Sonic 4 Episode 2 se base sur les jeux Megadrive

Le par  |  1 commentaire(s) Source : Eurogamer
Sonic The Hedgehog 4 : Episode 2 - 1

Le président de la Sonic Team vient de confirmer que l'équipe de développement s'est basée sur les volets Megadrive de la série pour établir la physique de Sonic 4 Episode 2, et ainsi éviter de se casser les dents comme avec le précédent volet.

La mascotte emblématique de Sega redore son blason depuis l'année passée en raison de productions de très bonne qualité ( Sonic Colours, Sonic Generations ). Toutefois, la Sonic Team s'est récemment cassée les dents auprès de ses fans et des joueurs en général avec Sonic 4 Episode I qui a présenté de grosses lacunes de gameplay et un rythme très perfectible.

En effet, les joueurs trouvaient la prise en main peu naturelle et ne retrouvaient pas le gameplay inhérent à la série Sonic.

Suite à cet état de fait, nous sommes relativement méfiant face à Sonic The Hedgehog 4 : Episode II actuellement en développement et prévu pour cette année. Pour rassurer les fans, Takashi Iizuka, président de la Sonic Team, assure que la physique sera bien mieux gérée :

« Dans l'épisode 1, nous avons entièrement construit la physique. Cette fois-ci, plutôt que de l'améliorer, nous sommes retournés vers les jeux Sonic sur Megadrive et nous avons étudié leur physique. Nous avons essayé de nous assurer de reproduire les choses dont les gens se souciaient pour l'Episode 2. C'est la façon dont nous l'adressons ».

Sonic 4 : Episode 2 sera commercialisé au cours du second trimestre 2012 sur le SEN ( anciennement PSN ), le Xbox Live Arcade et sur smartphones. Les versions WiiWare et PC sont attendues dans un second temps.

Sonic The Hedgehog 4 : Episode 2 - 1

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Le #923781
S'ils pouvaient se baser sur le 2 ça serait pas mal je l'avais adoré
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Anonyme
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