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Liste des catégories contenant le mot clé sprite .
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Il y a 61 résultats contenant le mot clé sprite (0,000s.)
Tri par date / Tri par pertinence

sprite.exe

sprite.exe ...
Processus publié le Dimanche 31 décembre 2006

Sprite Backup maintenant compatible avec Windows Mobile 5.0

sprite backup, l'un des logiciels de sauvegarde de donnees les plus connus du monde pocket pc est enfin compatible avec windows mobile 5.0. a l'issue de la phase beta publique demarree en decembre dernier, sprite backup peut donc maintenant etre ...
Actualité publiée le Mercredi 08 février 2006

Sprite Backup compatible Windows Mobile 5.0 : c'est pour bientôt

spritesoftware a annonce le lancement d'une beta de son logiciel sprite backup, bien connu des utilisateurs de pocket pc pour sauvegarder les donnees, beta qui prepare le lancement de la version compatible avec windows mobile 5.0. il reste un ...
Actualité publiée le Mardi 20 décembre 2005

Electrolux choisit Perfect Fools

STOCKHOLM, December 17 Electrolux, le géant de l'électroménager, a désigné Perfect Fools, l'agence de publicité basée à Stockholm et New York, comme son entreprise créatrice de production Web de choix. L'accord initial d'un an ...
Communiqué de presse publié le Lundi 17 décembre 2007

[DIR MX / 2004] Limiter le déplacement d'un sprite(mouse) sur un autre sprite

Hello je souhaite limiter le déplacement d'un sprite sur une zone rectangle (autre sprite). Est-ce possible avec member("zonerect").rect ? Code: on mousedown repeat while the stilldown sprite(83).loc = point(sprite(20).locH, sprite(20).locV) _mouse.mouseloc = sprite(83).loc ( et là erreur...) pas bon je sais end repeat end la souris commence bien au coin supérieur ...
Entraide publiée le Vendredi 29 octobre 2004

[DIR MX / 2004] masque bloque sprite qui move

Hello Je réalise un jeu mot fléché dans lequel se trouve un panneau avec la soluce, qui s'affiche sous certaines conditions.... Lorsque l'énigme est trouvée, la grille soluce s'affiche et une loupe est placée au dessus de celle-ci... Le hic, c'est que je ne peux pas déplacer le sprite soluce zoom avec le masque qui n'est pas sur le scénario mais dans la distribution. pour ...
Entraide publiée le Jeudi 04 novembre 2004

[LINGO] numéro de sprite à partir du nom d'un acteur

Bonjour, Je cherche à récupérer le numéro de sprite d'un acteur dans un startMovie. Je ne connais que le nom de mon acteur est-ce qu'il y a moyen de trouver sur quelle piste il se trouve ? Merci, Alex. ...
Entraide publiée le Vendredi 12 décembre 2003

probleme de Makefile en c

j ai ce code en c (voir à la fin du message) je voudrais le compiler avec un fichier Makefile que voici TOOL=gcc CFLAGS=-fPIC -w -fpermissive INCLUDE=-I/usr/include/SDL SRC=aliens.c LDFLAGS=-lSDLmain -lSDL -lpthread TARGET=aliens all: $(TOOL) $(CFLAGS) $(INCLUDE) $(SRC) $(LDFLAGS) -o $(TARGET) clean: rm -f $(SRC:.c=.o) rm -f $(TARGET) .PHONY: all c ...
Entraide publiée le Jeudi 22 juin 2006

saurez vous trouver l'erreur 1005 qui me plante tout mon travail de 8 jours !

Bonjour, Je pensais que j'avais un pb systeme Mais j'ai installé dreamweaver 6 afin de lancer le debogueur et apparemment j'ai un parasite qui aurait été créé par dreamweaver4 qui me plante mon xp je vous donne le code ci-dessous, ça doit être super balaise. Le message du deboggueur est : Erreur 1005 expression attendue Attente d'une expression. Les expressions sont, par ...
Entraide publiée le Mardi 15 février 2005

[DIR MX2004] List et intersects

Hello sur la scene j'ai 5 objets rectangle (shape) 1 (en noir) sert de percuteur les 4 autres (en bleu) detectent s'ils ont été percuté. la boucle fonctionne et les 4 rect en bleu se colorent bien en vert foncé mais lorsque le percuteur touche le dernier rect de la liste il (le percuteur) se colore en orange Or pourquoi le percuteur ne se colore pas sur tous les rect bleu mais ...
Entraide publiée le Mercredi 12 janvier 2005

[DirMX] Curseur et acteur champ

Slt, Bon, je vais essayé d'être plus pécis avec un cas concret : J'ai un acteur champ placé sur la piste 1 sur lequel j'ai le comportement suivant : --------------------------- property spriteNum,valide on beginSprite me valide = TRUE sprite(spriteNum).member.text = "" sprite(spriteNum).editable = FALSE sprite(spriteNum).member.editable = FALSE ...
Entraide publiée le Samedi 04 octobre 2003

[Director MX 2004] T?l?chargment

Bonjour, je suis en train de faire un cd rom Flash/Director. Dans Flash j'appelle une fonction director me permettant de t?l?charger des images Code: on maFonction -- on r?cup?re le tableau gFichier = sprite(1).getVariable("produit",false) gNombre = gFichier.length-1 -- t?l?charge le fichier lStream = downLoadNetThing(gUrlNet,gUrlPc) lList = ...
Entraide publiée le Lundi 04 octobre 2004

[dir-MX] - suite d'evenements simples

Bonjour à tous j'ai ecris ces quelque lignes pour que la couleur de mon acteur texte change lors d'un rollover. property tata on beginSprite me tata = sprite(1).member.color end beginSprite me on mousewithin me sprite(1).member.color = rgb(0, 108, 150) end mousewithin me on mousedown me sprite(1).member.color = tata end mousedown me on mouseLeave me ...
Entraide publiée le Vendredi 01 octobre 2004

[DIRMX04] Bug des sprites nommés ?

Bonjour, Depuis le temps que j'attendais cette fonctionnalité... Mais il me semble qu'il y a un petit bug : Si vous exécutez, par exemple : sprite("spCache").visible = FALSE et que le sprite portant ce nom n'est pas sur la scène, c'est le sprite n°1 qui voit ses propriétés modifiées. Ok, mon code n'est pas "blindé" puisque je cible un sprite qui n'existe pas, mais ...
Entraide publiée le Jeudi 16 septembre 2004

(director ) Gestion des pages visitées

bonjour Je planche sur un cd qui contient un sommaire de 8 thèmes (8boutons) chaque thème fais un goto movie je cherche à réaliser sur le retour sommaire une gestion de coches qui apparaissent quand on a déja visité le lien.... un truc du style on enterFrame -- je masque les coches set the visible of sprite 25 to false set the visible of sprite 26 to false ---//// ...
Entraide publiée le Jeudi 11 décembre 2003

[DIR] hyperlinkclicked

Bonsoir. J'utilise actuellement le script suivant : on hyperlinkClicked me, data, range case true of (data starts "monclic"): sprite(5).member = member("mon image") (data starts "monclic2"): sprite(5).member = member("mon image2") (data starts "monclic3"): sprite(5).member = member("mon image3") (data starts "monclic4"): sprite(5).member = member("mon ...
Entraide publiée le Mercredi 19 novembre 2003

[DIR MX] pb dans une liste["",""]

hello je voudrais selectionner dans ma liste d'images une image differente à chaque clique via un bouton + mais lors de l'incrementation la liste gPyramideList s'initialise à " p1" oops :o( ex: " p8 " (image dans ma liste) s'affiche dans gPyramideSprite ( rectangle vide ) puis lors du click normalement je dois passer à " p9 " mais je reviens à " p1 " dans gPyramideList et un ...
Entraide publiée le Mardi 09 septembre 2003

API graphique pour faire des sprites et des liens entre ces sprites ?

bonjour, tout est un peu près dans le sujet. Je cherche une API, si possible rapide et simple, permettant de faire des sprites (des images) et de les relier par des lignes (connecteurs). En java, cela peut se faire grace aux icones et aux lignes, je cherche donc une api qui gère automatiquement tout ça, je parle du déplacement d'un sprite et de ce que ça implique sur ses ...
Entraide publiée le Lundi 28 juillet 2003

[DIR MX2004] Random particulier

Hello Bubar ou Ned ;) Je souhaite avoir un random basé sur 8 lettres ici "musiques" et lors du mélange, garder "musiques" dans un ordre différent et en évitant le boublon de lettres genre "iiieeusq" autre random "eeuqqssm" cela devrait ressemblait à ça "muquisse" other random "uumiqses" ----------------------------------------- ici mon code me donne "iiieeusq" autre random ...
Entraide publiée le Samedi 15 janvier 2005

[Dir MX] ScriptInstanceList et suppression de script

Bonjour à tous Voici une question qui me bloque ce matin. Comment supprimer spécifiquement un comportement qui a été ajouté dynamiquement avec cette commande : sprite(MonSprite).ScriptInstanceList.append(script("MonScript").new()) Sachant que ce sprite contient déjà d'autres scripts que je souhaite conserver. (donc exit le bète et méchant "sprite(MonSprite).ScriptInstanceList = ...
Entraide publiée le Mardi 01 juin 2004
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