Star Citizen : le space opera par excellence en vidéo de gameplay

Le par  |  11 commentaire(s)
Star Citizen - vignette

Très prometteur pour les amateurs de jeux spatiaux, Star Citizen est également un jeu particulièrement ambitieux. Une nouvelle vidéo de gameplay de la version pré-alpha a été mise en évidence dans le cadre de la Pax East, présentant l'impressionnante qualité visuelle du soft.

Suite à un financement remporté haut la main sur Kickstarter avec quelques 41 millions de dollars récoltés, Star Citizen est un projet de grande ampleur. En développement par l'intermédiaire de Chris Roberts ( à qui l'on doit des jeux tels que Wing Commander, Starlancer et Freelancer, le soft s'annonce très riche pour les amateurs de space opera.

Star Citizen - 1Dans le cadre de la PAX East, une démonstration de gameplay a été effectuée, mettant à l'honneur la qualité graphique exceptionnelle du soft, tournant sur une version modifiée du CryEngine 3.

Bien évidemment, il conviendra de disposer d'une configuration particulièrement musclée pour espérer faire tourner le jeu dans des conditions optimales. Pour l'heure, le titre est en version pré-alpha, mais le rendu se veut d'ores et déjà de très bonne facture.

Jouable en solo et en coopération en ligne, Star Citizen peut actuellement être testé par l'intermédiaire de modules à télécharger à cette adresse, permettant de tester les différentes facettes de son gameplay. Soulignons également que le titre sera compatible avec le casque à réalité virtuelle Oculus Rift et se destine à une distribution au format dématérialisé sur PC en 2015.

  

Complément d'information

Vos commentaires Page 1 / 2

Gagnez chaque mois un abonnement Premium avec GNT : Inscrivez-vous !
Trier par : date / pertinence
Le #1718722
Ah, que j'ai hâte de me monter un PC de la NASA pour pouvoir enfin profiter du peu qui est sorti!
Rien que le Hangar Module... et bientôt le DogFighting Module, où on pourra s'affronter et voler et slalomer entre les astéroïdes (i.e la vidéo de cet article)... <3
Et pour info, on a franchi cette nuit la barre symbolique des 42 millions de dollars récoltés! Star Citizen, où comment battre des records de financement participatif!
Le #1718962
Il a l'air sympa en tout cas graphiquement. Faudra voir tout le reste ensuite

Typiquement le genre de jeu qui être terrible avec l'Occulus rift
Le #1718982
ma guilde comporte déjà plusieurs fan !!! par contre attention les machines sont mises a rude épreuve !
Le #1719032
C'est un des reproches qu'on pourrait faire à ce type de jeu: son côté élitiste, par rapport aux ressources demandées. Le joueur lambda pourra pas se payer un PC (ou au minimum un upgrade) suffisamment efficace pour profiter de cette merveille de space-sim.
Ça se comprend, vu les tonnes d'infos qui vont devoir être gérées (le gameplay sera foufou - jusqu'au système de mort du perso - , y aura 120 systèmes solaires explorables à la release, il sera plus que superbe graphiquement...). Mais bon, c'est quand même regrettable qu'il ne soit pas prévu pour être accessible à plus de monde.
... ou pas, quand on voit la communauté JV, parfois...
Toujours est-il que je fais partie des joueurs qui vont investir prochainement. Le HOTAS est déjà là, reste plus que la tour et l'écran!
Le #1719042
BrutalNuke a écrit :

C'est un des reproches qu'on pourrait faire à ce type de jeu: son côté élitiste, par rapport aux ressources demandées. Le joueur lambda pourra pas se payer un PC (ou au minimum un upgrade) suffisamment efficace pour profiter de cette merveille de space-sim.
Ça se comprend, vu les tonnes d'infos qui vont devoir être gérées (le gameplay sera foufou - jusqu'au système de mort du perso - , y aura 120 systèmes solaires explorables à la release, il sera plus que superbe graphiquement...). Mais bon, c'est quand même regrettable qu'il ne soit pas prévu pour être accessible à plus de monde.
... ou pas, quand on voit la communauté JV, parfois...
Toujours est-il que je fais partie des joueurs qui vont investir prochainement. Le HOTAS est déjà là, reste plus que la tour et l'écran!


ouaip mais bon on peu pas toute avoir. la on a une jeu qui est réalisé pour sortir du moule des jeux grand public qui sont souvent limité par la capacité des consoles. C'est une sorte de mini révolution rien que dans le principe. après il faut voire dans quelle condition tu souhaite jouer. si tu veux trois écran a résolution max la ca fais un jolie trou dans le porte monnaie.

Apres si tu es vraiment un fan tu prend le temps d'assembler ta machine; de te renseigner sur les composants tu peu te faire plaisir pour pas trop cher



Le #1719072
J'ai pas lu les articles ni même été voir sur le site web du jeu (mode fainéant "on" ce matin) mais on sait si on va pouvoir atterrir sur les planètes ? Parce que celle qu'on voit en dessus dans la vidéo m'a l'air bien montagneuse et voler à la surface ça serait top
Le #1719202
Ce jeu me fait bien envie. Et ça fait plaisir de voir qu'il aura été rendu possible par un financement participatif, que ce sera un jeu PAR et POUR les fans.

Quand on voit le nombre de projets créatifs vraiment bons qui sont annulés ou refusés par des commerciaux ou marketeux qui n'y connaissent pas grand chose mais au contraire nous sortent des jeux (ou films) à licence absolument non inspirés en espérant dégager une petite marge dessus...
Le #1719532
MickHammer a écrit :

BrutalNuke a écrit :

C'est un des reproches qu'on pourrait faire à ce type de jeu: son côté élitiste, par rapport aux ressources demandées. Le joueur lambda pourra pas se payer un PC (ou au minimum un upgrade) suffisamment efficace pour profiter de cette merveille de space-sim.
Ça se comprend, vu les tonnes d'infos qui vont devoir être gérées (le gameplay sera foufou - jusqu'au système de mort du perso - , y aura 120 systèmes solaires explorables à la release, il sera plus que superbe graphiquement...). Mais bon, c'est quand même regrettable qu'il ne soit pas prévu pour être accessible à plus de monde.
... ou pas, quand on voit la communauté JV, parfois...
Toujours est-il que je fais partie des joueurs qui vont investir prochainement. Le HOTAS est déjà là, reste plus que la tour et l'écran!


ouaip mais bon on peu pas toute avoir. la on a une jeu qui est réalisé pour sortir du moule des jeux grand public qui sont souvent limité par la capacité des consoles. C'est une sorte de mini révolution rien que dans le principe. après il faut voire dans quelle condition tu souhaite jouer. si tu veux trois écran a résolution max la ca fais un jolie trou dans le porte monnaie.

Apres si tu es vraiment un fan tu prend le temps d'assembler ta machine; de te renseigner sur les composants tu peu te faire plaisir pour pas trop cher


Je suis d'accord avec toi!
En ce qui me concerne, je n'y entends rien au domaine du PC mais je vais m'y coller (avec des potes qui s'y connaissent pour bien me renseigner) et monter une machine de guerre. J'ai l'intention de profiter de SC comme il faut, en high res (ou ultra si je peux) sur un joli écran, avec l'Oculus Rift. J'ai eu l'occasion de tester l'OR à la convention Art to Play 2013, et ça m'a collé une baffe... SC+OR= grand succès!

@ Montigny: pour l'instant, le vol stratosphérique n'est pas prévu pour la sortie du jeu (en 2015 si tout va bien). A la release, on pourra atterrir sur les planètes via une cinématique, en fait. Niveau exploration, me semble avoir lu que les zones seront limitées à un périmètre autour des zones d'atterrissage mais vu que l'objectif "procédural" a été atteint lors d'un des derniers pledges, rien n'est impossible!
Mais même sans ça... y aura salement de quoi faire avec l'explo spatiale. Des systèmes solaires entiers à ratisser, plein de vaisseaux à apprivoiser, des épaves à fouiller, des abordages à réussir, des missions à accomplir... Tout dépendra du style de jeu qui sera le tien! Marchand, explorateur, transporteur, pirate, chasseur de prime, pilote de courses... Tout ça avec des graphismes de fou furieux.
Le #1719852
BrutalNuke a écrit :

MickHammer a écrit :

BrutalNuke a écrit :

C'est un des reproches qu'on pourrait faire à ce type de jeu: son côté élitiste, par rapport aux ressources demandées. Le joueur lambda pourra pas se payer un PC (ou au minimum un upgrade) suffisamment efficace pour profiter de cette merveille de space-sim.
Ça se comprend, vu les tonnes d'infos qui vont devoir être gérées (le gameplay sera foufou - jusqu'au système de mort du perso - , y aura 120 systèmes solaires explorables à la release, il sera plus que superbe graphiquement...). Mais bon, c'est quand même regrettable qu'il ne soit pas prévu pour être accessible à plus de monde.
... ou pas, quand on voit la communauté JV, parfois...
Toujours est-il que je fais partie des joueurs qui vont investir prochainement. Le HOTAS est déjà là, reste plus que la tour et l'écran!


ouaip mais bon on peu pas toute avoir. la on a une jeu qui est réalisé pour sortir du moule des jeux grand public qui sont souvent limité par la capacité des consoles. C'est une sorte de mini révolution rien que dans le principe. après il faut voire dans quelle condition tu souhaite jouer. si tu veux trois écran a résolution max la ca fais un jolie trou dans le porte monnaie.

Apres si tu es vraiment un fan tu prend le temps d'assembler ta machine; de te renseigner sur les composants tu peu te faire plaisir pour pas trop cher


Je suis d'accord avec toi!
En ce qui me concerne, je n'y entends rien au domaine du PC mais je vais m'y coller (avec des potes qui s'y connaissent pour bien me renseigner) et monter une machine de guerre. J'ai l'intention de profiter de SC comme il faut, en high res (ou ultra si je peux) sur un joli écran, avec l'Oculus Rift. J'ai eu l'occasion de tester l'OR à la convention Art to Play 2013, et ça m'a collé une baffe... SC+OR= grand succès!

@ Montigny: pour l'instant, le vol stratosphérique n'est pas prévu pour la sortie du jeu (en 2015 si tout va bien). A la release, on pourra atterrir sur les planètes via une cinématique, en fait. Niveau exploration, me semble avoir lu que les zones seront limitées à un périmètre autour des zones d'atterrissage mais vu que l'objectif "procédural" a été atteint lors d'un des derniers pledges, rien n'est impossible!
Mais même sans ça... y aura salement de quoi faire avec l'explo spatiale. Des systèmes solaires entiers à ratisser, plein de vaisseaux à apprivoiser, des épaves à fouiller, des abordages à réussir, des missions à accomplir... Tout dépendra du style de jeu qui sera le tien! Marchand, explorateur, transporteur, pirate, chasseur de prime, pilote de courses... Tout ça avec des graphismes de fou furieux.


perso j ai toujours utilisé das carte mère Intel; je n avais pas le même niveau d’équipement que chez Asus mais c'est le top en fiabilité sauf que Intel a décidé de stopper leur production ... Donc maintenant je taf avec Asus ( aux derniers nouvelle c'est encore eux qui on le moins de retour SAV).

pour le proc intel i7 y a pas trop a hésiter ...
En carte graphique j utilise toujours Sapphire comme fabricant (3GO de ram)
alim j aime bien corsair
le boitier Zalman ont un bon rapport qualité/prix ou Lian li qui est du haut de gamme.

Pour les disques
SSD intel 240Go pour le systeme et 2 HDD 2To pour le stockage en raid 1 ( pas besoin de ce prendre a la tete pour les sauvegarde comme ca)

Ram 2X4 Go

Le #1719862
dans l ordre tu commence toujours par la carte mère, C'est elle qui va déterminer le reste.

Et tu termine par l'alim. pour l alim regarde la courbe de rendement par rapport a la charge

et prévois l’évolutivité de la machine. ( si tu achètes une seconde carte graphique pour faire un CrossFire)



Amuse toi bien a monter ta machine !! moi j adore ca
Suivre les commentaires
Poster un commentaire
Anonyme
:) ;) :D ^^ 8) :| :lol: :p :-/ :o :w00t: :roll: :( :cry: :facepalm:
:andy: :annoyed: :bandit: :alien: :ninja: :agent: :doh: :@ :sick: :kiss: :love: :sleep: :whistle: =]