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Google propose de tester une version améliorée de Google Maps grâce à la technologie WebGL.
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À l'instar de Firefox 5, la bêta de Google Chrome 13 empêche à son tour le chargement de textures provenant d'autres domaines dans son implémentation de WebGL.
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La spécification WebGL 1.0, qui est l'un des porte-drapeaux du Web 3D, est annoncée finalisée par The Khronos Group. Une technologie qui n'est pas prise en charge par Internet Explorer 9.
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Le Khronos Group met à jour la spécification OpenGL avec la publication d'OpenGL 4.1.
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AMD annonce la disponibilité des premiers pilotes logiciels à supporter le standard WebGL.
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Google change ses plans pour son projet O3D et renonce au plugin pour en faire une bibliothèque JavaScript fonctionnant au-dessus de WebGL.
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Via le projet ANGLE, Google souhaite apporter les accélérations matérielles 3D dans le navigateur en se passant de l'installation des pilotes OpenGL.
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Grande avancée pour la spécification WebGL, qui doit apporter l'accélération graphique 3D dans le navigateur, avec la publication d'un brouillon par Khronos Group.
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L'implémentation de WebGL dans Firefox est annoncée dans une nightly build de la version 3.7 du navigateur de Mozilla.
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L'intégration de WebGL apportant l'accélération 3D dans les navigateurs Web a commencé au sein de WebKit.