Fiche de l'astuce

Test Condemned 2 Bloodshot

Test Condemned 2 Bloodshot

Après la sortie du premier volet qui avait su enthousiasmer les joueur pour un univers aussi sombre que glauque, Sega et Monolith nous pondent une suite à Condemned dénommée Condemned 2: Bloodshot. On reprend donc une petite respiration avant de s'immerger de nouveau dans cette nouvelle plongée vers les abîmes les plus profonds et les plus sombres que l'esprit humain puisse engendrer. Amoureux des Polly Pocket et autres Hello Kitty passez votre chemin, car seuls les plus téméraires parviendront au bout de ce jeu sans faire de crise cardiaque.

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Notation

  • Graphisme : 6.0 / 10
  • Bande son : 9.0 / 10
  • Durée de vie : 6.0 / 10
  • Jouabilité : 7.0 / 10
  • Scénario : 7.0 / 10
  • VERDICT : 7.0 / 10
Produit du jour : Condemned 2 : Bloodshot à partir de 42.00 € (Jeux Playstation 3)
 
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Les développeurs ont voulu faire de ce jeu un titre plus punchy que le premier du nom. Et par certains cotés, bien leur en a pris. On découvre ainsi un gameplay aussi plaisant que facile à appréhender. Pour faire un topo simple, monsieur poing droit est attribué à la touche R1, et son cousin poing gauche à la touche L1. De plus, le coup de pied circulaire de la mort qui tue à la Jackie Chan ou JC Van Damme est dévolu au R3 (pression sur le stick analogique droit). Ensuite, il ne vous reste qu'à faire des enchainements en rythme avec vos deux poings pour réaliser des combos dévastateurs.


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Au passage, vous pouvez aussi vous mettre en garde avec la pression simultanée de L1 et R1, ce qui permet de repousser l'adversaire puis de lui péter la tête avec un combo. D'ailleurs, la mise en garde doit se faire en rythme aussi sinon elle ne fonctionne pas. En outre, vous avez accès à des combos "contextuels" qui se déclenchent en appuyant rapidement sur les gâchettes et qui vous invitent simplement à suivre les consignes qui s'affichent. Enfin, pour la partie pieds-poings, on évoquera la possibilité d'utiliser des objets pour fracasser la tête, pour lancer à travers une pièce ou même pour réaliser des finish aussi spectaculaires que radicaux.


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Cette jouabilité nous a vraiment beaucoup plu dans sa première partie. Les adversaires sont pour le moins agressifs et vous sautent dessus à la moindre occasion, procèdent parfois à certains mouvements qui induisent chez vous une mise en garde alors qu'il s'agit d'une feinte ce qui abouti a plusieurs mandales dans le buffet. Malheureusement, les combats se trouvent être un peu répétitifs, brouillons et l'on se demande parfois d'où pleuvent les coups d'autant que l'on ne distingue rien devant soi tellement l'endroit dans lequel on se trouve est mal éclairé. Quant au fait que l'on soit parfois obligé d'utiliser des armes à feu, il est clair qu'il ne fait pas avancer le jeu et lui fait même perdre un peu de son esprit. Les enquêtes de leur coté n'arrivent pas à réellement nous intéresser et nous tiennent trop par la main.


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