Fiche de l'astuce

Test Conan

Test Conan
  • Catégorie : Tests jeux consoles
  • Plate-forme : Xbox 360
  • Paru le : 05/11/2007
  • Auteur(s) : Alexandre W.
  • Commentaires : 0

Après le succès incontournable de God of War sur PS2 et celui de Heavenly Sword sur PS3, voici Conan, un beat'em all comme on les aime, à savoir il faut tout détruire et tuer sur son passage. Avec ce titre, THQ tente de concurrencer Sony, défi particulièrement difficile vu les prouesses apportées par les titres de ce dernier. Avec une réalisation très (trop) rapide, Conan risque de s'automutiler en ne finalisant pas des points cruciaux tels que les graphismes et la bande son. Zoom sur ce jeu dont la licence n'a pas toujours été des plus glorieuses.

mots-clés : test conan, conan, conan le barbare

Notation

  • Graphisme : 6.0 / 10
  • Bande son : 6.0 / 10
  • Durée de vie : 6.0 / 10
  • Jouabilité : 8.0 / 10
  • Scénario : 6.0 / 10
  • VERDICT : 6.0 / 10
 
05/11/2007 par Alexandre W. | 0 commentaire(s)
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Il est clair que Conan nous propose de beaux graphismes, mais on est encore loin de ceux de God of War (même si celui-ci était sur PS2). Bien que les décors soient assez vastes, ceux-ci n'ont pas la profondeur que le monde de Kratos a pu nous proposer. Ainsi les arrière-plans ne sont pas aussi détaillés et animés, ce qui est pourtant à la portée de nos nouvelles consoles next-gen... Un autre point dérangeant est à soulever avec des textures trop souvent grossières que ce soit pour les décors ou pour les objets sur lesquels on peut interagir.


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Nous remarquerons notamment que la pixelisation de ces objets ou leur matérialisation (je pense à l'herbe) ne sont pas dignes d'une next-gen. D'autres bugs sont aussi à relever mais ceux-ci sont plus dûs à une réalisation hâtive qu'à autre chose, en effet, on rencontrera encore les fameux problèmes de collisions ou encore des problèmes de déplacements de certains personnages qui semblent glisser sur le sol alors qu'ils sont en train d'effectuer une attaque.


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Les cinématiques n'ont, cette fois-ci, pas été copiées sur God of War. Ici THQ a opté pour les cinématiques créées avec le moteur du jeu. Ce qui veut dire qu'il en reprend tous les défauts, que ce soit des textures ou pire, des jointures des membres des personnages semblant parfois se détacher du corps. En plus de cette réalisation graphique médiocre qui oscille entre moyen, bon et mauvais, THQ nous fait aussi cadeau d'une bande son très moyenne.

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