Fiche de l'astuce

Test Call of Duty les chemins de la victoire

Test Call of Duty  les chemins de la victoire

Pour la première fois, Call of Duty s'importe sur la portable de Sony. Le jeu n'est en aucun cas un portage ou une simple adaptation d'une version précédente. Il connait son propre scénario et vous entraînera dans des missions complètement inédites. Vous aurez donc non seulement le plaisir de découvrir un nouveau titre dans son intégralité, mais de tester aussi les capacités de la PSP à accueillir un FPS. Les chemins de la victoire est un titre en plus de la série, qu'il ne faudra jamais oublié.

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Notation

  • Graphisme : 8.0 / 10
  • Bande son : 8.0 / 10
  • Durée de vie : 7.0 / 10
  • Jouabilité : 6.0 / 10
  • Scénario : 8.0 / 10
  • VERDICT : 9.0 / 10
 
12/04/2007 par Nathalie M. | 0 commentaire(s)
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Pour ceux qui débarquent sur la console de Sony sans être passé par la case console de salon avec un CoD, l'adaptation aux commandes risque d'être un peu rude. Si vous avez connu l'épisode Wii, alors là, vous aurez peut-être plus de facilité à vous adapter à un nouveau gameplay différent de la souris et du clavier. Le gros défaut de cette version PSP tient dans la configuration des commandes. Vous n'aurez aucun moyen de les choisir selon votre goût. Quatre configurations vous sont proposées, vous en trouverez bien une qui soulagera vos doigts sur la console... Si celle que vous avez choisi n'est pas la bonne, pas de souci, vous pourrez toujours en changer pour voir si vous êtes plus à l'aise avec une autre.
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La prise en main n'est pas non plus de ce qu'il y a de plus fluide par la suite, ou alors notre choix de commandes n'était pas le plus optimisé. Quand vous aurez dompter le joystick rebelle, que vous aurez perdu l'habitude de vouloir vous diriger avec les touches directionnelles qui en fait sont là pour vous faire changer d'arme, vous arriverez à avancer correctement. Mais en cours de partie vous continuerez de pester contre la prise en main, qui pour le coup, pourra vraiment se révéler être une grosse embûche en cours de mission. Aussi, on regrettera le fait de ne pas pouvoir bouger son arme comme on le souhaite, comme le faisait la souris sur la version PC ou la Wiimote sur Wii. Seule votre position de visée vous permettra de bouger librement votre fusil d'un centimètre à gauche, un peu en bas, bref, comme vous le souhaitez...
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En revanche, une chose qu'il n'y a ni sur PC et que ne proposait pas non plus la Wii, c'est bien la visée auomatique. Sans rien faire, votre viseur se positionne sur un ennemi et ce même si votre fusil n'est pas franchement orienté vers lui. Et là c'est magique. Vous passez de l'un à l'autre sans rien faire, vous foncez dans le tas avec le curseur rouge sur le dos des soldats à abattre, vous vous sentez sûr de vous ! Finies les planques, vous ne les tuez plus un par un mais tous en même temps.  En plus n'ayez crainte, soit vos ennemis ont des balles à blanc, soit vous êtes immortel face aux balles... Foncez dans le tas est particulièrement jouissif, surtout quand la mission précédente avait eu tendance à stagner un peu. Le jeu arrive à alterner les grosses phases d'action où vous pourrez vous la jouer Rambo, et celles où vous devrez faire preuve de plus de sang-froid afin d'envisager sereinement la situation.
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