Foncièrement identiques, versions PC et console partagent de nombreuses similitudes touchant aussi bien le scénario que le concept en lui-même. En clair, le joueur devra accomplir un important nombre de quêtes principales et annexes dans l’objectif d’améliorer son armement et de gagner en expérience. Un action-RPG comme on les aime.

L’histoire joue ici un rôle secondaire et tente de justifier tant bien que mal les innombrables confrontations dont nous devrons sortir vainqueur. Sont-elle vraiment nécessaires ? Pour le joueur occasionnel, il ne fait aucun doute que ces combats seront de trop. En revanche, la perfectionniste aura de quoi s’amuser et prendre son temps pour amener son personnage au fatidique niveau 200.

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Fini les reports ?
Ces mois de retard ont été clairement exploités pour réduire l’écart technologique entre les deux supports. On note une nette amélioration des textures employées qui se montrent désormais dignes des consoles next-gen. Sans surprise, la version PC reste clairement au-dessus du lot mais le matériel requis est certainement plus onéreux.

Ceux qui ont joués à la version PC pourront critiquer le rythme trop lent du jeu, toutefois ce rythme est spécifique aux micro-ordinateurs. Les joueurs consoles auront l’opportunité de mettre la main sur un jeu plus intense, plus orienté vers l’action et très certainement plus jouissif.

Date de sortie prévue pour le mois de mai prochain sur PS3 et Xbox 360.

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