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STALKER est parmi nous ! Enfin, chez nous, pour vous, il faut encore attendre demain. Enfin, vous n'êtes bien sûr pas à un jour près maintenant. ...
Actualité publiée le Jeudi 22 mars 2007
La toute première fois où Stalker a fait parler de lui, c'était en 2001. Il aura fallu pas moins de six ans pour que le titre voit enfin le jour. Six longues années où les périodes de vaches maigres ont alterné avec les phases d'excitation devant une éventuelle sortie. Reporté, rumeurs d'annulation totale, black out, STALKER nous en aura fait de belles. Enfin, le voilà, forcément très attendu. THQ et GSC Game World n'ont pas trop droit à l'erreur après une attente aussi interminable... ...
Dossier publié le Jeudi 22 mars 2007
Toujours plus sombre que jamais, le nouvel opus des STALKER prend une nouvelle fois la peine de se montrer au travers d’illustrations in-game pour les moins artistiques. ...
Actualité publiée le Jeudi 03 janvier 2008
Il aura fallu attendre six longues années avant de voir débouler la version finale de STALKER qui n’a franchement déçu que sur peu de points, notamment le scénario truffé de nombreuses questions en suspens ou sa courte durée de vie. C’est pourquoi GSC Game World a logiquement décidé d’y répondre en faisant appel à un tout nouvel opus. ...
Dossier publié le Jeudi 05 juin 2008
Alors que le tant attendu R600 d'ATI / AMD tarde à arriver sur le marché, nVidia profite de sa position dominante sur le segment du haut de gamme. Et en attendant la déclinaison 320 Mo de sa GeForce 8800GTS, ainsi que les GeForce 8600GT et Ultra destinées au milieu de gamme, nous nous intéresserons aujourd'hui à la 8800GTS du constructeur PNY. ...
Dossier publié le Lundi 05 février 2007
Issu du mariage d'un petit studio de développement polonais, CD Projekt et du géant vidéoludique qu'est Atari, The Witcher parvient enfin sur nos bécanes déjà enamourées. Les premiers screens avaient fait saliver par mal de rôlistes mais aussi beaucoup de joueurs qui n'avaient approché ce monde qu'à travers le prisme d'Oblivion ou Gothic III. Restait à ne pas décevoir tout ce joli monde, surtout pour CD Projekt qui pouvait dès lors entrer dans le gotha du jeu vidéo par la grande porte... ...
Dossier publié le Mardi 13 novembre 2007
Il y a quelque temps de cela, une polémique avait éclaté à propos de certains éléments « importés » par les développeurs de GSC-Game World dans leur jeu S.T.A.L.K.E.R. ...
Actualité publiée le Lundi 28 mai 2007
Passé maître dans la conception des périphériques dédiés au jeu vidéo, Razer a connu une ascension aussi fulgurante qu'étonnante malgré un marché presque entièrement sous la domination de Logitech. Et alors que Razer a toujours opté pour des modèles ambidextres, la DeathAdder à laquelle nous nous intéresserons aujourd'hui surprend par son ergonomie réservée aux droitiers ainsi que par un retour vers le capteur optique. L'occasion pour nous de nous intéresser de plus près à cette souris et de dé vulgariser certains termes techniques et marketing. ...
Dossier publié le Jeudi 03 mai 2007
Assez discret dans le monde des processeurs et des cartes mères, VIA revient sur la pointe des pieds avec une plateforme au format Mini-ITX dédiée à l'audio/vidéo. Basé sur le nouveau processeur VIA C7 Esther et le chipset CX700M2, VIA vise clairement le grand public et plus particulièrement le PC Media Center. Avec une taille si réduite, cette nouvelle plateforme dispose-t-elle de suffisamment d'arguments pour séduire les utilisateurs ' C'est ce que nous vous proposons de découvrir dans cet article. ...
Dossier publié le Jeudi 26 avril 2007
Il est des jeux comme ça où on se demande "Pourquoi ' Dans quel but '" Family Guy, ou les Griffin en français, n'est qu'une adaptation du dessin animé du même nom dont le succès est un peu mitigé outre-atlantique. Plus ou moins réussi, ce jeu permettra aux connaisseurs de retrouver l'humour particulier qui caractérise la série. Mais on cherche encore son intérêt vidéoludique... ...
Dossier publié le Jeudi 29 mars 2007
Alors que Noël s'approche à grand pas et que les listes pour le père Noël sont attendues par les proches, il n'est pas évident de savoir où donner de la tête quand il s'agit d'un jeu vidéo. L'année 2007 aura été particulièrement prolifique, avec notamment l'arrivée de la dernière console next-gen, la PS3. Que de titres sortis cette année, que de bons et mauvais moments de jeux vécus, que de découvertes, de déceptions aussi, mais dans l'ensemble surtout, beaucoup de satisfaction. Pour vous permettre un bon Noël et faire briller quelques regards, la rédaction de GNT a tenté de vous dresser une liste non exhaustive des jeux incontournables de cette année. ...
Dossier publié le Lundi 10 décembre 2007
Connue en premier lieu pour avoir réalisée la longue et grande série des Cossacks, la firme GSC Game World vient tout juste d’obtenir le feu vert de Microsoft afin de développer sur la Xbox 360. ...
Actualité publiée le Mardi 27 novembre 2007
Dans une incontournable volonté d’imposer sa vision technologique, le second opus des Far Cry effectue aujourd’hui une active promotion de son moteur graphique basé sur le CryEngine premier du nom. ...
Actualité publiée le Lundi 03 décembre 2007
Le Micromania Games Show cuvée 2007 a permis de se faire la main en avant-première publique sur les jeux à venir. En sus, une salle avant-première permettait d'en apprendre davantage sur des blockbusters à venir. Far Cry 2 était sans nul doute la plus grosse surprise de ce salon avec une présentation en détails avec deux développeurs de chez Ubisoft Montréal. Nous vous livrons donc nos impressions d'après-coup. ...
Dossier publié le Jeudi 18 octobre 2007
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| FAQ non-officielle Noos |
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Dernière mise à jour : vendredi 1er août 2003 (version 1.85)
L'historique de toutes les modifications apportées à la FAQ depuis sa
création est disponible en ligne, à ...
Entraide publiée le Vendredi 01 août 2003