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unreal (0,000s.)
Le président d'Epic Games, Tim Sweeney, s'est tout dernièrement entretenu avec le site TG Daily, déclarant les premiers détails sur la prochaine mouture de l'Unreal Engine. ...
Actualité publiée le Vendredi 14 mars 2008
Midway sort dans à peine un mois une compilation complète de Unreal sur PC. De quoi avoir l'embarras du choix pour une petite séance de défoulement. ...
Actualité publiée le Mercredi 25 octobre 2006
Trois longues années après la dernière sortie d'un épisode d'Unreal, la célèbre série se voit agrémentée d'un nouveau volet. Toujours développé par Epic Games mais édité cette fois-ci par Midway, Unreal Tournament III était vraiment attendu par les joueurs. Ceci est d'autant plus vrai qu'Unreal constitue pratiquement à lui seul un genre dans la grande famille des FPS. On n'a donc pas hésité à enfiler à nouveau notre tunique de tueur frénétique de l'espace pour vous en livrer nos impressions.
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Dossier publié le Mardi 11 décembre 2007
À l'occasion de la Gamefest qui vient de se dérouler à Seattle, le PDG d'Epic Games a précisé que la prochaine mouture du célèbre Unreal Engine verra le jour entre 2012 et 2018, précisant qu'il sera conçu essentiellement pour l'usage sur consoles de salon. ...
Actualité publiée le Lundi 28 juillet 2008
La société NCsoft vient d'annoncer avoir conclu un accord avec Epic Games afin d'utiliser la technologie Unreal Engine 3 dans deux prochains projets. ...
Actualité publiée le Mercredi 26 mars 2008
Epic Games vient d'annoncer que Take-Two Interactive, et plus particulièrement son label 2K Games, utilisera le puissant Unreal Engine 3 pour ses prochaines productions à ce jour non dévoilées au grand public. ...
Actualité publiée le Mercredi 13 février 2008
Timide ces derniers temps, Unreal Tournament 3 sort à l’occasion de l’E3 de son intriguant silence. ...
Actualité publiée le Jeudi 12 juillet 2007
Suite à son banal et surprenant changement de nom, le jeu Unreal Tournament 2007 a tenu avant tout à réaffirmer ses ambitions next-gen puisque ce dernier sera bel et bien disponible sur les PC, Playstation 3 et autres Xbox 360. ...
Actualité publiée le Lundi 29 janvier 2007
Capcom vient d'annoncer l'accord conclu avec la compagnie Epic Games afin d'utiliser le moteur Unreal Engine 3 dans un futur projet qui sera développé en Europe. ...
Actualité publiée le Jeudi 26 juin 2008
L'équipe de Final Fantasy choisit d'acquérir la licence du moteur d'Epic Games afin d'être parée aux développements somptueux que l'Unreal Engine 3 permet, ainsi que les succès qu'il peut aider à amener, comme on l'a vu pour Gears of War sur 360. ...
Actualité publiée le Samedi 27 janvier 2007
Bonjour,
Depuis quelques semaines une nouvelles version d'anope et d'unreal
corrigeants pas mal de bugs sont sortis. Je ne sais pas qui contacter
sur FreeBSD pour rajouter ces services aux ports.
Comment dois-je procéder?
Merci. ...
Entraide publiée le Dimanche 14 novembre 2004
Bonjour,
Heureux possesseur de l'iMac décrit ci-dessus, j'envisage l'achat du jeu
UT 2004 mais avant tout je souhaiterai savoir comment il va tourner (
gros doute sur la carte vidéo ).
J'ai bien entendu lu les pré-requis mais je souhaite connaître l'avsi de
gens qui l'ont sur ce type de machine ( ou approchant ).
Faut-il mettre les options au minimum pour qu'il soit jouable, ...
Entraide publiée le Lundi 14 mars 2005
This Streaming server has many new features!
Streaming AVI, MPEG-1, MPEG-2, MPA, WMV, WMA, ASF, MP3, QuickTime
(version 2 and lower).
Live media sources include: digital cameras, microphones, TV-tuners,
analog video sources (analog camera or TV) connected to Video card or
to FrameGrabber card that supports DirectShow interface. There can be
multiple live sources on a single computer. ...
Entraide publiée le Mardi 11 mai 2004
Salut!
Comment je fais un timedemo sur UT2003?
Pour savoir quelles perfs j'ai sur mon ibook 933 coparé a d'autres
machines?
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---
philming@bouncelibertysurf.fr
ICQ - 6030703
remove "bounce" to reply by mail ...
Entraide publiée le Mercredi 28 janvier 2004
> GP wrote:
(Au sujet XPSE, XP Starter Edition, la version crippleware de Windows
distribuée en Malaisue, en Thaïlande et en Malaisie.)
>>Et quand je dis «diminue la puissance», faut voir ce que ça veut dire: max
>>de 128 megs de ram, résolution max de 800 x 600. C'est complètement
>>ridicule. Les gens vont continuer à pirater la version officielle ou
>>adopter Linux.
Mon ...
Entraide publiée le Jeudi 16 septembre 2004
Voici la liste des logiciels pouvant présenter une incompatibilité avec le
SP2:
App Version ISV
Star Trek StarFleet Command III v1.0 Activision
Medieval Total War 1 Activision
Pagemaker 7 Adobe
PageMaker (German) 6.5 Adobe
Photoshop Elements 2 Adobe
Ad-Shield 3 Ad-sheild
ERDisk for AD 6.7.128.0 Aelita
Nero 6 Ultra 6 Ahead
Nero Bruning ROM 5.5.6 Ahead
Al Mawrad (Arabic) 2003 Al ...
Entraide publiée le Mercredi 18 août 2004
Bonjour a tous, je vends tous ces jeux pour 20? chacuns :
Splinter cell 1
splinter cell 2
unreal tournament 2003
unreal tournament 2004
Enter the matrix
Far cry
Halo 1
NFS undergroud 1
command and conquer :general
Et je vends egalement tous ces jeux PS2 pour 20? chacuns :
le seigneur des anneaux: les deux tours
007 nightfire
Burnout 2 (platium je le vends a 10?)
ratchet and ...
Entraide publiée le Jeudi 19 mai 2005
bonjour je vends jeux pc occasions (état bon avec tous les documents
notice ) , installé une fois et rangé dans la boite ,disque 0 rayure . Les
codes dans le cas de jeux multijoueur fonctionnent :
-red faction
-dark age of camelot
-seigneur des anneaux (communauté de l'anneaux)
-alien versus predator 2 + extension primal hunt
-extension battlefield 1942 :campagne d'italie
-deus ...
Entraide publiée le Mercredi 27 avril 2005
Bonjour,
J'ai récemment fais l'acquisition d'une nouvelle config :
carte mère Asus A8N-SLI nforce 4
Proc : Athlon 64
carte graphique : Geforce 6600 GT
J'y ai installé la version 3 de Fedora avec les drivers nforce et
geforce pris sur le site de nvidia. En faisant un teste avec Tuxracer,
j'ai pu voir que la 3D fonctionnait.
J'ai ensuite voulu installé Unral Tournament ...
Entraide publiée le Jeudi 17 mars 2005
Bonjour,
Depuis quelques temps je suis passé a compiler directement les ports
plutot que d'installer et télécharger sur leurs sites chaque logiciels.
Par ex: pour unreal (serveur irc) il me faut passer l'option
--enable-ssl --prefix=/monpath et je n'ai pas trouvé dans le doc comment
faire.
cd /usr/port/irc/unreal
ensuite je make
et make install
et comme je peu pas ...
Entraide publiée le Samedi 24 juillet 2004