Pilotes graphiques Catalyst : version 12.3 à télécharger

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AMD Radeon HD 7950

Nouvelle version pour les pilotes graphiques AMD Catalyst, avec la prise en charge des solutions Radeon HD 7000, la mise à jour de certains profils CrossFire et la correction de plusieurs bugs.

La firme californienne AMD vient de mettre à jour ses pilotes graphiques Catalyst, avec la livraison d’une nouvelle version 12.3 qui s’adresse aux configurations sous Windows Vista et Windows 7.

Celle-ci annonce tout d'abord la pleine prise en charge désormais des solutions graphiques Radeon HD 7000 telles que les Radeon HD 7750, Radeon HD 7770, Radeon HD 7850, Radeon HD 7870, Radeon HD 7950 et Radeon HD 7970, qui ont été officialisées au cours des derniers mois.

Celle-ci améliore aussi les profils CrossFire pour les jeux vidéo Kingdoms of Amalur: Reckoning, LA Noire, Mass Effect 3, Mount and Blade, Path of Exile, The Darkness 2 et Wargame: European Escalation.

Celle-ci résout pour terminer quelques bugs notés sous Windows Vista et Windows 7. Sous Windows Vista, c’est un bug dans le panneau de contrôle et un autre dans le jeu vidéo Enemy Territory: Quake Wars qui ont été corrigés. Sous Windows 7, il était question d’un bug dans le panneau de contrôle et de bugs dans les jeux vidéo Alan Wake, Far Cry 2, Quake 4, The Elder Scrolls V: Skyrim, Tom Clancy's HAWX et X-Plane.

Télécharger les nouveaux drivers Catalyst 12.3

AMD Radeon HD 7950
La Radeon HD 7950 de référence ( cliquer pour agrandir )

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Vos commentaires

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Le #932951
Vive AMD qui sort une version pour corriger les bogues liés à la précédent version...

Bien joué...

Enfin, je vais pouvoir rejouer à Skyrim avec des pilotes à jours...

Mais dans toute cette histoire je ne pige quand même pas comment les pilotes peuvent influencer à ce point un jeu vidéo sachant que les jeux utilisent DirectX (ils devraient donc presque tous être impactés).
Ça voudrait dire que le jeu utilise un accès directe aux pilotes pour faire certaines opérations ???
Le #933261
CodeKiller a écrit :

Vive AMD qui sort une version pour corriger les bogues liés à la précédent version...

Bien joué...

Enfin, je vais pouvoir rejouer à Skyrim avec des pilotes à jours...

Mais dans toute cette histoire je ne pige quand même pas comment les pilotes peuvent influencer à ce point un jeu vidéo sachant que les jeux utilisent DirectX (ils devraient donc presque tous être impactés).
Ça voudrait dire que le jeu utilise un accès directe aux pilotes pour faire certaines opérations ???


Pour faire dans le simple : DirectX est perclus de fonctions qui interagissent entre le soft (le jeu) et le pilote du GPU. Chaque jeu a ses propres appels à ces fonctions spécialisées dans le rendu (en fonction des effets recherchés par exemple). Donc si le pilote est modifié pour une fonction particulière et que le jeu ne fait pas appel à cette fonction, cela ne changera rien dans ton rendu graphique. Par contre, si ton jeu fait appel à une fonction DirectX particulière qui utilise la partie modifiée du pilote, là tout peu changer. Tout dépend comment le jeu a été programmé et les fonctions qu'il utilise. J'espère que je n'ai pas été trop "nébuleux" DirectX a été créé pour simplifier et "standardiser" la programmation des applications graphiques (les jeux essentiellement) indépendamment du pilote installé mais ca ... C'est la théorie

Concernant AMD, j'adore ses CPU mais pour ce qui concerne ses GPU, je suis déjà moins enthousiaste ! Les pilotes graphiques AMD pour Linux sont monstrueusement mal optimisés et souvent très bogués Du côté NVidia, j'ai très rarement des soucis sur mon OS fétiche. De plus, sur Windows, je constate souvent dans les forums des patchs correctifs pour les jeux qui doivent fonctionner sur une Carte graphique AMD. Pratiquement jamais pour une carte NVidia ... Les programmeurs de chez NVidia seraient-ils meilleurs ?






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Anonyme
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