Assez obscure pour nombre d’entre nous, la résolution du capteur optique d’une souris indique le nombre de clichés instantanés plus ou moins précis de la surface de déplacement à une fréquence plus ou moins grande. Fréquence qui influe d’ailleurs directement sur la réactivité de la souris.
Exprimée en cpi ou dpi, la résolution d'un capteur exprime la précision à laquelle
celui-ci va prendre des mesures de la surface.
On parle de count per inch (cpi) ou plus communément de dot per inch (dpi), soit le nombre de mesures prises par pouce (2,54 cm). Plus la fréquence des prises de clichés de la surface augmente pour cette même distance, plus court sera le chemin à parcourir par la souris pour aller d’un point A à un point B.
Ce qui se traduit par une augmentation de la rapidité de déplacement du curseur de la souris à l’écran. Ce qui est particulièrement appréciable avec le multi-écrans ou les écrans de grande taille.

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L'utilisation de la technologie laser (à gauche) permet de prendre des clichés de la surface
plus détaillés. Ce qui permet d'être plus précis que la technologie LED (à droite)
dans la transmission des coordonnées.
En contrepartie, le moindre des mouvements de la souris sera répercuté à l’écran. Par conséquent, si la mesure de la surface est plus précise, cette répercussion des mouvements, même très infime, peut nuire à la précision du curseur. Et plus particulièrement dans le domaine du jeu, ou par exemple la précision est fondamental pour les joueurs de FPS ou de RTS, pour sélectionner rapidement une ou plusieurs unités par exemple.
Bien sûr, histoire de compliquer les choses, la résolution de la souris dépend également de la résolution de l’écran. Il suffit par exemple d’utiliser une haute résolution sans augmenter la résolution de la souris pour que le déplacement de la souris nécessaire pour se déplacer d’un point A de l’écran à un point B augmente. Il faudra donc trouver le bon équilibre entre la résolution de votre écran et celle de votre souris. D’autant plus avec les écrans 16/9 et 16/10, ou le bi-écran, puisqu’il faudra équilibrer la résolution horizontale avec la résolution verticale.