Fiche de l'astuce

Test Boogie

Test Boogie
  • Catégorie : Tests jeux consoles
  • Plate-forme : Wii
  • Paru le : 02/11/2007
  • Auteur(s) : Fabien H.
  • Commentaires : 0

Ces derniers mois sont résolument placés sous le signe grand public, surtout depuis le lancement de la Wii et de la DS. Nintendo a pour but d'élargir son panel de consommateurs et les éditeurs-tiers s'y mettent. Dans le cas présent, le géant Electronic Arts prend le train en marche en proposant Boogie, un jeu mêlant danse et karaoké. Concept attrayant, mais le résultat sera-t-il à la hauteur des espérances ?

mots-clés : test boogie, boogie

Notation

  • Graphisme : 7.0 / 10
  • Bande son : 6.0 / 10
  • Durée de vie : 4.0 / 10
  • Jouabilité : 2.0 / 10
  • Scénario : N/A
  • VERDICT : 3.0 / 10
 
02/11/2007 par Fabien H. | 0 commentaire(s)
Page 4 / 4
L'un des seuls points corrects de cette production bancale se situe au niveau graphique. Les effets et animations passent comme une lettre à la poste, épaulées par des couleurs vives et très agréables. L'interface est également bien élaborée et surtout très claire. Le jeu vous permet de créer votre propre personnage, basé sur l'un des cinq héros au design bien distinct : Bubba, le fana de disco, Julius, l'alien groovy, Kato, le petit félin très agile, et enfin Léa et Jet, deux personnages humains. Il sera donc possible de customiser son personnage au niveau des vêtements, accessoires, couleurs, etc.

Boogie - 6 Boogie - 3

Au final, les atouts de Boogie font pâle figure face aux nombreuses carences du fondement du jeu. On a le sentiment d'un produit parti sur de mauvaises bases et à la finition douteuse. Bien que le genre se prête initialement au fun, il n'en est malheureusement pas le cas ici puisque l'ennui risque de vous plomber au bout de quelques longues minutes. Il faudra donc y réfléchir à deux fois avant de dépenser les quelques 70 € nécessaires à l'achat du jeu d'EA...
  • Graphisme
    Très franchement, le moteur graphique est plus que correct. De ce côté là, EA a fait du bon boulot. Les animations, les couleurs et l'effet « cartoonesque » s'implémentent très bien dans l'ambiance très pop/disco recherchée par le soft. Les interfaces sont mises en valeur de façon claire et intuitive. C'est un régal pour les yeux.
    7.0/10
  • Bande son
    Les nombreux morceaux inclus dans la play-list de Boogie sont plutôt bien choisis, bien qu'il ne s'agisse là que de reprises. Il y en a pour tous les goûts : du disco au funk, en passant par la pop, l'électro ou encore le R'n'B. Bien évidemment, on s'attendait à ce genre de titres grand public et on aurait apprécié des morceaux un peu plus originaux.
    6.0/10
  • Jouabilité
    Le gros point noir du jeu. Un comble, étant donné que le concept est censé se focaliser quasi-totalement sur le gameplay ! Alors que la partie danse est totalement ratée et sans intérêt, le karaoké ne remonte pas le niveau par une approximation frustrante des paroles. Le carton rouge est donc de mise.
    2.0/10
  • Durée de vie
    Comme tout jeu musical, la durée de vie n'est pas le fer de lance des atouts, mais la rejouabilité. Cependant, le gameplay est ici si désastreux qu'il faudra s'armer de persévérance pour terminer l'aventure solo, oser rejouer des morceaux ou encore effectuer des parties à deux joueurs. En bref, un jeu cher qui terminera bien vite au placard ou sur les étalages d'occasion.
    4.0/10
  • Note Générale
    Pour être clair, Boogie est un exemple parfait de supercherie. Dans l'idée, on danse et on chante, tentant de perfectionner ses prestations au fil des essais. En pratique, il suffit de rester statique et de chanter de la façon la plus odieuse qui soit pour exploser les scores. Concept raté, mais enjolivé par une finesse graphique très agréable et une play-list importante et suffisamment diversifiée pour trouver une once d'intérêt. Boogie ne fait donc décemment pas le poids face aux ténors du genre.
    3.0/10

Les plus

  • Le moteur graphique bien réalisé.
  • Une play-list bien fournie.

Les moins

  • Le gameplay honteux.
  • Le prix élevé.
  • L'intérêt qui s'effondre en quelques minutes.
  • Une rejouabilité qui frôle le zéro.
Page 4 / 4
Poster un commentaire
 
 
 
 

T�l�chargements

Tous les téléchargements