Test Call of Duty les chemins de la victoire

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Les chemins de la victoire sonne le retour d'une bande son toujours aussi réussie, de belles cinématiques, des scènes de combat efficaces et... de l'IA de vos compagnons d'arme et pendant qu'on y est celle des ennemis... Mais parlons d'abord de nos amis qui constituent notre escouade. Comme d'habitude, si vous ne passez pas devant, c'est rapé pour que certains prennent des initiatives. Si certains le font, vous êtes assuré qu'il ne tiendra pas plus de deux minutes... Bref, non seulement vous ne pouvez pas compter sur eux pour vous épauler dans les moments critiques, mais en plus, ils se permettent encore et toujours de la ramener. Mais petit changement, quand vous leur tirez une balle dessus, juste comme ça en passant, ils ne meurent plus... Et oui, cette fois, si vous tirez dans la mêlée et que vos balles rencontrent un allié plutôt qu'un ennemi, vous ne serez pas pénalisé d'avoir tué l'un des votres. C'est donc un bon point, certes pas très réaliste, mais comme certains de vos soldats ont tendance à se mettre n'importe où et jamais là où il faut, vous n'êtes pas dépendant de leur IA défaillante...
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Quant aux Allemands, rien ne changent vraiment de leur côté non plus. Ils continuent toujours de crier haut et fort histoire que vous vous rendiez bien compte qu'ils sont effectivement là, derrière la porte. La discrétion n'est toujours pas leur fort donc et la précision de leur tir n'est pas au rendez-vous. Vous en rencontrerez certains qui s'arrêteront même de tirer devant vous, qui ne profiteront pas non plus du fait que vous rechargez et qui attendront bien gentiment que vous changiez d'arme pour leur donner un coup dans les genoux, un coup qui est d'ailleurs désormais fatal. Vous serez supris par leur réaction, mais aussi par leur nombre dans certaines missions. Quand il n'y en a plus, il y en a encore, comme dit l'adage, mais avec le système de visée, c'est un vrai plaisir que de les enchaîner tous...
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Côté munitions, vous ne pourrez franchement pas passer à côté, tant elles seront signalées par des mains extrêmement voyantes à l'écran, des mains laissées par les corps des ennemis abattus. Et sachez-le sur PSP, le nettoyage est efficace. Une fois à terre, l'ennemi se volatilise, laissant la place propre. Pas de surcharge à l'écran, les mains de signalisation s'en chargeront et seront même parfois un peu gênantes. En format plus petit, on les aurait vu aussi...
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Dans tous les cas, même si vous êtes accompagné, pensez que vous avez des stats qui tomberont en fin de mission concernant le nombre d'ennemis tués et ceux que vous avez visé à la tête. Aussi, c'est sur vous seul qu'il faudra compter pour abattre un nombre suffisant d'ennemis, qui plus est à la tête, c'est mieux, pour espérer obtenir l'une des trois médailles. A la clé, des bonus sont à débloquer, comme des vidéos, des armes et des véhicules, dont vous aurez simplement un descriptif... Et si l'envie vous prend de prolonger la partie, vous pourrez toujours revenir sur vos missions et tenter de faire mieux pour obtenir la médaille d'or, par exemple...
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