Fiche de l'astuce

Test FEAR Perseus Mandate

Test FEAR Perseus Mandate
  • Catégorie : Tests jeux PC
  • Plate-forme : PC
  • Paru le : 03/12/2007
  • Auteur(s) : Franck P.
  • Commentaires : 0

Avant que le tournant du Project Origin, qui sera développé uniquement par Monolith, ne soit pris, Timegate Studios et Sierra nous sortent un troisième volet de F.E.A.R. Cette extension stand alone s'ajoute ainsi à l'original et au premier add-on Extraction Point. La suite de la suite en quelque sorte. Dis comme cela, ça pourrait presque faire peur. Et cela tombe bien car lorsque l'on parle d'angoisse et de peur on pense forcément un peu à F.E.A.R.

mots-clés : Test FEAR Perseus Mandate, F.E.A.R., FEAR Perseus Mandate, test FEAR

Notation

  • Graphisme : 7.0 / 10
  • Bande son : 7.0 / 10
  • Durée de vie : 6.0 / 10
  • Jouabilité : 8.0 / 10
  • Scénario : 7.0 / 10
  • VERDICT : 8.0 / 10
Produit du jour : F.E.A.R. Perseus Mandate à partir de 10.00 € (Jeux Vidéo PC)
 
03/12/2007 par Franck P. | 0 commentaire(s)
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Et si l'on pouvait légitimement s'inquiéter pour le vieillissement du gameplay, que fallait-il craindre de celui des graphismes ? Car si en 2005 le moteur nous avait grandement plu, deux ans plus tard, le même moteur pouvait tout autant nous décevoir. Premier conseil, il faut absolument éviter de jouer à Crysis juste avant F.E.A.R. sans quoi vous trouverez l'ensemble bien pâle. Deuxième conseil, poussez toutes les options graphiques à fond. Pourquoi cette remarque ? Parce qu'il y a deux ans il fallait posséder une configuration high level pour pouvoir profiter pleinement des graphismes de F.E.A.R. Aujourd'hui, il passe donc sans trop de problèmes sur les machines moyennes.


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Je savais que ça sentait le pâté cette histoire...

Au moins, on peut profiter à plein de ces derniers. Et ce que l'on peut observer n'est pas si déplaisant. Car si l'ensemble est relativement "anguleux", les textures et les éclairages sont tout à fait honorables. Cependant, et malgré de nouveaux endroits bien particuliers et propres à cet opus, on retrouve quelques lieux quasiment à l'identique des précédents volets, ce qui est ennuyeux. L'ambiance est toujours relevée régulièrement d'apparitions qui, si elles sont un peu moins fréquentes, sont toujours aussi terrifiantes malgré des ressorts bien connus. Et puisque l'on évoque l'ambiance, on ne peut que souligner les thèmes musicaux repris pour certains en totalité.


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Waouh la bécane de folie !

Alors bien sûr cela file toujours la trouille d'entendre quelques râles et quelques chuchotements sur des musiques inquiétantes, mais on aurait aimé un petit peu de nouveauté. Car sur ce point il était vraiment possible de le faire sans trahir les anciens épisodes. On relève néanmoins un élément parmi les sons : c'est les voix des soldats adverses, tantôt rassurantes lorsqu'il s'agit d'annoncer tout haut la manœuvre en cours ("tir de couverture" si fréquent) ou inquiétantes lorsqu'ils ont de grosses voix de ténor qui aurait enfilé un caleçon trop serré.


FEAR Perseus Mandate Image (23)     FEAR Perseus Mandate Image (24)

La jouissive prise de contrôle de la tourelle



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