Avec son système de jeu et ses graphismes en cell shading, Seed est
parti pour être l'un des MMORPG les plus atypiques de l'année. Son
éditeur, Runestone Game Development, a annoncé avoir besoin d'un petit
mois supplémentaire pour terminer la phase de test.

Avec son esthétique BD et son système de jeu garanti sans combat,
Seed est un projet suffisamment original pour attirer
l'attention. Et ce, même s'il accusera un retard d'un mois sur sa
sortie, initialement prévue en avril.
Son tout jeune éditeur danois assure en effet sur le site du jeu qu'il souhaite prolonger la bêta pour affiner encore
l' Intelligence artificielle des personnages non joueurs. L' IA, en effet, est l'un des points mis en avant par Runestone, qui souhaite peupler son
univers futuriste de figurants un peu plus dégourdis que la moyenne.
L'intelligence naturelle, celle des joueurs, sera par ailleurs vraiment mise à contribution. Avec pour objectif d'assurer ensemble le bon
fonctionnement d'une
colonie spatiale terrienne, à coup de
diplomatie et de gestion. Une approche très loin du tout combat, metant
en avant le dialogue et qui pourrait faire le bonheur des
fanas de roleplay.
La date de sortie officielle sur PC est annoncée pour le
2 mai.