Soul Calibur IV se montre un peu plus
Le par Alain L.
Bien déterminé à subsister au sommet des jeux vidéos, Namco entend bien s’affranchir du célèbre obstacle de la next-gen avec une insolente aisance, sans doute pour mieux convaincre le public.
Il sera par ailleurs possible de créer son personnage sous presque toutes les coutures et de l’utiliser ultérieurement en mode multi-joueurs, excellente surprise qui fera sans aucun doute son petit effet. Comme son nom ne l’indique pas, le gameplay de Soul Calibur IV sera calqué sur le second opus et non son prédécesseur direct par simple souci d’optimisation.
Au plein cœur de la next-gen
Ce renouveau graphique touchera l’ensemble du jeu, des personnages aux costumes en passant par les vastes environnements, toujours plus grands et interactifs qu’à l’accoutumée. Mais cette fois, les développeurs ont tenu à se concentrer sur les combats purs et durs en limitant drastiquement les possibilités de victoires immédiates (chute du ring par exemple).
En contrepartie, de nouveaux mécanismes d’enchaînement et de contres feront une franche apparition. Que les experts se rassurent, le gameplay restera quasi identique aux précédèrents opus, enchaînements, coups spéciaux et timing compris.
Date de sortie prévue pour le printemps 2008 sur PS3 et Xbox 360.







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