Côté réalisation, autant le dire tout de suite, Dreamfall est une véritable réussite. Le jeu propose des graphismes dignes des grands, avec une gestion complète des dernières améliorations graphiques. Le moteur 3D est véloce, et arrive tout à fait à retranscrire les couleurs et les traits d’une ville du Moyen Orient, ou d’une autre ville envahit par la pauvreté et la délinquance, ou encore une forêt hivernale.

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De plus, ce moteur semble extrêmement bien optimisé puisqu’il délivre toute sa puissance même sur une configuration moyen de gamme. En effet, sur notre configuration de test équipée d’un Athlon 64 3500+, soutenu par 2 go de DDR et une 6800 GT, le jeu accepte sans rechigner le 1280 x 1024, tous les détails au maximum, et FSAA 4x activé ! Bien sûr, les graphismes ne sont pas du niveau des derniers FPS à la mode, mais ne sont pas désagréables loin de là !

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La bande-son elle aussi mérite qu’on lui tire notre chapeau. En effet, de part sa gestion de l’ EAX, et du Dolby Surround, Dreamfall nous propose une merveilleuse expérience sonore. Les musiques savent se faire discrètes, tout comme elles sont capables de s’énerver lorsque l’action le demande.
Un réel travail a été accompli au niveau de la réalisation des morceaux du jeu, et, cela ne fait que renforcer l’impression que nous sommes installés dans une salle de cinéma plutôt que devant notre PC. A noter également que le jeu propose une gestion parfaite du dernier chip audio de Creative, à savoir le X-Fi, mais, malheureusement, ne possédant pas une telle carte, nous avons du nous contenter de notre Audigy 2 ZS, qui, ma foi, s’en est très bien tirée également.

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Les dialogues pour finir, ont certainement du demander beaucoup de travail. Les voix anglaises que nous avions dans notre version de test du jeu sont très convaincantes, c’est le moins que l’on puisse dire !
Les intonations semblent naturelles, et là encore, les doublures de Dreamfall n’ont rien à envier aux doublures des films hollywoodiens ! Une véritable réussite à ce niveau là !