Test Dragon Ball Z Attack of the Saiyans

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L'histoire commence juste après la victoire de Son Goku sur Piccolo. On n'est donc pas vraiment encore dans Dragon Ball Z, mais cette première partie fera office de prologue. On partira ensuite affronter Raditz puis nous préparer à accueillir deux autres mystérieux Saiyens (notez l'inutile teasing). Rapide constatation, l'aspect tactile de la Nintendo DS est réduit à sa plus simple expression, puisque qu'une touchette de votre stylet sur l'écran inférieur accélérera la vitesse d'affichage des dialogues pendant les scènes d'exploration. Et c'est tout les amis !

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C'est pendant les premières minutes de jeu que l'on s'apercevra aussi que les personnages à l'écran durant ces mêmes phases de déplacement sont riquiqui. Alors certes, mis à part ce désagrément (corrigé en partie par des bulles d'expression qui peuvent devenir lourdingues), les graphismes sont au top, mais quand même, quelques millimètres supplémentaires n'auraient pas été de trop. En revanche, dès que l'on passe en mode combat, la Dragon Team retrouve des proportions normales et la finesse des traits (notamment de certains ennemis) fait plaisir à voir. Les fans jubileront à la vision des Kamehameha, Kienzan et autres Morsures du Soleil, quelques unes des nombreuses attaques spéciales de l'anime dignement reproduites ici.

Le déroulement du jeu se veut on ne peut plus banal. Discussions avec les NPC, explorations dans les donjons et villes, combats aléatoires vifs et rythmés, tout ce qu'on trouve d'ordinaire dans tout bon Role Playing Game qui se respecte est présent. La patte graphique rappelle même par instants un certain Chrono Trigger, inutile de vous indiquer pourquoi. Mais la sauce prend, étrangement, malgré une originalité assez absente. L'apprentissage de compétences et la recherche de techniques à plusieurs combattants aident sans doute à rendre ce Attack of the Saiyans très addictif. Pour en revenir à l'histoire, il est regrettable que certains pans soient zappés, pour x raison. Ainsi, le 23ème Championnat des Arts Martiaux ne nous fera affronter que Piccolo. Exit les affrontements contre Chichi et Ten Shin Han qui étaient pourtant loin d'être inintéressants. La durée de vie du soft aurait certainement gagné à ce que soient rendues jouables des séquences résumées ici en quelques planches animées.

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Le #566261
Souvenir souvenir...
J'espère qu'on peut faire la Technique du Loup <img src="/img/emo/cool.gif" alt="8:" />
Le #566471
Bonsoir XiaoTiger. J'ai envie de te répondre que oui.
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Anonyme
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