Sapphire : X1300 XT et X1650 Pro en versions AGP

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Quand la partie graphique de votre machine ne passe pas par un chipset intégré puisant dans la mémoire vive, elle se base sur une carte vidéo additionnelle.

Logo sapphireQuand la partie graphique de votre machine ne passe pas par un chipset intégré puisant dans la mémoire vive, elle se base sur une carte vidéo additionnelle. La norme actuelle est le PCI-Express, remplaçant du slot AGP ( Accelerated Graphic Port ). Quoique le mot "remplaçant" reste encore un bien grand mot...


L'AGP persiste chez Sapphire

Pensant probablement aux propriétaires de machines anciennes qui souhaitent les faire évoluer, le constructeur chinois Sapphire livre trois nouvelles cartes graphiques au format AGP, deux modèles basés sur une puce ATI Radeon X1300 XT et un troisième architecturé autour d'un chipset ATI Radeon X1650 Pro.


Prix et disponibilité
Ces graphiques sont d'ores et déjà disponibles. Aucun prix n'a toutefois été annoncé par le fabricant. Selon le site comparateur de prix i-comparateur, la X1300 XT 256 et 512 Mo, se trouvent à partir de 84 et 129,90 euros. Quant à la X1650 Pro 256 Mo, vous la trouverez pour moins de 140 euros.


Les caractéristiques de la Radeon X1300 XT :

Sapphire x1300 xt boite small
ATI Radeon X1300 XT 256 Mo AGP ( DR ; cliquez pour agrandir )

  • Format AGP 8x
  • Processeur ATI 1300XT cadencé à 500 MHz
  • 256 Mo de mémoire vidéo GDDR3 128-bit cadencée à 500 MHz ou 512 Mo de mémoire vidéo GDDR2 cadencée à 400 MHz
  • Sortie VGA
  • Sortie DVI ( Digital Visual Interface ) dual-Link
  • Sortie TV
  • Prise en charge des Shader Models 3.0
  • Prise en charge de la technologie AVIVO

Les caractéristiques de la Radeon X1650 Pro :

Sapphire x1650 pro boite small
ATI Radeon X1300 XT 256 Mo AGP ( DR ; cliquez pour agrandir )

  • Format AGP 8x
  • Processeur ATI Radeon X1650 Pro cadencé à 590 MHz
  • 256 Mo de mémoire vidéo GDDR3 128-bit cadencé à 690 MHz
  • Sortie VGA
  • Sortie DVI ( Digital Visual Interface ) dual Link
  • Sortie TV
  • Prise en charge des Shader Models 3.0
  • Prise en charge de la technologie AVIVO
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