéoludique qu'est Atari, The Witcher parvient enfin sur nos bécanes déjà enamourées. Les premiers screens avaient fait saliver par mal de rôlistes mais aussi beaucoup de joueurs qui n'avaient approché ce monde qu'à travers le prisme d'Oblivion ou Gothic III. Restait à ne pas décevoir tout ce joli monde, surtout pour CD Projekt qui pouvait dès lors entrer dans le gotha du jeu vidéo par la grande porte... ...
Dossier publié le Mardi 13 novembre 2007