Silverfall : suite du making of

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Silverfall est sans doute le premier jeu à se découvrir autant en détail et ce n'est pas les fans du genre qui s'en plaindront.

Silverfall est sans doute le premier jeu à se découvrir autant en détail et ce n'est pas les fans du genre qui s'en plaindront. Nous vous parlions du premier épisode du making of ici, voici donc les deux suivants.


Revue de détails
Ce nouveau Hack and Slash réalisé par Monte Cristo se dévoile donc au fur et à mesure, un peu comme une femme qui se découvre petit à petit sous les yeux de son homme. L'effet est le même, à chaque élément dévoilé, l'envie d'en connaître plus se fait sentir.

Le deuxième volet abordera la question graphique. Ce sont des illustratreurs, issus du monde de la bande dessinée qui ont apporté leur touche à l'univers de Silverfall. Quant au troisième épisode de ce making of, il vous parlera de la génèse même du jeu, de la quête principale et celles secondaires que vous aurez à mener.

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Travail d'équipe
Autre point essentiel du jeu, que vous découvrirez en cliquant sur les images, le travail d'équipe. Pour mener à bien vos aventures, vous n'évoluerez pas seul. le joueur que vous incarnez est soutenu par des compagnons. Pour qu'ils soient efficaces dans leur combat, il faudra tisser avec eux de vrais liens. Ils se tueront encore plus à la tâche pour aider leur fidèle ami. Une jauge vous informera de l'état de vos relations avec eux. Vous devrez toujours garder un oeil sur elle, pour ne pas voir vos compagnons vous lâcher dans un moment critique.

Silverfall est prévu pour la troisième semaine de novembre, sur PC.


Complément d'information

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