Test Darksiders

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Darksiders s'est longtemps fait désirer. Il est enfin disponible et on découvre avec lui un jeu d'action et d'aventure quasiment parfait.

Vigil Games et THQ auront pris le temps de nous servir Darksiders, mais au vu du résultat, il est désormais impossible de les blâmer de l'attente. Le genre de l'action/aventure vient de se trouver un nouveau personnage de choix en la présence de Guerre. Le titre de Vigil Games impressionne par sa diversité, par son rythme, sa mise en scène et son scénario très bien conduit. Une très belle surprise que ce titre aux qualités indéniables et aux défauts presque insignifiants. Darksiders mérite amplement d'appartenir désormais aux références du genre.

"darksiders-wrath-of-war-jaquetteQu'on ait joué ou pas à toutes les œuvres dont les créateurs de Darksiders se sont visiblement inspirés pour leur titre, on prendra son pied à diriger un cavalier de l'Apocalypse qui devrait, tout comme nous, être ravi d'avoir autant de situations périlleuses et passionnantes à surmonter. Un plaisir qu'on se risquera à qualifier d'indéniable pour un soft représentant une synthèse rondement menée de ce qu'il s'est fait de mieux ces dix dernières années dans le genre action / aventure. Tantôt Zelda, tantôt Tomb Raider, Darksiders ne tombe jamais dans le copier / coller bête et méchant. Et ce qu'il y a de pratique avec lui, c'est que son statut de non-favori lui a permis d'ouvrir les portes de l'excellence sans forcer. Belle réussite."

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Complément d'information
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