Le bébé Sweetie n'est pas plus haut que trois pommes et veut déjà
conquérir le monde. Armé jusqu'au dent, disposant d'un appareil lui
permettant de prendre le contrôle des gens, il pourrait assez bien y
arriver. Sweetie vous emmènera dans une partie où vous devrez tirer sur
tout ce qui peut se mettre sur votre chemin. Ici pas de soucis de
munitions (l'effet STALKER laisse des traces), elles sont en nombre
illimité, vous n'aurez même pas à vous poser la question. Sweetie se
retrouve dans un hôpital et doit retrouver son père. Infirmières, aide
soignants, tout y passe. Vous tirez sur absolument tout. Ici et là vous ramassez quelques boulons pour pouvoir obtenir des meilleures armes.
Un vrai petit Rambo ce Sweetie... Mais qui en a aussi dans la tête.
Avec son pistolet spécial "Mind control", il arrive à tourner à son
avantage une situation critique. Bref, il arrive toujours à ses fins.

Le
chien, ce mignon petit animal blanc si adorable avec sa petite truffe,
ses petites oreilles, sa queue qui frétille... Brian, donc, ne vous
posera pas énormément de soucis puisque son seul but est de sortir de
prison sans se faire voir. Donc à vous de savoir gérer et vous passerez
en douceur. Il ne vous en demandera pas plus, ce sera un peu votre
récréation avant de repartir taper sur tout le monde.
Car
Peter, le gros, n'est pas mal non plus côté "je me débarasse de tout ce
qui me gêne". Un peu parano, il croit qu'il est victime d'une
machination. Et donc sa seule réaction est de descendre dans la rue et
de jouer des poings et des mains sur tous les passants. Enfants,
vieillards, flics, tout y passe ! C'est qu'il ne faut pas l'énerver ce
bon vieux Peter. A force de coup de boule, il arrive même à détruire un
camion de police... Il vaut mieux l'avoir comme pote lui, surtout
pendant ses crises...
Voilà donc ce qu'il vous attend en matière
de gameplay. L'ensemble est très linéaire et parfois trop répétitif. On
aurait aimé avoir plus de micro missions pour chacun tellement elles se
ressemblent toutes. Et un meilleur rendu au niveau de la précision
aussi... Faire sauter Sweetie sur les différentes plateformes et le
faire à peu près viser comme il faut relève du très gros effort...